Из них Свете удалось почерпнуть следующее. Мир 'Битв Фронтира' представляет собой огромный бублик, разделенный на кластеры. Если представить себе этот бублик лежащим на циферблате часов, то с 12 до 14 и будет русский кластер. Ну как русский, здесь и Белоруссия и Казахстан и много кого еще. Дальше по часовой стрелке с 14 до 17 - условно китайский кластер (с Индией и странами юго-восточной Азии), с 17 до 21 - Австралия и обе Америки, и наконец, с 21 до 12 - Европа. Кластеры разделены высоченными горными массивами, так что никакого сообщения между ними нет. Центр бублика - 'земли демонов'. И все игровое население ведет с этими демонами борьбу за территории. Русские пробиваются на юг, американцы соответственно - на север. Вся хитрость в том, что всякие полезные ископаемые, редкие травки и другие вкусности в основном на землях демонов. Хочешь мифриловый меч - захвати демонский форт на юге, перестрой его в человеческий или эльфийско-гномский поселок или городишко. Потом, пока приглашенные маги, фермеры и ремесленники будут преобразовывать безжизненную пустыню вокруг него в цветущий сад, очисти несколько квадратных километров вокруг от шатающихся повсюду демонских банд. Только потом рудокопы пробегутся по окрестностям и найдут залежи мифрила. А может, и не найдут.
Здесь надо сказать, что любой такой захват окупался стократно - это отмечалось на всех форумах. Тут тебе и сказочный лут с демонов, и повышенный опыт в боях с ними. А так же всегда на захваченной территории что-то было полезного. Либо залежи того же мифрила, либо травники находили какое нибудь чудесное растение, либо охотники приручали новую зверушку и потом продавали птенцов и щенков в качестве маунтов или петов. Да и сами города и поселки были важным звеном в экономике игры.
Чтобы процесс шел веселее, через несколько месяцев шахты и залежи руд начинали истощаться, всхожесть посевов полезных растений падала, а каждое следующее поколение одомашненной живности было слабее родителей, а то и теряло какую нибудь абилку. И опять в бой на юг товарищи, или на север - господа.
Дальше. В свою очередь каждый кластер делился на сектора. В любом из них (у нас на севере, а у американцев на юге) был расположен десяток точек входа в игру километрах в десяти друг от друга. От каждой точки входа можно было пешком протопать до одного из трех поселков часа за полтора-два (что, тоже примерно километров десять). Когда Света объясняла мне географию сектора, сильно смеялась.
- Прапорщик разрабатывал, сто процентов, прямо представляю, как он, высунув язык, с офицерской линейкой и транспортиром рисует кружочки в шахматном порядке. - Здесь значит - Магово, а порядка пяти километров на восток будет Воиново. - Придав себе значительный вид пробасила жена.
- Какое еще Магово? - спросил я.
- Названия поселков примерно отражают направленность возможной подготовки новичков и получения ими класса и профессии, - зачитала Света с распечатки, - однако возможность получения практически любого класса в игре (не профессии) существует в любом поселке начальной локации, - закончила она.
- После того как игроки подрастут в начальных локациях до пятого уровня им рекомендуется перебраться в города, которые расположены южнее в... - Жена сделала паузу. - Десяти километрах! - Обрадовано сказал я.
- А вот и не угадал! Из поселков до городов день пути. Это примерно километров семьдесят. Города, это уже точно получение класса и профессий, хорошее снаряжение и оружие, и как финал подготовки - вступление в клан, гильдию или группу. Между поселками и городами - земли кланов, от городов на юг - тоже земли кланов, уже отвоеванные у демонов.
- Ну и как, много отвоевали? - Поинтересовался я.
- В разных секторах по-разному - ответила жена, - В нашем например километров двести!
- Прилично, а наш - это какой? - Заинтересовался я. Действительно надо уже определяться по месту.
- Я созвонилась со Львом Борисовичем и он сказал, что из больницы все входят в Северные предгорья, - жена потыкала карандашом в лежащую перед ней распечатанную схему, - Практически всегда активные точки входа с 1-й по 3-ю. И на форумах пишут, что из нашей области вход почти всегда в Северные предгорья - это 1-я точка входа, очень редко когда дальше.