И вот уже в предрассветных сумерках видно гавань с парой башенных бастионов и складскими зданиями.
— Да уж! — Почесал затылок Дрейк. — Факир был пьян и фокус не удался. Что делать будем?
— Вы ничего! — Пожал я плечами. — А вот я буду прорываться! Возвращайтесь к Эль и помогите ей. Теперь это моя битва.
— А как же…
— Встретимся на Брызгах земли. — Ответил я и уже единолично взлетел на крыльях воздуха.
— Псих! — Заорал мне снизу Дрейк.
Естественно псих.
Акулья пасть была одной из самых больших и в тоже время опасных гаваней в Лукоморье. Если смотреть сверху, то она действительно напоминала акулу, вынырнувшую из волн, гребни которых изображали соседние мысы. При этом дно густо усеяно рифовыми грядами с мутной водой. Две реки, что впадали в нее, создавали разнонаправленные течения, водовороты и поднимали всю грязь со дна, так что эту бухту не любили. На том мы и строили свой расчет, когда обговаривали место встречи с Ветром.
Но не вышло. Видимо что-то пошло не так и про корабль узнало слишком много людей. Впрочем, не удивительно, ведь он фигурировал в роликах со мной и Дрейком. Так что сопоставить появление «Ветра перемен» и Хранителя в одной точке мог любой мало-мальски толковый аналитик.
И сейчас в этой огромной бухте три десятка кораблей гоняли Ветер и в нос, и в корму. На рифах уже сидела парочка смельчаков и еще трое догорали на воде. Сколько уже на дне не понятно. Но Ветер пока держался.
Посвящение Похвисту не прошло даром и все офицеры корабля могли, как и я в свое время, вешать зону штиля и вызывать личный ветер. А то, что половина команды в свое время получила в петы дельфинов, сильно упростило им как оборону, так и проход между рифами.
Сейчас все наездники дельфинов резвились в море, то разведывая путь между скалами, то атакуя самых дерзких игроков, что решили идти на абордаж на лодках или вплавь. Флот атакующих оказался не монолитным и часть кораблей уже сцепилась друг с другом. Пушечные выстрелы гремели не переставая, снося такелаж и рангоут со всех, кто попадал в радиус поражения.
Выход из гавани тоже заблокировали две группы по пять вымпелов, но несмотря на то, что они ходили под разными флагами, атаковать друг друга не спешили. Либо не слишком доверявшие друг другу союзники, либо ждут подкрепления для уверенного превосходства. Или как вариант ожидают первого хода от противников, чтобы ударить в удобный момент.
Все это я оценил с высоты полета. Заклинание подкинуло меня метров на двести вверх и теперь плавно несло над бухтой, постепенно снижая. Смещение пятна северного сияния не прошло незамеченным и сейчас отблески магии городского боя стали смещаться в эту сторону, но такая толпа не в состоянии резко выйти из массового сражения и поменять дислокацию, так что время еще есть и нужно воспользоваться им с умом.
На кораблях меня заметили и ко мне устремились летающие петы, потому я отпускаю крылья и падаю вниз. Часть повелителей неба пошла мне на подмогу, но сделать они ничего не смогут. Вряд ли у них бездонные сумки с фиалами, так что можно надеяться только на себя.
Благословение морской пучины дает возможность дышать под водой три часа, а так же сильно облегчает движение и увеличивает видимость даже в столь мутной воде. Я запомнил расположение Ветра и погреб в их сторону через рифы, за которыми их пытались блокировать два фрегата. Вынырнув на поверхность, влил максимум благодати в воздушный вихрь. Неожиданно эффект получился обалденным. Даже чрезмерно. И для меня тоже. Волна метров пяти высотой пошла во все стороны, а я с матом резко ушел вниз и от ударов о камни едва не отбыл на респ. Протащило меня по рифам знатно, сняв половину здоровья и подвесив дебаф оглушения на четыре минуты. Если бы не заклятие старика Илая тут бы мне и смерть.
Замысел частично удался. Когда я всплыл один из фрегатов сидел правым бортом на рифах, а половина команды барахталась в воде. А вот второе судно просто отнесло в сторону. И то хлеб.
Наконец-то на Ветре меня заметили. До этого ребята отбивались от трех шлюпок и пары лучников, что засели в скалах.