Все внимание переключилось на вновь прибывших. Бросив взгляд за стену, вижу, как воины неба подтаскивают тела своих сородичей и укладывают их, создавая себе лестницу. К тому же вижу несколько сотен воинов неба, мчащихся к городу. Они что-то несут… Мертвая земля? Вот что еще они будут использовать для создания лестницы. Переключаюсь на златокрылых ангелов. Атакую огненными шарами, причем стараюсь бить раненых и тех, кто начинает пикировать вниз.
Златокрылые, которые «в пике», самая лакомая цель – щит таких целей почти никакой – сказываются многочисленные атаки стрелами и другим оружием защитников. Еще лучшей целью были раненые – их щит умер, оставалось только попасть в них огненным шаром, и Искра летит ко мне. Но без фанатизма. Есть возможность – добиваю, нет, ну и ладно, нас тут еще пока достаточное количество, найдется кому добить врага.
Обращаю внимание на воинов неба с корзинками за спиной. Они уже близко, атакую их. Огненные шары вылетают из моей руки один за другим, скорострельность как у автомата, только собранного на коленке. Шар в секунду как минимум, а то и два. Иногда промахиваюсь – расстояние играет свою роль, но чаще, конечно, попадаю. Этим маневром выигрываю время. Воинам неба приходится брать корзинки у своих падших товарищей и тащить их дальше. Также некоторые идут от стены обратно, после чего берут и подносят тела для возведения подъема. Не думал, что увижу когда-нибудь такой маразм – отходить от стены, чтобы притащить к ней мертвеца, да еще в то время, как сверху поливают атакующую армию магией.
Уничтожив полсотни носильщиков или около того, вынужден отвлечься. Златокрылые заметили, что я атакую воинов неба, поэтому и бьют меня магией. Платиновый оберег на шее легко поглощает вражеские заклинания. Но не дело тратить его энергию впустую, так что создаю щит и отстреливаюсь от златокрылых ангелов огненными шарами.
«Тухло атакуют, что-то не то, наверное, еще что-то припасено», – мелькают мысли. Даже думать успеваю в процессе. Однако энергия медленно, но утекает. Не помогает даже постоянная подпитка от Искр погибших воинов неба и златокрылых ангелов.
В течение следующих сорока минут уничтожаются все златокрылые, а их жалкие остатки улетают на север, кстати, почему туда? Ведь ангельская армия на юге стоит.
Внимание вновь обращается на воинов неба. Их лестница уже высотой метра два, может, даже чуть больше. Получается, наполовину примерно построили. Опять их атакуют, атакую и я.
Записав на свой счет еще около трех дюжин воинов неба, вынужденно отвлекаюсь. Стоит немного восстановить резерв. Потрачены капли из-за постоянной подпитки Искрами убитых, но и они могут сыграть свою роль, да еще какую. А ведь получается, что моя Искра стала еще больше за время пребывания в городе. И дело даже не в последнем бою на стене или в подпитке серыми Искрами во время создания меча. Кстати, так и не проверил его. Все дело в манипуляции рунами и энергией, которые сопровождались заклинаниями. Искра просто стала больше. Так получается, что ее можно и развивать без подпитки? Неужели поэтому маги предпочитают сидеть в городе? Да и Лорд не так часто выбирается за стену. Искра растет из-за тренировок, так какой смысл рисковать? Почему мне никто не говорил об этом? Кажется, понимаю. Тогда попросту некому будет охотиться и нести материю в города.
Через час с лишним, когда Искра восстановилась, так же как и энергия платинового оберега, возвращаюсь наверх. Собственно, тут как раз и начиналось интересное действо – лестница почти достроена. Теперь понятно, почему Лорд не вышел на стену раньше, – зачем бить рабочих пчел, когда предстоит разить пчел-воинов и их королеву.
Вместе с воинами неба в бой теперь шли воины, которых я окрестил «гвардией неба». Эти гвардейцы были более рослыми, чем воины неба, их защита была прочнее, к тому же каждый из них имел легкий оберег – защиту от трех-четырех попаданий. К тому же физическая сила (так же как и сила Искры) гвардейцев в три раза превосходила силу воинов неба.
Если воины неба – солдаты, то гвардейцы неба уже сержанты. Хорошо, что их было не так уж много. Примерно один гвардеец приходился на десяток воинов.