И взгляд этого титана был устремлен прямо на меня. Это ощущалось почти физически, и я почувствовал себя крошечным, ничтожным, абсолютно беззащитным. Я висел в пустоте, будто букашка, которую приподняли и поднесли к лицу, чтобы разглядеть. С трудом удалось подавить волну панической атаки. Сделать я все равно ничего не мог — разве что просто барахтаться в пустоте, дрыгая руками и ногами.
Перед глазами вспыхнула строчка системного сообщения. Это меня слегка успокоило — разум зацепился за знакомый элемент, будто за спасительную соломинку. Разве что смысл фразы не сразу до меня дошел — пришлось дважды пробежаться взглядом по тексту.
Вы вступили в контакт с Войдом, Вершителем Пустоты.
Что за…
— Пустота… С нее все началось. И в нее все канет.
От звуков этого мощного грохочущего голоса задрожали все внутренности. Я невольно поморщился, пытаясь зажать уши ладонями, но это все равно что пытаться остановить руками прибой.
— Познай силу Пустоты, иерофант! И пусть ее познают другие.
Вы получили предмет «Ресивер Пустоты».
Ресивер Пустоты активирован.
Вам доступно новое умение: «Телепортация».
Вам доступно новое умение: «Пространственный тайник».
Вы получили задания Вершителя Пустоты.
Уведомления эти посыпались одно за другим, сопровождаемые характерными звуковыми эффектами, так что, похоже, это реальные игровые события. Но чувствовал я себя так, будто что-то пропустил. Все равно что фильм включить с середины. Ни черта не понятно. Что это за странное место? Что за Войд такой? И как это он меня назвал?
Титан внизу после переданного сообщения будто потерял ко мне всякий интерес — гигантский глаз сузился, а потом и вовсе закрылся, канул в непроглядную тьму.
И что теперь?
Одно хорошо — после того, как Вершитель перестал пялиться на меня, постепенно исчез и давящий на уши гул, и прочие неприятные ощущения. Я остался один парить в пустоте и темноте. И, как ни странно, это даже стало действовать на меня успокаивающе. Этакая медитация.
Впрочем, я ведь не один.
— Седьмой? — шепотом позвал я.
Окутывающий меня мимик шевельнулся.
— Да, Террел?
— Где мы?
— У меня нет данных, — ответил он после продолжительной паузы.
Я полез в интерфейс. Если верить системным сообщениям, этот короткий разговор с неизвестным Вершителем имел вполне конкретные последствия…
Да, так и есть. Появился новый ресивер — сфера дымчато-серого цвета. То есть все происходящее — это часть контента игры. Правда, я о таком не слышал. Добавили еще один патч с нововведениями?
Ресивер Пустоты. Открывает доступ к умениям, позволяющим манипулировать пространством. При полном заполнении генерирует орб Пустоты.
Под шкалами Здоровья и Пси-энергии появилась третья — пока пустая, обозначенная прозрачной рамкой. Сфокусировав на ней взгляд, я вызвал системную подсказку.
Энергия Пустоты. Генерируется при уменьшении запаса других расходуемых ресурсов персонажа (в вашем случае Здоровья и Пси-энергии) из расчета 1:1. Может накапливаться в неограниченных количествах. Внимание: шкала обнуляется в случае смерти персонажа! При этом в момент смерти персонажа происходит Пустотный взрыв, сила которого пропорциональна накопленной энергии Пустоты. Исключения: Цитадель Пустоты.
Чтобы проверить прочитанное, я жахнул перед собой Кинетическим ударом. Вложил около половины шкалы Пси-энергии — очков семьдесят. И шкала Энергии пустоты мигнула, пополнившись. Я сравнил цифры. Да, все верно, один к одному. Чем больше тратишь — тем больше получишь.
Символично. Как говорится, природа не терпит пустоты…
В новой ветке и стартовые умения оказались — все как полагается. Причем целых три. Только первое из них — довольно необычное.
Печать Пустоты. Особое умение иерофанта. Вы — иерофант Пустоты, жрец, обладающий правом приобщать других игроков к культу Войда. За каждого привлеченного адепта вы будете получать случайный Орб Пустоты, а по мере увеличения числа членов культа — и другие награды Вершителя.
Умение нельзя применять в городах Странников!
Внимание: Войд находится на грани смерти и распада. Только последователи Культа Пустоты способны вернуть его к жизни и предотвратить апокалипсис. Сейчас вы — единственный иерофант Пустоты. Находите новых последователей, укрепляйте Цитадель Пустоты, выполняйте другие задания Войда. Время дорого!