— Открывай! — Вопит Дрейк. — Иначе нас завалят телами!
Портал. Последнее, что я слышал, это пулеметная очередь таких же порталов, какой открыла Эль. Выяснять, кто пришел нет желания. Последнее время у меня нет друзей и те, что есть, вызывают сомнения. Ставки возрастают и дружба со мной становится дорогим удовольствием. Прыжок.
Новая локация. В лицо повеяло морем, гнилью и жарой. Рядом скалистый утес, на котором стоит массивная крепость. Точнее почти руины суровой и мрачной цитадели. Стены местами осыпались, сторожевые башни зияют пробоинами или обвалившимися внутрь крышами. Укрепления идут спиралью к вершине, порой открывая проходы из насыпей на два-три уровня. И сотни или даже тысячи горгулий. Израненных, избитых, едва стоящих на своих местах диковинных монстров. Едва ли тут были две одинаковые фигуры. А главное у них очень хорошая детализация, которую не нарушают сколы и каверны. И перекошенные от ярости и ненависти морды, лица и лицевые маски шлемов. Это сразу же напомнило мне гвардов с места силы земли, где мы нашли Воэлнока. Только в этот раз разнообразие видов куда богаче. На пару порядков точно и наравне с гуманоидными воинами стоят различные химеры. Многие из них очень похожи на тех, что встречались в Инферно.
— Вперед! — Командует Дрейк.
— Ты псих! — Возражает Эль. — Это же Тир! Это же памятник Дракону!
— А это Инисферум! — Достает потрошитель свою игрушку. — Идем на вершину! За мной, и не добивать! Даже не трогать никого. Я все сам сделаю!
Рыцарь смерти бросается вперед. Инисферум рисует огненные узоры вокруг его черной фигуры. На нем почти нет доспехов после огня Порядка с места заключения Энистрей, но это его не останавливает. Я пытаюсь пойти следом, но меня удерживает Эль и отрицательно качает головой.
— Это его бой.
И да, это его бой. Длинная широкая спираль стен усеяна каменными монстрами, что при приближении чужака оживают и становятся вполне реальными мобами. Они прыгают на него со стен и крыш башен, бегут сверху и атакуют снизу. И разлетаются в стороны. Дрейк стал комбайном косящим камень их туш.
Школа земли антагонист школы воздуха. Если мои заклятия самые быстрые по касту, то их самые медленные, но в тоже время они дико живучи, мощны в физических ударах и имеют бешеный резист практически ко всему. Кроме артефакта, что режет камень. Рыцарь смерти быстро и умело отсекает конечности мобов, не нанося критического урона, но обездвиживая или значительно замедляя их. Регенерация тут же пытается это исправить, однако мы успеваем проскочить радиус их привязки к пьедесталу.
Потрошитель легким бегом поднимался вверх, оставляя за собой искалеченные туши. Мы же просто шли следом и добавляли самым ретивым. Изредка он ошибался и пропускал одного-двух мобов, но мы подстраховывали. Эль и паладин быстро сглаживали углы парочкой мощных боевых заклинаний.
Тир был огромен и прекрасен в своей средневековой первозданности. Настоящая цитадель без рюшек и изысков. Военная крепость.
Путь к вершине занял больше часа и когда Дрейк упал на каменную брусчатку главного двора, я его понимал. Я просто устал идти за ним, а рыцарь смерти сейчас выложился на двести процентов.
— Дальше даже я не пройду! — Прохрипел он пересохшим горлом, что свидетельствовало о сильной усталости и полной потере бодрости и ее регена.
— А зачем нам сюда было ломиться? — Удивился я.
— Чтобы сбить след. — Ответила Эль вместо рыцаря смерти. — Хороший ход, Дрейк. Я бы не додумалась.
В ответ потрошитель только криво ухмыльнулся и хлопнул мечом по камню пола. На большее сил не хватило. Но явно польщен. Улыбается во все тридцать два. Четко видно сквозь прорези и рваные дыры его шлема. Тоже мне дон Жуан.
Пока Дрейк отходил, я обошел вход в цитадель. Она внушала уважение! Как старый солдат без всяких орденов и украшений. Только шрамы и суровость. Так же и тут заплаты из гранита на строгой стене. Огромные монструозные двери давили своими размерами и странными украшениями из обычного подъеденного коррозией железа. Изображения странные порой сюрреалистичные и вызывают ощущение безумия, страха, безнадежности и ненависти ко всему живому.