— Схожу, посмотрю, что там, да как, — принял я задание, отмечая про себя, что никто меня особо не заставляет его выполнять. Если с пиратами не получится — всегда будет запасной путь… Жаль, со временем у меня не очень хорошо…
— Махан, когда летим в Ратринг? — нетерпеливо спросила Флейта, как только мы отошли от старушки. Она выполнила роль связиста, превратившись в обычного НПС, раздающего задания. Три тысячи игроков уже их выполнили и улетели покорять просторы морей в рядах Морских Волков… Пойти им вслед? Чей-то не хочется…
— Тебе уже не интересно посмотреть на монстра? — удивился я.
— Интересно, конечно, но…
— Но? — вопросительно поднял я бровь.
— Это же приключения! Морские сражения, бескрайние просторы, скрип палубы, отважные воины и дерзкие пираты, — глаза Флейты загорелись специфическим огоньком, словно девушка уже ощущала себя на палубе огромного корабля, двигающегося навстречу вражескому флоту.
— Приключения — это хорошо. Ты, как Шаман, уверена, что полностью завершила все дела в этой местности?
— Как Шаман? Это как?
— Это предлагаю прислушаться к себе и произнести — я улетаю в Ратринг, в Кадисе мне делать больше нечего. Если тебя ничто не остановит…
— Так не честно! — воскликнула девушка. — Нельзя перекладывать ответственность на других!
— Теперь я тебя вообще не понял…
— Я хочу лететь в Ратринг, очень хочу… Только хочу этого мозгами! Душой я понимаю, что нужно лететь в Жмыхарку… Понимаешь, когда я сказала тебе о том, что нам нужно остаться в селе, я что-то почувствовала… Что-то такое, что прямо таки заставило меня пойти тебе наперекор, несмотря на все наши договоренности. Это было то же самое чувство, которое привело меня к тебе… Так и сейчас — голова твердит о том, что срочно нужно лететь к Морским Волкам, а внутренний голос заставляет отправляться в Жмыхарку… Только я не могу понять, каким образом я это ощущаю… Мне кажется, что это немного похоже на сумасшествие, поэтому я за Ратринг…
— Это не сумасшествие, — усмехнулся я. — Это называется «Путь Шамана» и ты только что едва с него не сошла. Твоя задача, как игрока, постоянно ему следовать, только так ты сможешь пройти классовые испытания и получить свой уникальный Тотем. Это я тебе говорю как игрок, топающий по этому самому Пути… И еще… Давай сразу договоримся — если ты что-то ощущаешь, что противоречит тому, что мы делаем — говоришь незамедлительно. Очень прошу — не смешивай ощущения с капризами, от этого ничего хорошего не получится.
— Тогда возвращаемся в Жмыхарку, — предложила Флейта, пускай еще неуверенно, однако с чего-то нужно же начинать. — Спасибо! Теперь я поняла, зачем ты брал меня на задания…
— Вы вернулись? — удивленно спросил Растман, едва мы появились в центре Жмыхарки. — Неужели старуха не приняла мое письмо?
— С письмом все хорошо, не волнуйтесь, — успокоил я старосту. Какая же разница между 25 и 38 единицами Привлекательности! Просто пропасть в части отношений! — Решили мы посмотреть на монстра, что тревожит эти земли. Уж больно описание у него забавное. Когда, говорите, он появляется?
— Обычно ранним утром, где-то в районе четырех-пяти часов. Около часа ломится сквозь преграду, потом устает и отправляется разорять все, до чего дотянется…
— Отлично! Скажите, где можно отдохнуть до утра?
— В таверне, наверняка там есть свободные комнаты, гостей у нас обычно не бывает.
— Обычно? Значит, кто-то все же появляется?
— Конечно! Совсем недавно, около двух месяцев назад, навещал нас Свободный кобольд, Рептиль Всехпосылающий, кажется. От поручений отказался, но на пару дней в нашем селе задержался, постоянно рыская по холмам. Уж не знаю, что он здесь нашел, но в последний день выглядел он просто сияющим… До него тоже заглядывали гости…
Растман продолжил перечислять игроков, побывавших в селе, однако я слушал его уже в пол-уха. Куда интересней мне была информация о Рептиле — что же этот проныра нашел в этой местности? Учитывая сумасшедшую скорость роста, которую он показывает, интерес этот игрок не мог не вызывать…
— Махан, я сегодня уже слишком задержалась, да еще завтра нужно будет рано вставать. Я пойду? — виновато произнесла Флейта, присаживаясь на край единственной в комнате кровати. Как Растман и полагал, место в таверне нам нашлось, только эта таверна оказалась с сюрпризом — в ней была всего одна комната. Одна комната с одной кроватью. Игрок мог нормально спать в любой позе и любом месте, но с психологической точки зрения всех тянуло на обычные кровати, поэтому Флейта, как увидела предложенную нам комнату, превратилась в белый мел. Спать не просто в одной комнате с чужим мужчиной, а на одной постели — это перебор для 17-летней девушки.