♦ Project (Проект) – окно для хранения и управления исходными видео– и звуковыми клипами, из которых вы монтируете фильм;
♦ Monitor (Монитор) – средство просмотра кадров исходных клипов и фильма, имеющее некоторые традиционные возможности осуществления монтажа фильма;
♦ Timeline (Монтаж) – окно, в котором собственно и производится монтаж клипов относительно временной шкалы фильма.
Кроме того, имеются еще три типа окон:
♦ Clip (Клип) – разновидность области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) для просмотра отдельных клипов;
♦ Audio Mixer (Аудиомикшер) – вспомогательное окно для визуального управления микшированием звука;
♦ Adobe Title Designer (Дизайнер титров) – окно для создания текстовых и графических титров.
К дополнительным средствам относят палитры — вспомогательные окна меньшего размера, имеющие более простой интерфейс и предназначенные, в основном, для добавления к фильму различных спецэффектов и для облегчения и ускорения работы в Premiere. В Adobe Premiere 6.5 имеется восемь палитр:
♦ Commands (Команды);
♦ Navigator (Навигатор);
♦ History (Журнал);
♦ Info (Информация);
♦ Transitions (Переходы);
♦ Video Effects (Видеоэффекты);
♦ Audio Effects (Аудиоэффекты);
♦ Effect Controls (Управление эффектом).
Если после запуска Premiere какого-либо окна или палитры нет на экране, его можно вызвать в любой момент выбором нужного пункта меню Window (Окно). Например, вызвать окно Monitor (Монитор) можно командой Window | Monitor (Окно | Монитор), а вызвать палитру Transitions (Переходы) – командой Window | Show Transitions (Окно | Показать переходы).
...
Замечание
Окно Project (Проект) всегда находится на экране, а окна Clip (Клип) и Adobe Title Designer (Дизайнер титров) в первый раз вызываются особым образом, т. е. не через меню Window (Окно) (см. разд. 1.3.3 и главу 6).
1.3.1. Окно Project
Окно Project (Проект) (рис. 1.26) служит для управления клипами, из которых вы монтируете фильм. Это, своего рода, библиотека клипов, куда вы сначала помещаете нужный файл с диска компьютера, а затем достаете его для вставки в фильм.
Рис. 1.26. Окно Project
Окно Project (Проект) состоит из перечисленных ниже основных областей.
♦ Preview Area (Область предварительного просмотра) – служит для предварительного просмотра выделенного в окне Project (Проект) клипа и его основных параметров. Находится в верхней части окна и включает в себя две подобласти:
• Thumbnail (Миниатюра) – маленькое изображение клипа с возможностью его воспроизведения и покадрового просмотра;
• Properties (Свойства) – список основных свойств клипа.
♦ Bin Area (Область корзин) – список корзин, или папок, в которые помещаются клипы (слева, в основной части окна).
♦ Clip Area (Область клипов) – список клипов, находящихся в открытой корзине (справа, в основной части окна).
♦ Toolbar (Панель инструментов) – кнопки, управляющие командами в окне Project (Проект) (примыкают к нижней границе окна Project (Проект)):
• Find (Найти) – осуществляет поиск клипов и корзин;
• New Bin (Создать корзину) – создает новую корзину;
• Create Item (Создать элемент) – создает новый специальный клип;
• Delete Selected Items (Удалить) – удаляет выделенные элементы (корзины или клипы) из проекта;
• Icon View (Значки) – включает представление клипов в окне в виде значков;
• Thumbnail View (Миниатюры) – включает представление клипов в окне в виде миниатюр;
• List View (Список) – включает представление клипов в окне в виде списка со свойствами клипов.
Один из элементов (клип или корзина) является выделенным. Его миниатюра изображается в области предварительного просмотра, а все действия, проводимые с помощью меню, панели инструментов или клавиатуры, относятся к выделенному элементу.
1.3.2. Окно Monitor
Окно
Monitor (Монитор) (рис. 1.27 и 1.28) предназначено для просмотра кадров клипов или итогового фильма и управления этим просмотром и прослушиванием. Текущий кадр фильма, показываемый в окне
Monitor (Монитор), соответствует положению линии редактирования в окне
Timeline (Монтаж).
Рис. 1.27. Окно