Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - страница 116

Шрифт
Интервал

стр.

44. Предпочитайте функции, которые не являются ни членами, ни друзьями

Там, где это возможно, предпочтительно делать функции не членами и не друзьями классов.

45. new и delete всегда должны разрабатываться вместе

Каждая перегрузка void* operator new(parms) в классе должна сопровождаться соответствующей перегрузкой оператора void operator delete(void*, parms), где parms — список типов дополнительных параметров (первый из которых всегда std::size_t). То же относится и к операторам для массивов new[] и delete[],

46. При наличии пользовательского new следует предоставлять все стандартные типы этого оператора

Если класс определяет любую перегрузку оператора new, он должен перегрузить все три стандартных типа этого оператора — обычный new, размещающий и не генерирующий исключений. Если этого не сделать, то эти операторы окажутся скрытыми и недоступными пользователям вашего класса.

Конструкторы, деструкторы и копирование

47. Определяйте и инициализируйте переменные-члены в одном порядке

Переменные-члены всегда инициализируются в том порядке, в котором они объявлены при определении класса; порядок их упоминания в списке инициализации конструктора игнорируется. Убедитесь, что в коде конструктора указан тот же порядок, что и в определении класса.

48. В конструкторах предпочитайте инициализацию присваиванию

В конструкторах использование инициализации вместо присваивания для установки значений переменных-членов предохраняет от ненужной работы времени выполнения при том же объеме вводимого исходного текста.

49. Избегайте вызовов виртуальных функций в конструкторах и деструкторах

Внутри конструкторов и деструкторов виртуальные функции теряют виртуальность. Хуже того — все прямые или косвенные вызовы нереализованных чисто виртуальных функций из конструктора или деструктора приводят к неопределенному поведению. Если ваш дизайн требует виртуальной передачи в производный класс из конструктора или деструктора базового класса, следует воспользоваться иной методикой, например, постконструкторами.

50. Делайте деструкторы базовых классов открытыми и виртуальными либо защищенными и невиртуальными

Удалять или не удалять — вот в чем вопрос! Если следует обеспечить возможность удаления посредством указателя на базовый класс, то деструктор базового класса должен быть открытым и виртуальным. В противном случае он должен быть защищенным и невиртуальным.

51. Деструкторы, функции освобождения ресурсов и обмена не ошибаются

Все запуски этих функций должны быть успешными. Никогда не позволяйте ошибке выйти за пределы деструктора, функции освобождения ресурса (например, оператора delete) или функции обмена. В частности, типы, деструкторы которых могут генерировать исключения, категорически запрещено использовать со стандартной библиотекой С++.

52. Копируйте и ликвидируйте согласованно

Если вы определили одну из следующего списка функций — копирующий конструктор, оператор копирующего присваивания или деструктор — вероятно, вам потребуется определить и обе оставшиеся функции (или по крайней мере одну из них).

53. Явно разрешайте или запрещайте копирование

Копируйте со знанием дела: тщательно выбирайте между использованием сгенерированных компилятором копирующего конструктора и оператора присваивания, написанием собственных версий или явным запрещением обоих, если копирование не должно быть разрешено.

54. Избегайте срезки. Подумайте об использовании в базовом классе клонирования вместо копирования

Срезка объектов происходит автоматически, невидимо и может приводить к полному разрушению чудесного полиморфного дизайна. Подумайте о полном запрете копирующего конструктора и копирующего присваивания в базовых классах. Вместо них можно использовать виртуальную функцию-член Clone, если пользователям вашего класса необходимо получать полиморфные (полные, глубокие) копии.

55. Предпочитайте канонический вид присваивания

При реализации оператора operator= предпочитайте использовать канонический вид — невиртуальный с определенной сигнатурой.

56. Обеспечьте бессбойную функцию обмена

Обычно имеет смысл предоставить для класса функцию swap в целях эффективного и бессбойного обмена внутреннего содержимого объекта с внутренним содержимым другого объекта. Такая функция может пригодиться для реализации ряда идиом, от простого перемещения объектов до реализации присваивания, легко обеспечивающего функцию принятия результатов работы со строгими гарантиями безопасности для вызывающего кода (см. также рекомендацию 51).


стр.

Похожие книги