Умения бывшего хантера тоже не заинтересовали, похоже, в клановых хранилищах скапливались примерно одни и те же, которые на данном этапе не интересовали широкую общественность. Это всевозможные «ксено», «редкие» мне были неинтересны, учитывая, что большинство из них дублировали уже имеющиеся и знакомые. Но нашлось два уникальных, которые решил оставить для себя: «Похищение душ — 1 раз в течение суток вы можете отнять у противника или союзника попытку репликации. Желание последнего не играет никакой роли!
Внимание! Вы не можете активировать данный навык, так как у вас отсутствует необходимая базовая характеристика — „концентрация“».
И как ее интересно открыть?
Разберемся.
Следующее: «Смертельное касание» — один раз в течение двадцати календарных дней, вы можете убить касанием любого разумного противника. Необходимые условия: прикосновение рукой открытого участка тела врага.
Внимание! Вы не можете изучить данный навык, так как требуется характеристика «концентрация»(5) и «восприятие»(10).
Один черный навык: «Бастион — в течение минуты параметры защиты вашей индивидуальной наноброни возрастают на 250% (1 раз в 15 минут). Умение растет с подъемом в уровне. Не может превышать следующих значений: 500%; 1 раз в 5 минут».
Понятно, почему оно оказалась в хранилище — тех, кто достиг уровня двадцать или имеет такой девайс пока можно по пальцам руки пересчитать. В дальнейшем ценное приобретение. Миллион мутагена.
Посмотрим имущество незадачливого дуэлянта.
Гладовские навыки, которые заинтересовали, были все заточены на бой. До вчерашнего вечера, когда я получил от главы умение «Гнев бури», я и не подозревал о существовании подобного.
Итак, «„Бой в темноте“ — даже, если вы не видите противника, то вы можете сражаться с ним на равных, атакуя и обороняясь, при условии равных возможностей. При значительном расхождении в параметрах (интеллект, ловкость, скорость, а также бонус от активируемых умений) производится перерасчет. Длительность 60 секунд (Активация: 1 раз в 15 минут)».
Вот оно что, Михалыч!
Поэтому, когда я был под абсолютным стелсом, Глад бился со мной так, будто видел. Да, очередной мне щелчок по носу от Системы, на каждую крутую уберплюху имелся свой винт с левой резьбой.
И такого простого факта никогда забывать не стоило!
Что еще у нас из незнакомого?
«Ветер лезвий» — при наличии парных клинков (длинные кинжалы, короткие мечи), которые являются вашим индивидуальным оружием, их параметры возрастают на +5 лвл (актививируется 1 раз в 15 минут).
И, «„Телепортация“ — вы можете мгновенно перемещаться в пространстве на расстояние до 5 метров от текущего местоположения (1 раз в 5 минут, максимально возможное развитие: 15 метров(1 раз в 3 минуты))».
Безусловно «Бастион»!
Вместе с броней имелось четыре слота под индивидуальное оружие. Хотелось тот же «Шакрам Скорби» превратить в щит… Но это потом. Надо хотя бы сотню, а то и полторы очков развития. Так как именно на первом этапе закладывались основные свойства и возможности ИО, которые затем росли.
Сейчас решил поднимать в пять «Ятаганы» и лук. И тогда выбор по навыкам оставался простым — «Ветер лезвий», учитывая, что при его активации кинжалы будут полноценными десятками, можно будет многих удивить.
Решено.
«„Поющий ветер“ уровень 5. Свойства: двойной выстрел, поражение двух противников сразу (1 раз в течение 2 минут), возвращение стрел (1 раз в 1 минуту вы можете вернуть в колчан выпущенные стрелы, максимальное количество 45, максимальное расстояние до снарядов 150 метров); усиленный выстрел (наносит огромный урон, свойства и характер поражения зависят от свойства ваших стрел); идеальное попадание (1 раз в 2 минуты вы можете совершить снайперский выстрел, попав туда, куда хотите, если траектория вашей стрелы пролегает не больше, чем на расстоянии метра от противника)
Специальная возможность: „Обжигающий Луч“ — при использовании проходит дополнительный урон +200% к стандартному (1 раз в 1 минуту), с вероятностью 25% наносятся дополнительные повреждения огнем».
«Ятаганы» уровень 5. Свойства: безумная острота — легко пробивается даже прочнейшая броня противника (затупить невозможно), сильный бросок — ИО всегда летит вперед клинком (точность попадания зависит от ваших возможностей), сонный укол — укол кинжалом усыпляет жертву на 15 минут (работает, если уровень или характеристики силы и выносливости врага, не превышают ваши в 2 раза; возможность активировать раз в час), возвращение владельцу.