В случае вашей смерти не экипированная диадема выпадает из инвентарная в 100 % случаях.
+50 Очков Манны
+25 Очков Жизни
+14 Мудрости
+4 Выносливости
+2 Удачи
Скорость перезарядки всех заклинаний уменьшена на 10 %
Физическая защита +10
Сопротивление Магии Леса, и всей стихийной магии увеличено на 7 %
«Путы» (имеется минимальный шанс, что атакуемая магическими атаками цель будет обездвижена опутавшей ее лозой сроком на 5 секунд)
Требуемый уровень 25
Требуемая Мудрость 41
Мой хомяк просто визжал от счастья, невероятно, у нее сейчас уже параметры были выше всяких похвал, но когда я буду 25 уровня, то и диадема вырастет. Напрягает строчка, что выпадает неодетая диадема всегда в случае смерти владельца. В общем надо постараться не умирать или хотя-бы не всем сразу. Если лишусь такой диадемы, я просто умру от жадности. Несмотря на такие высокие параметры и эпичность диадемы, она выглядела как невзрачный тонкий берестяной обруч с узором из сплетенных виноградных листьев в районе лба, но цвет, это было нечто, благородный глубокий синий цвет с металлическим серебристым отливом. Если бы не такой цвет, то данный предмет экипировки, наверное, никому не бросался бы в глаза даже будучи одетым. Несмотря на внешний не металлический вид, диадема была сделана из метала, но легкого и прочного, я даже пытался согнуть ее сильнее, что мне не удалось.
— Сапоги весьма неплохие, на силу и выносливость, оставлю их себе, Лук передаю тебе он тоже великолепный, его можно обменять на комплекты экипировки для нас, а то в стартовой одежде не очень правильно убивать уникальных монстров, засмеют же люди.
Лук Лесного Снайпера
Уникальное, Расовое (только для эльфов)
Прочность 900/900 (повышенная)
+1 °Cилы
+38 Ловкости
+8 Удачи
Точность стрельбы повышена на 11 %
Дистанция стрельбы увеличена на 9 %
Скорость перезарядки всех умений, используемых при выстрелах — увеличена на 5 %
Требуемый Уровень 36
Действительно не плохой такой лук для 36 уровня, надо будет посмотреть на аукционе почем вообще такие луки продают или покупают.
Пока я рассматривал лук и раздумывал, Даня уже успел освежевать труп монстра, если можно так назвать попытку свежевания большого полена.
— Итак, шкуры у него не было, что неудивительно, это же дерево, но мне удалось выдоить одну склянку реагента, это я так понимаю вместо крови у него было. Ну и сердце Грейвса тоже вытащил при свежевании, выглядит как небольшая дыня, продолговатая, шершавая и желтая. Итак, что мы имеем, не считая шмоток — начал вещать юный шкуродер мертвых поленьев. — Сердце Грэйвса, склянка реагента с названием «эссенция души леса», 100 золотых монет. Свиток с каким-то скиллом, его не удается распознать, мы слишком мелкого уровня для этого, спросишь у своего Ахмария что за умение такое. Я уверен, что это умение, потому что свиток синего цвета, предположу даже, что он стихий воды или воздуха. На, держи, передаю все тебе кроме сапог и пятидесяти золотых монет. Видишь, как тяжело тут золото зарабатывать, до сих пор мы собрали с сотни убитых монстров едва три серебряных монеты, это если разменять всю выбитую нами медь на серебро. А с уникального монстра всего сотня золотом выпала, хотя если прикинуть это почти сто реальных юнитов. Вот тебе простая арифметика.
— Скоро стемнеет, пора будет выходить в реал, тебе завтра в школу с утра. Сейчас погрызем то что осталось от наших начальных припасов, а то вон у меня голод уже красным мигает, не окочуриться бы. Как дойдем до Юнании — мы закругляемся. — Я добавил категоричности в голос, чтобы мелкий братец не возмущался.
— Согласен, я думаю мы сегодня выполнили норму по выбиванию шмоток на целый год вперед. — неожиданно легко согласился Даня. — Да и 100 золотых монет это большие бабки с учетом что одна такая монета равняется почти одному реальному юниту, а в каждой золотой монете от тридцати до сорока серебряных, в зависимости от региона.
До Юнании мы дошли без эксцессов, по дороге к ней стали попадаться мобы от 10 по 25 уровня, так что мы подкачали еще по два уровня каждый.
— Открывай калитку бабуля, гости к тебе пришли, встречай нас милая — крикнул я, когда мы подошли достаточно близко к пещере.