«Вы успешно пережили отравление, теперь ягода «Голюци» не может вас отравить.»
- Яго..да – значит я был отравлен.
Вот откуда драконы и комары. А хреново мне судя по всему от гонки на выживание по лесу. Полежу-ка я лучше еще. Что-то никуда мне не хочется идти. Даже не так. Мое тело вообще не может двигаться. И не хочет. И ваще сейчас бы массажик…
Глава 15. Около склепа.
С дня отравления прошло уже три дня. Ягоды и вода, скинули мне несколько кг веса. И мышцы от бега стали более выносливыми. Самым страшным противником за три дня, был скелет со щитом. Так как щит выдерживал от одного до трех паданий, а еще если учесть момент того, что он никогда не был один. То бегать мне приходилось много. Еще ни разу меня не ранили и не добрались до моего тела. По вечерам останавливался и пытался добить уровень навыка. Но пока оповещения не было.
Выход на кладбище был неожиданным. Вот я иду по лесу. Продираюсь через кусты, а за ними кладбище. Атмосферненько было тут. Ходячие по трое скелеты, зомби с полусгнившими шлемами и броней. Надгробия, возвышающиеся на два три метра, с кучей непонятного текста на них. И в далеке, где то в полутора километрах, видел склеп.
Видимо судьба и сценарийное задание, просто не дадут мне уйти спокойно отсюда. Но с другой стороны, плюшки никогда не бывают лишними. Может найду кошелек, и тогда можно будет место для шмоток.
Зачистка скелетов в лоб не удалась. При выстреле в первый патруль, состоящий из щитоносца, скелета-воина и зомбаря в шлеме, сагрились еще пара патрулей которые были рядом с ними. Поэтому пришлось убегать, молясь что бы они не пошли за мной в лес. Иначе мне просто не хватит выстрелов.
Повезло, стоило только зайти в кусты, как топот за спиной прикратился. А через некоторое время было слышно как они расходятся обратно. Значит буду этим пользоваться. А че, баги есть, не моя проблема..
Зачистка была скучной до безобразия. Выстрел отбежал к кустам, серия выстрелов по скелетам, убил не убил, нырок в кусты. Реген маны на выстрелы и по кругу.
Аура апнулась внезапно. Обычного оповещения в виде пищалки не было. Поэтому в тот момент когда я убил скелета и в ушах у меня раздался голос, с испугу прыгнулв в кусты и разрядил все выстрелы.
«Поздравляем. Аура усиления повышена до 2 уровня.»
- Приятно конечно, но нельзя же так пугать.. – вытирая пот и садясь регенить ману, сказал я.
Прошла уже наверно неделя, без общения с людьми. Поэтому такие разговоры самим с собой, для меня становились нормой. Хоть я когда то и играл соло, но тогда я всегда приходил на работу и общался с кем то. Да и когда играл сидел в голосом чате с кем то. А сейчас было даже одиноко..
Восстановив ману, продолжил геноцид скелетов. С аурой второго уровня делать это стало очень просто. На щитоносца уходило пара выстрелов, а на зомбаря в шлеме вообще один, если попадал в район шеи.
Еще радовал тот момент, что мобы не воскресали, или как говорят геймеры, не респаунились. Не знаю было ли это связано с тем, что у меня сценарий или это типично для этой игры. Но это помогало мне спокойно продвигаться к склепу.
На очистку территории около склепа, мне понадобилось два дня. В конце второго пришло оповещение о получении уровня.
Поздравляем со 2 уровнем!
Вы получаете:
Очко навыка.
Одну дополнительную смерть. (в наличии 2)
Постоянный навык.
«Вы получаете навык «Аура регенерации» 1 уровень.»
Вот и регеночка подьехала. Судя по всему, мне «Повезло» и игра направляет меня в сапорты. Только вот не думаю, что я хочу им быть. Пусть ауры мне и достаются сейчас, но когда-то и скилы подьедут.
Глава 16. Данж.
Добивая последний патруль около склепа, мне пришло уведомление.
«Первая часть сценария «Некромант» выполнена.»
- Да и без тебя знаю.. – проворчал я.
Склеп не внушал каких либо высоких или устрашающих чувств. Обычное помещение, выложенное из серого камня. Вход был без двери. Никаких украшений не стояло рядом. Внутри была темнота, даже ступенек или пола не было видно. Прямо с порога начиналась она.. И мне даже кажется, что вход был поддернут пленкой. Стоило только повернуть голову чуть в сторону, как боковым зрением мелькало… Что то эдакое..