-Хорошо, а что до вас лично. Как вы решаете проблему нехватки достоинства, или чего-то там еще. Наверняка вас не обошли эти катаклизмы, Судя по всему, вы не являетесь членом правительства или нуворишем.
Тэд уже почти сумел успокоиться, но его еще что-то раздражало и, преодолевая это неприятное чувство он не имел желания придумывать и скрывать обычные вещи.
-Я никогда не испытывал таких проблем. Не знаю почему, наверное, мне хватало того, что у меня есть. Кроме того, мое хобби, это моя вторая жизнь, там я бог. И хотя этот мир немного однобок он помогает мне, и снять стресс и просто отдохнуть. Это компьютерные игры.
Профессор удивился.
-Неужели подобные занятия могут отвлечь взрослого человека от реальности?
Тэди утвердительно покачал головой.
-Не то, что бы совсем, но в значительной мере могут.
Профессор как раз на кануне ознакомился с работами одного своего зарубежного коллеги на тему воздействия компьютеров и программ на психику человека. Тот утверждал, что длительное взаимодействие, особенно с возникновением проблем в работе с программами повышает агрессию и возбуждает индивида к спонтанным поступкам. Часть работы была посвящена именно физиологическим процессам, возникающим в последствии и профессор на ходу перестраивал план действий и диагноз. Новые данные меняли суть проблемы.
-Скажите, а не возникало ли у вас желание, например, разбить монитор или поломать клавиатуру, если что-то не получалось.
Тэд улыбнулся.
- Никогда. Было желание обложить матом разработчиков игр, бывало, громко ругался в процессе преодоления сложностей, но аппаратуру не ломал никогда.
Профессор продолжал.
- А если вам что-то так и не удавалось, как быстро вы успокаивались, и не переходила ли ваша злоба на другие области вашей деятельности.
Тэд привстал со стула и, поправив брюки сел назад.
-Бывало. Игры, они разные бывают. Иной разработчик напичкает секрет на секрете и считает, что он создал шедевр. А на самом деле никто даже играть в это не станет после десяти минут знакомства. Несомненно, элемент сложности должен присутствовать, но здравый и разрешимый. Ну а злоба, конечно, бывает, но скорее я свирепею, когда что-то или кто-то отрывает меня от игры, чем оттого, что нечто не получилось.
Бывало, что я одолевал игру спустя несколько месяцев, после того как ее забрасывал. Вдруг вспоминал, что и где не получилось и приходило свежее решение. Переигрывал заново и успешно проходил ранее не проходимые участки.
Будучи представителем того поколения, которое познакомилось с серьезными компьютерами уже в возрасте, профессор слабо разбирался в тонкостях современных технологий, тем более плохо знал он современные игры. Поэтому, почувствовав свою слабость в данном вопросе, он решил заканчивать особенно, не углубляясь в тонкости. Пациент был ему, в общем, ясен, и он в глубине души хвалил себя за то, что удосужился, ознакомится с соответствующей литературой и это пошло ему явно на пользу. Именно это помогло ему сейчас примерно оценить пришедшего и вынести окончательное решение.
-мне все ясно молодой человек. Я позволю себе порекомендовать вам при любых обстоятельствах не проводить за компьютером более четырех часов в день непрерывно, и не более семи часов в сутки вообще. Это первое. А второе, я дам вам рецепт,принимайте эти таблетки, они специально для подобных случаев, когда наступает излишняя нервность при работе с техникой. Не бойтесь их, вещь хоть и новая. Но весьма зарекомендовавшая себя среди программистов и прочей технической братии.
Профессор дал Тэду рецепт. Никакой рекомендации программистов естественно у этого препарата не было, просто профессор решил воздействовать на фактор который скорее сработает для убеждения данного человека, чем пол часа объясненийхарактеристикуспокоительного.
Тэди взял рецепт и, поблагодарив, вышел.
Прошло совсем немного времени и в кабинет вошел врач, отправивший Тэди к профессору. Он только что, распрощавшись с приятелями, решил осведомиться о результатах.
-Ну что, как наш больной?
Профессор сел за стол и выдержал большую паузу.
-Никак. Здоров как бык. Выдержит даже психотропное воздействие.