Путь предвестника - страница 100

Шрифт
Интервал

стр.

- Я не стану умирать от рук таких слабаков,  - Маргул был разгневан и на прощанье создал заклинание, испепеляя все поле боя -  и своих,  и чужих солдат.

* * *

Как я был наивен,  думая, что могу порвать всех и вся в этой пустыне!

Эту тушу я заметил почти за километр, а вот она меня заметила где-то за два и сейчас мчалась в мою сторону на всех парах. Это был гуляющий рейд босс, и я попал на территорию его патрулирования. Гребанный мега-данж!!! Где мои жертвы??


Чудовища, Прядильщик смерти, 301 уровень. Рейд-босс.


Две минуты метаний, и  у меня есть три жертвы, сложенные для слияния здоровья. Охранники бросились вперед и подошли ко мне через две минуты. Группа в восемь тарантулов, каждый размером с аэрокар. Только вот бегали они куда быстрее и могли бы его сожрать меньше  чем за минуту.


Чудовища, Малый тарантул смерти, 310 уровень.


К такому я не был готов, но щит поставить успел. Наибольшую опасность представляют физические атаки, яда я не боюсь. Главной ошибкой противника было то, что бежали они группой и удачно попали под объеденный залп дыхания дракона. Четверо умерли от  первой же атаки, остальных пришлось добивать молниями и еще одним дыханием дракона.

До прихода рейд- боса оставалась еще минута, я уже вылечился, но  на сбор лута времени не было. Мне нужна атака, чтобы остановить босса, и у меня такая есть, главное выдержать откат такой мощности.

- Гномий молот!

Гномий молот был страшным заклинанием. Противника просто расплющивало сильным гравитационным импульсом. Внешне это выглядит, как если по мышке ударить кувалдой. Этот босс  - чудовище среди чудовищ: он выдержал три таких удара объединенной мощи. Первые два  просто вгоняли его ногами в песок, а третий удар переломал половину лап и смял хитиновый панцирь. Четыре лапы так и торчали из песка, а оставшиеся ушли в песок на половину своей длины.

Только когда я  подошел к нему, понял, насколько он был огромен. Он мог сожрать Цербера и помериться силами с шестируким стражем восьмого круга Ада. Да он размером с небольшой шаттл! Только из-за того, что он умер от последнего удара молотом,  я  остался в живых. Маны почти не осталось, здоровье глубоко в красном секторе. У паука был миллион здоровья и огромное сопротивление к физическому урону.

Оооо! Нет, не так. ООООО, дааа! Я готов убивать таких боссов чаще,  за такие-то плюшки! Да,  тут только эпик и легендарка, хотя понятно, что ничего для меня полезного тут нет. А вот если это идентифицировать и продать, то можно заработать хорошие деньги. Такое ощущение, что паук слопал кучу героев древности, а потом носил и думал, кому бы отдать собранный лут.

Я пока не буду дальше двигаться.  Во-первых,  надо сделать новые предметы одежды,  а во-вторых, мне нужно полностью подавить получаемый ментальный урон.

Ментальный урон  - штука жуткая. Я не участвовал в боях против других игроков, а в них меня могут  ослепить, оглушить, парализовать, взять под контроль, вселиться в мое тело, воздействовать на разум. Для меня это самые ужасные варианты развития событий. Что может быть хуже, чем предательство собственного тела? С огнем и физическим уроном понятно, яды уже прокачиваю. Эта пустыня - единственное место в мире с такой подходящей для меня аурой. Так что я готов дойти до самого центра, лишь бы навсегда решить этот вопрос.

В Хризалиде есть четыре вида доспехов: тканые, кожаные, кольчуга и латные доспехи.  Маги могут использовать только тканые. Воры, ассасины и лучники - кожаные и тканые. Разбойники и арбалетчики могут надевать кольчугу, кожаные и тканые доспехи. Воины, в большинстве случаев, используют тяжелые латы, но могут использовать любой другой вид доспехов. Они могут надеть тканый костюм, поверх него кольчугу, а потом латы. И все это будет суммироваться по параметрам защиты, а эффекты будет давать только то, что надето сверху. Я могу надевать доспехи, но буду получать штраф за  их использование  без навыка. А ношение доспехов - это основной классовый навык. Вот и получается, что я могу носить только тканые доспехи. Сейчас я могу создавать предметы для следующих слотов: шея, голова, браслеты, грудь, серьги, пояс, штаны, сапоги, перчатки, плащ (накидка). Наплечники есть только в латах. Ни о каких имплантах тут не слышали. Этот вопрос я уточнил у мастера целителя арены в Сурале. И маги,  и войны производят изменения своих тел для "заточки" под определенное направление.


стр.

Похожие книги