А дел у него было полно, и одно из них, это создание нового рва для ДОМа-3. Идея последнего рубежа защиты, при котором враги будут падать в бездонный ров, одновременно подкармливая и прокачивая его, нравилась Степану все больше и больше. Да и вообще, странное это озеро, насчет бездонного, это парню явно не показалось, складывалось ощущение, что внутри, этот водоем больше, чем кажется снаружи. Опять эта странная магия пространства, когда размер бывает сильно обманчив. Сам ров вокруг Цитадели уже давно был выкопан магами земли. Хороший такой ров, шириной в двадцать метров и глубиной в десяток. Если враги прорвутся к цитадели, то в него много разного влезет. Осталось только протестировать жемчужину:
Выберите на поверхности домена.
Выберите форму будущего озера.
Выберите расстояние от поверхности воды до края берега.
Выберите …
И в таком духе еще пару десятков параметров, как будто винду устанавливаешь. Половина параметров — это настройка типа «свой-чужой». Ну, тут как раз все просто. На самом деле принесение магической присяги, это не просто так. И на ауре разумного, не важно какой расы, остается особая отметка. Даже у механоидов есть их особенная механоидная аура, и на ней тоже есть такая отметка. Поэтому и задаются параметры безопасности, ориентируясь на подобное образование. Но зато теперь никто не скажет, что это какое-то страшное Кровавое озеро. Внешне все цивильно, прозрачная голубая вода, внизу рыбки плавают, песочек, водоросли. На берегу невысокие заросли камыша, при желании можно рыбку половить, на удочку, даже хорошие крупные караси берут, но нечасто, и только если рыбачат свои. Хотя бойцы Степана на рыбалку ходят, только если ну прям, очень хочется, а так не загонишь. И хватило всего одной только демонстрации. Как только ров наполнился кристально чистой и такой манящей водой, пара воинов захотели опустить в него руки и умыться. Но Степан их притормозил:
— Парни, минуточку терпения, сейчас фокус покажу!
И командир достал из инвентаря копченый говяжий окорок. Большой, надо сказать, окорок, от хорошего зрелого быка. Потом Степан опустил лакомство в воду. Вода немного вскипела, раздалось громкое чавканье и звуки ломающихся костей. Через минуту парень вынул окорок из воды, точнее то, что от него осталось. А осталось немного, огрызок, длиной сантиметров двадцать. После этого могучие орки громко сказали:
— Да ну его на*уй!!!
После чего спиной вперед отпрыгнули от воды метров на пять. Они даже сами не ожидали от себя такой ловкости. И хотя Степан предупредил, что своих неведомые твари не кушают, мало находилось отморозков, чтобы нырнуть за зацепившимся поплавком. Особенно после того, как Степа немного «прокачал» свой водоем. Для этого он скупил у своих подданных как можно больше крупного рогатого скота. Так как за ценой он не поскупился, то набралось тысячи четыре, бычков и коров. И все то время, пока Степан занимался организацией своего крепостного спец. рва, они активно унавоживали лужайку перед крепостью. Настолько активно, что их возненавидели все, даже абсолютно индифферентные ко всему механоиды. Поэтому, когда несколько особенно здоровых воинов начали по одной или по две штуки кидать их в воду, то поучаствовать вызвалось все крепостное войско, и даже механоиды артиллеристы. После первой тысячи выскочило сообщение:
Кровавое Озеро повысило свой уровень, теперь он равен 4.
А когда побросали почти все стадо, все стало намного интереснее. Если раньше в озере погибало все живое, что в него попадало, то даже рядом с ним стало находиться чрезвычайно опасно:
Кровавое Озеро повысило свой уровень, теперь он равен 5. Внимание, Кровавое озеро достигло пятого уровня. Количество духовной энергии позволяет призывать Духов Кровавого Озера. Призывать можно одного духа один раз в неделю.
Дух Кровавого Озера.
Уровень 1: На каждом уровне количество очков эктоплазмы (ОЭ) и очков маны (МП) удваивается (количество эктоплазмы является аналогом очков жизни (ХП) или очков прочности (ОП), если количество очков эктоплазмы (ОЭ) уменьшится, то дух развоплотится).
ОЭ: 1000/1000