— И ЧТО ТЫ БУДЕШЬ ДЕЛАТЬ?
— ДУМАЮ Я, ЧТО УЙДУ ОЧЕНЬ СКОРО. СЕЙЧАС ДОЛЖЕН Я СЛУШАТЬ. ПРОСТИ.
Йендред и Ладред вошли в компьютерную лабораторию и поздоровались с изобретателем. В дальнем углу комнаты под очень высоким потолком стоял компьютер, который мы так давно мечтали увидеть, и выглядел он очень внушительно! Его устройство было слишком сложным, чтобы мы смогли привести здесь его схему, а описать его словами еще труднее, но он включал в себя несколько достаточно простых компонентов, которые повторялись в его схеме множество раз. Отдельные компоненты описать гораздо проще. И благодаря расспросам Йендреда мы даже выяснили, как они работают.
Создателя этой невероятной машины звали Тба Минх. Он стоял у вертикальной клавиатуры и с готовностью и энтузиазмом отвечал на вопросы гостей. Разговаривая, он делал резкие движения, покачивался и жестикулировал, как будто его било током. Две основные проблемы, с которыми он столкнулся при создании компьютера, заключались в том, чтобы подать питание на все компоненты компьютера и позволить сигналам проходить по пересекающимся траекториям.
Первую проблему он решил, подключив каждый компонент к отдельной аккумуляторной батарее — вполне логичное решение в условиях Пуницлы, но, к несчастью, из-за этого компьютер стал очень громоздким. Кстати, в этом отношении пуницланская технология опередила нашу, потому что их крохотные батарейки сохраняют заряд в течение нескольких лет. Вторую проблему — проблему пересекающихся сигналов — ученые решили, создав электронный аналог нейронной цепи в мозгу ардийца. Более подробно об этом сказано в приложении.
Тба Минх постоянно говорил о своем компьютере как об искусственном мозге и, наконец, он предложил молодым гостям задать компьютеру какую-нибудь простую задачу. Ему так не терпелось продемонстрировать возможности своей машины, что он на месте устоять не мог. И тут Ладред задал вопрос:
— НЕСУТ ТРИ СУМКИ ТРИ НСАНА. В ПЕРВОЙ СУМКЕ ХЛЕБА НА ТРИ БОЛЬШЕ, ЧЕМ БАСЛЫ. ВО ВТОРОЙ СУМКЕ...
— НЕ ТАКУЮ ЗАДАЧУ ПРОСИЛ Я. ТОЛЬКО АРИФМЕТИЧЕСКИЕ РАСЧЕТЫ ДЕЛАЕТ МАШИНА МОЯ.
— ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ. ПУСТЬ ТОГДА ВОСЕМЬ НА ВОСЕМЬ НА ВОСЕМЬ УМНОЖИТ ОНА.
Ученый смущенно развел руками и ответил, что машине не под силу сохранить в памяти такое огромное число. Тогда вмешался Йендред:
— ГОВОРИЛИ ВЫ, ЧТО ЭТО КАК МОЗГИ? ПОЧЕМУ ЖЕ ВОСЕМЬ НА ВОСЕМЬ НА ВОСЕМЬ УМНОЖИТЬ СПОСОБЕН МОЗГ ЛАДРДА, НО НЕ СПОСОБНА МАШИНА ВАША?
Тба Минх, жестикулируя гораздо меньше, объяснил, что пока это очень несовершенная разработка, но рано или поздно такие машины смогут думать быстрее и лучше ардийцев. Ладред снова вступил в разговор, а Йендред тем временем мысленно обратился к нам:
Логическая схема И — НЕ
Эта простая деталь очень миниатюрная: ее размер — около квадратного миллиметра; и состоит она из трех частей. В верхней части расположены пять проводов, встроенных в изоляционный материал. Два провода входят в устройство с левой стороны, а еще один выходит справа. Два других провода расположены внутри. Они проходят из центральной части (она немного напоминает поперечный разрез кремниевого чипа, использующегося в земных компьютерах) к противоположным сторонам батареи, которая находится в нижней части устройства.
На два левых провода, обозначенных как х и у, подается входное напряжение. По правому проводу, обозначенному как f, идет ток с выходным напряжением, и оно будет высоким только в том случае, если оба входных напряжения не были высокими. Если же по обоим входящим проводам идет ток высокого напряжения, то на выходе напряжение станет низким. Такую логическую операцию земные ученые называют И — НЕ: выходное напряжение только в том случае будет высоким, если НЕ соблюдается условие: «напряжение на проводах х И у высокое».
— КОМПЬЮТЕРЫ ВАШИ ТАКИЕ, КАК ЭТА МАШИНА?
— ДА, НО ГОРАЗДО МОЩНЕЕ. ТБА МИНХУ И ЕГО ПОМОЩНИКАМ ПРИДЕТСЯ РЕШИТЬ ОЧЕНЬ МНОГО ПРОБЛЕМ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ВАШИ КОМПЬЮТЕРЫ СТАНУТ ТАКИМИ, КАК НАШИ.
— ЕСЛИ БУДЕТ У НАС ТАКОЙ МОЩНЫЙ КОМПЬЮТЕР, СМОЖЕМ ЛИ С МИРОМ ВАШИМ ОБЩАТЬСЯ МЫ?
— Я ДУМАЮ, ВРЯД ЛИ.
— КОМПЬЮТЕРЫ ВАШИ ТАКИЕ ЖЕ, КАК МОЗГИ?
— НЕ СОВСЕМ. НО МЫ ПОСТОЯННО НАХОДИМ ДЛЯ НИХ НОВЫЕ ОБЛАСТИ ПРИМЕНЕНИЯ. И ГЛАВНАЯ ПРОБЛЕМА НЕ В ТОМ, ЧТО КОМПЬЮТЕРЫ МОГУТ СТАТЬ ПОХОЖИМИ НА ЛЮДЕЙ, А В ТОМ, ЧТО ЛЮДИ СТАНОВЯТСЯ ПОХОЖИМИ НА КОМПЬЮТЕРЫ.