- Я не стану умирать от рук таких слабаков, - Маргул был разгневан и на прощанье создал заклинание, испепеляя все поле боя - и своих, и чужих солдат.
* * *
Как я был наивен, думая, что могу порвать всех и вся в этой пустыне!
Эту тушу я заметил почти за километр, а вот она меня заметила где-то за два и сейчас мчалась в мою сторону на всех парах. Это был гуляющий рейд босс, и я попал на территорию его патрулирования. Гребанный мега-данж!!! Где мои жертвы??
Чудовища, Прядильщик смерти, 301 уровень. Рейд-босс.
Две минуты метаний, и у меня есть три жертвы, сложенные для слияния здоровья. Охранники бросились вперед и подошли ко мне через две минуты. Группа в восемь тарантулов, каждый размером с аэрокар. Только вот бегали они куда быстрее и могли бы его сожрать меньше чем за минуту.
Чудовища, Малый тарантул смерти, 310 уровень.
К такому я не был готов, но щит поставить успел. Наибольшую опасность представляют физические атаки, яда я не боюсь. Главной ошибкой противника было то, что бежали они группой и удачно попали под объеденный залп дыхания дракона. Четверо умерли от первой же атаки, остальных пришлось добивать молниями и еще одним дыханием дракона.
До прихода рейд- боса оставалась еще минута, я уже вылечился, но на сбор лута времени не было. Мне нужна атака, чтобы остановить босса, и у меня такая есть, главное выдержать откат такой мощности.
- Гномий молот!
Гномий молот был страшным заклинанием. Противника просто расплющивало сильным гравитационным импульсом. Внешне это выглядит, как если по мышке ударить кувалдой. Этот босс - чудовище среди чудовищ: он выдержал три таких удара объединенной мощи. Первые два просто вгоняли его ногами в песок, а третий удар переломал половину лап и смял хитиновый панцирь. Четыре лапы так и торчали из песка, а оставшиеся ушли в песок на половину своей длины.
Только когда я подошел к нему, понял, насколько он был огромен. Он мог сожрать Цербера и помериться силами с шестируким стражем восьмого круга Ада. Да он размером с небольшой шаттл! Только из-за того, что он умер от последнего удара молотом, я остался в живых. Маны почти не осталось, здоровье глубоко в красном секторе. У паука был миллион здоровья и огромное сопротивление к физическому урону.
Оооо! Нет, не так. ООООО, дааа! Я готов убивать таких боссов чаще, за такие-то плюшки! Да, тут только эпик и легендарка, хотя понятно, что ничего для меня полезного тут нет. А вот если это идентифицировать и продать, то можно заработать хорошие деньги. Такое ощущение, что паук слопал кучу героев древности, а потом носил и думал, кому бы отдать собранный лут.
Я пока не буду дальше двигаться. Во-первых, надо сделать новые предметы одежды, а во-вторых, мне нужно полностью подавить получаемый ментальный урон.
Ментальный урон - штука жуткая. Я не участвовал в боях против других игроков, а в них меня могут ослепить, оглушить, парализовать, взять под контроль, вселиться в мое тело, воздействовать на разум. Для меня это самые ужасные варианты развития событий. Что может быть хуже, чем предательство собственного тела? С огнем и физическим уроном понятно, яды уже прокачиваю. Эта пустыня - единственное место в мире с такой подходящей для меня аурой. Так что я готов дойти до самого центра, лишь бы навсегда решить этот вопрос.
В Хризалиде есть четыре вида доспехов: тканые, кожаные, кольчуга и латные доспехи. Маги могут использовать только тканые. Воры, ассасины и лучники - кожаные и тканые. Разбойники и арбалетчики могут надевать кольчугу, кожаные и тканые доспехи. Воины, в большинстве случаев, используют тяжелые латы, но могут использовать любой другой вид доспехов. Они могут надеть тканый костюм, поверх него кольчугу, а потом латы. И все это будет суммироваться по параметрам защиты, а эффекты будет давать только то, что надето сверху. Я могу надевать доспехи, но буду получать штраф за их использование без навыка. А ношение доспехов - это основной классовый навык. Вот и получается, что я могу носить только тканые доспехи. Сейчас я могу создавать предметы для следующих слотов: шея, голова, браслеты, грудь, серьги, пояс, штаны, сапоги, перчатки, плащ (накидка). Наплечники есть только в латах. Ни о каких имплантах тут не слышали. Этот вопрос я уточнил у мастера целителя арены в Сурале. И маги, и войны производят изменения своих тел для "заточки" под определенное направление.