Когда Мизуки подошел ко мне, у меня дрожало все тело. Наконец-то! Вот сейчас я получу возможность контролировать чакру, и тогда... Новый виток в тренировках! Больше силы! Повышение характеристик! Можно будет пробовать "мутить" свои скиллы, как это делал незабвенный Хан Джи-Хан. Да и к тому же... Я смогу-таки что-то противопоставить клановым шиноби. Особенно этой Айко...
Имя: Айко Намикадзе
Запас здоровья: 1380
Запас чакры: 205
Уровень: 7
Класс:-
Сила: 65
Ловкость: 73
Выносливость: 122
Чакра: 39
Интеллект: 9
Мудрость: 12
Активные эффекты: "Кровь Узумаки", "Чакра Лиса", "Дочь Хокаге"
Склонность к:
Огонь: 73%
Ветер: 4%
Молния: 1%
Фуиндзюцу: 0,01%
Отношение к Игроку: Презрительное.
Состояние: Полностью здорова.
Настроение: Возбуждение, Легкое превосходство, Презрение, Удовлетворение.
Из-за повышенного уровня навыка Наблюдательность я теперь могу увидеть даже такое. Что будет, когда я докачаю его до максимального, тысячного? Буду читать мысли? Или это будет даже круче шарингана? Будем посмотреть.
Я почувствовал, как Мизуки кладет руку мне на плечо, а затем... У меня на секунду остановился ток крови в сосудах. По крайней мере, это ощущение я интерпретировал так. Сразу же перед глазами появилось оповещение:
Попытка нарушить ток чакры извне. Получены эффекты "Стойкость к гендзюцу" на три минуты, "Ощущение чакры" на минуту, "Нарушение тока чакры" на пятьдесят секунд.
А за этим еще одно:
Система "Игрок" поздравляет Вас!
Вами получено достижение "Начинающий шиноби".
"Начинающий шиноби"
Почувствуй Силу...
Эффект: получение возможности контролировать чакру, создавать способности на основе чакры, использовать способности на основе чакры.
Следующий ранг: "Генин"
Приплыли... Теперь ясно, почему я не мог чувствовать чакру. Для этого нужно было пройти ивент.
Щикарно! Теперь я "Начинающий шиноби", так что держись, мир!
*****
Мир держался. За живот. От хохота.
Я валялся на траве около края полянки на моем любимом полигоне. Попытка пройтись по дереву в вертикальной плоскости кончилась болезненным падением на землю и потерей небольшой доли хп.
Тренировки сегодня были направлены на использование чакры. Попытки ее использования. Я пытался медитировать, но моей усидчивости после получения контроля над чакрой не хватало, чтобы нормально успокоиться.
Поэтому я решил попробовать "пробежаться" по дереву. Но не учел тот факт, что в каноне этому дети учились после окончания Академии. То есть все они уже умели худо-бедно контролировать Силу. А тут я. Проучившийся в Академии месяц с хвостиком.
Когда мои хп восстановились, я решил, что на сегодня хватит и поплелся домой.
Насторожился я примерно через пять секунд после того, как перестал слышать. Затем появился хрип.
Зомби! Родимый!
Оглядевшись, я убедился, что вокруг таки иллюзорный барьер. Зомби, судя по всему, простые горожане, расхаживали по улицам в поисках чего-то, неведомого мне. Я выхватил из инвентаря кусок арматуры и бинты, что я туда положил. Обмотал тот конец, который я использовал как "рукоять", бинтами, чтобы не так сильно сдирало кожу. Внезапно перед глазами появилось сообщение:
Предмет был создан!
Предмет "Железная дубинка" создан игроком Узумаки Наруто.
Железная дубинка
Сила атаки: 60 (дробящая)
Прочность: 467/500
Требуемые параметры:
Сила 30
Ловкость 20
Ну, за Альянс! Взмах дубиной и попадание в голову снесло зомби триста двадцать хит-поинтов. Из тысячи. Это будет весело.
Удар! Уклонение! Удар! Передохнуть, собрать лут. Повторить пункт первый.
После уничтожения отряда зомби (примерно тридцать) я обнаружил, что повысил уровень. Отлично. Но ведь зомби еще остались! Включив "Наблюдательность" в режим по умолчанию, я ринулся в атаку.
Полтора часа спустя.
Я к чертям собачим выдохся, уничтожив более полутора сотен зомби в режиме нон-стоп. Но повышение характеристик того стоит. Теперь все мои физические параметры перешагнули планку в семьдесят пунктов. А у меня ведь еще осталось десять очков характеристик от повышения двух уровней. Неплохо. Но дико хочется сдохнуть из-за усталости. Посмотрел на оповещение перед глазами.
Уровень навыка "Наблюдательность" повышен до пятидесяти! Предлагается получение нового навыка, связанного с наблюдательностью.