Чуть не помер, когда попытался уцепиться за корабль на полном ходу. Ударился головой о его нос, зацепился только у кормы и там же залез. О, как это было неожиданно для пиратов, когда их корабль сошел с курса и теперь шел параллельно нашему грузовому кораблю. Я вылез прямо позади рулевого, а вся их команда, включая капитана, была на палубе и носу, готовясь к абордажу. Один мазок ядом, а потом тихо положил мужика на пол, хорошо смазав его шею, затем я сменил курс. Бой был коротким, только капитан был уж очень вертким. Кроме него никто в команде не использовал одновременно и меч, и кинжал. Да еще и с иммунитетом к оглушению. Пришлось вступить в бой, и я победил. Я измазал ядом все его лицо. Главное, что он не умер.
Фрегат - это маленький корабль, и приходилось сильно повозиться, чтобы нарисовать ритуальную кровавую печать в таких условиях. Саму печать сделал всего в два уровня: три точки силы по десять жертв. Капитан был прав, их было ровно тридцать. Проблема была в предмете зачарования. У меня нет мифрила, а если подумать, сколько он тут стоит, то не будет и вовсе. Пришлось использовать одно серебряное колечко, без камней, которое я сделал на Хероне, когда нашел маленькую серебряную жилу. Убив жертв на корабле, а потом и в астрале, получил желаемое.
Кольцо капитана Арчи
Капитан пиратов имел славу ужасного человека за любовь к пыткам своих жертв. За долгие годы ношения кольцо впитало всю боль и страдания и все его мастерство.
Воздействие: Ловкость + 20,
Требования: персональный предмет.
Прочность: 125/125
Вот и выяснилась вся правда. Для создания нормального масштабируемого предмета мне нужно не меньше восьмидесяти пяти жертв. Характер развития жертв, способ убийства, качество материала носителя... все это подтвердилось. В случае с мифрилом я мог бы сделать колечко с тремя модификаторами, а не с одним. Но как говорится, дареному коню в зубы не смотрят. Берем, что есть.
Хорошо хоть Элиза из игры не вытаскивает из-за такой мелочи. Богов тут нет, но и жертв тоже. Пока я был занят избавлением от трупов и выжиганием следов ритуала, бой на нашем корабле тоже закончился. Они свой фрегат захватить не смогли, но отбились.
Герионт сказал, что пираты, увидев, что второй фрегат разворачивается и уходит, начали отходить. А потом и вовсе неслись во весь опор. Числом взять не удалось, вот и сбежали.
- Что с трофеем делать будешь?
- Продам, как и все содержимое. Корабль мне не нужен.
- Хм, почем?
- Узнаю в городе. Или у вас есть какое-то предложение?
Герионт думал не долго, желание денег и славы перебороло страх.
- Я могу помочь продать корабль, ты ведь в этом не разбираешься. К тому же это привлечет внимание людей, сотрудничающих с пиратами.
- Что вы хотите взамен?
- Четверть от стоимости корабля.
- Это очень много, и вы сами знаете это. Но я готов заплатить вам эту сумму, если вы поделитесь информацией.
Капитан улыбался, еще бы, он такой куш урвал. Да, мужик, ты даже не понимаешь, почему я согласился. А ведь ты сам был прав. Я не хочу внимания к своей персоне, ни в каком виде.
- Мне нужно знать, где находится город Зирда. А также нужна информация о самых сильных монстрах континента. В Сурале - порту прибытия, мне нужен лучший целитель, занимающийся модификацией тел бойцов и тату-мастер. И самое главное мне нужны книги по магии, - Герионт становился все серьезней и серьезней, - я сам все оплачу. Мне нужна только информация о них, легальность их деятельности меня не интересует.
- Как-то это жутко все звучит, но я выполню свою часть сделки.
До самого прибытия он меня больше не беспокоили, за что я был весьма ему благодарен. Два дня штиля, когда ветер был почти нулевой, я занимался подводной охотой на самых ядовитых рыб. Выяснилась интересная закономерность. На глубине ста метров я начинаю получать физический урон, видимо давление воды слишком большое, тут есть над чем поразмыслить. Мне нужно был место с постоянным физическим уроном, и я его нашел. Жаль я не могу сделать зелье для подводного дыхания, их только алхимики варят. До дна метров триста, меня просто убьет на такой глубине, но как место для тренировок самое то.