— Понятно… Так что касательно наших вещей?
— Прошу за мной. Повторюсь, но в Альтамеде было активировано три склада, два из которых были полностью пусты. Однако, в третьем находилось три предмета, предназначение которых для меня туманно. После моего доклада Казначею Лэйте, он сделал пометку над каждым предметом — для Махана, Анастарии и Плинто и попросил меня проводить вас к ним. Кстати, мы уже пришли, вот те самые предметы, что находились на складе Альтамеды.
Гоблин указал рукой на ряд полок, три ячейки из которых сразу бросались в глаза. В окружении пачек Императорской стали, дуба, камней и прочей добычи, полученной в Гларнисе, на красных бархатных подушках лежало три предмета.
— Этот нож предназначен Вам, хозяин, — добавил Вилтрас, бережно поднимая с подушки небольшой ножик и протягивая его мне. — Во всяком случае, так думает господин Лэйте…
До момента, как предмет не оказался у меня в руках, его свойства были скрыты, а лезть в базу склада мне не хотелось. Но едва я прикоснулся к рукоятке, как…
Альмаир. Описание: нож, с помощью которого были созданы Шахматы Кармадонта. Класс предмета: Легендарный. Информация для владельца: Помни величие Императора Кармадонта и не забывай о времени!
— Этот рог предназначен Вам, Анастария, — Вилтрас взял следующий предмет и протянул его Насте.
Нарлаштар. Описание: рог, с помощью которого Шатризал призвала войска в последнюю битву с Драконами. Класс предмета: Легендарный. Информация для владельца: Помни величие Великой Матери Сирен Шатризал и не забывай о времени!
— И, наконец, этот перстень должен быть Вашим, Плинто, — закончил Гоблин, протягивая Разбойнику источающий темный туман перстень.
Крагнистал. Описание: перстень Вампира, пошедшего на смерть ради сохранения жизни в Барлионе. Класс предмета: Легендарный. Информация для владельца: Помни величие первого Патриарха Вампиров и не забывай о времени!
— Настала пора вернуться обратно в Альтамеду, — проговорил Вилтрас, дав нам время осмыслить подарки. — Как я вижу, Казначей Лэйте не ошибся с надписями…
— Народ, в общем, ситуация такая, что мне срочно нужно лететь к Патриарху, — начал Плинто, едва мы вернулись в тронный зал. — У меня есть одно задание, этот перстень явно дает знать, что откладывать его нельзя.
— Как рог мне, а кинжал — Махану, — поддержала Разбойника Анастария. — Мне тоже нужно отправляться на остров Лаэртол к Нашлазар… Махан, по всей видимости, на пару месяцев ты останешься без нас. Выполнять эти задания нужно только в одиночку…
— Я же могу на вас рассчитывать, если припечет?
— Если припечет — можешь, — ухмыльнулся Плинто, после чего протянул мне руку. — С тобой было очень прикольно бегать, но сейчас настала пора разойтись. Амулеты работают, в игре я буду часов 12–14 в день, если что — кричи, прискачу. Ладно, не люблю длинных прощаний — всем пока!
Разбойник активировал портал и спустя какое-то мгновение мы остались с Анастарией вдвоем.
— Дим, мне тоже нужно лететь, но прежде, чем я это сделаю… Не хочешь показать мне наши покои? В замке 24-го уровня они должны быть шикарны…
Прежде чем улететь, Анастария в приказном порядке заставила меня сесть и составить планы на ближайшее время. По ее словам, работать все время на эмоциях хорошо, но непродуктивно. Трудно спорить с девушкой, прижимающейся к тебе всем телом, поэтому я открыл блокнот и принялся записывать.
Итак…
Первое — Второе Подземелье Драконов, в которое необходимо двигаться огромной толпой. Никаких плюшек нам гарантировано не было, поэтому в это Подземелье я возьму с собой отряды Магдея и Растяпы, а когда будем приступать к последнему боссу — я притащу Анастарию, чтобы она тоже получила Первое убийство. Коллекционерка мелкая…
Второе — Подземелье Скруджа, подаренное мне Ишни. По сути — это место, в котором я должен получить все необходимые для Шахмат материалы, поэтому его прохождение находится в ряду первоочередных задач. Опять же — это задача для отрядов Магдея и Растяпы, с дальнейшим призывом Анастарии.
Третье — Посещение пиратов. Здесь необходимо скооперироваться с Эволеттом, ибо мы договаривались делать это задание совместно. Встреча с пиратами должна состояться не в районе Нарлака, а намного западнее — нас ожидают в городе Кадис, расположенном у моря сразу за Картосом. Ограничений по срокам никаких не было, Эволетт не требовал немедленной встречи, поэтому эту задачу можно отложить до лучших времен.