Песни о Паскале - страница 19

Шрифт
Интервал

стр.

А как напечатать содержимое переменной? Справится ли с этим процедура Writeln? Без сомнения! Ведь нечто подобное мы уже проделывали с константой. Вот оператор печати для этого случая:


>      Writeln(Name);


Все хорошо, да вот незадача! Этот оператор напечатает имя в отдельной строке, а нам хочется объединить его со словом «Привет» в одной строчке. Как это сделать? Очень просто! Ведь в процедуре печати можно указать несколько параметров, разделяя их запятыми, и тогда все они напечатаются в одной строке. В нашем случае через запятую укажем два параметра:


>Writeln(’Здравствуй, ’, Name);


Здесь первый параметр – строковая константа «Здравствуй,» (с пробелом в конце), а второй – переменная Name.

Теперь все готово для рождения новой программы. Создайте пустой файл с именем «P_08_1.PAS», а затем введите в него плод наших размышлений.


>var Name : string;

>begin

>Writeln(’Как тебя зовут?’);

>Readln(Name);

>Writeln(’Здравствуй, ’, Name);

>Writeln(’Нажми Enter’); Readln;

>end.


Откомпилируйте программу и проверьте, работает ли она.

Итоги

• Константы полезны для именования неизменяемых данных. Они облегчают работу и повышают надежность программ. Но константы не могут изменяться в ходе выполнения программы.

• Переменные предназначены для хранения в оперативной памяти компьютера изменяемых данных. Переменные могут изменяться в ходе выполнения программы.

• Каждая переменная относится к некоторому типу данных, который определяет и объём занимаемой ею памяти и правила действия с переменной.

• Ввод данных в переменные выполняется оператором Readln, а вывод – оператором Writeln.

• Процедура Writeln может напечатать в одной строке несколько параметров – констант и переменных, разделенных запятыми.

• Имена констант и переменных – это идентификаторы. Программист составляет их по своему усмотрению из латинских букв, цифр и знака подчеркивания.

А слабо?

А) Что напечатает следующая программа, если ваша любимая команда – «Спартак»?


>const

>      Champ = ’ – чемпион!';

>var

>      Team : string;

>begin

>Writeln(’Ваша любимая команда?’);

>Readln(Team);

>Writeln(Team, Champ);

>Readln

>end.


Б) Найдите (и исправьте, если можно) ошибки в следующих программах.


>begin

>const Pele = ’Эдсон Арантес ду Насименту’;

>Writeln(’Лучший футболист мира – ’, Pele);

>Readln

>end.

>begin

>Writeln(’Как тебя зовут?’);

>var Name : string;

>Readln(Name);

>Writeln(’Здравствуй, ’, Name);

>Writeln(’Нажми Enter’); Readln;

>end.

>const Pele = ’Эдсон Арантес ду Насименту’;

>begin

>Writeln(’Лучший футболист мира’);

>Readln(Pele);

>Writeln(Pele);

>Readln

>end.

Глава 9

Переменные: продолжение знакомства



Теперь, после знакомства с переменными, вы умеете объявлять их, вводить в переменные данные и печатать. Отныне мы не расстанемся с ними.

Представьтесь, пожалуйста!

Наша следующая программа «P_09_1» спросит у пользователя имя и фамилию, после чего обратится к нему уважительно, как следует. Вот пример такой «беседы» (выделенное курсивом печатал пользователь).


>Фамилия?

>Скотинин

>Имя?

>Тарас

>Здравствуй, Тарас Скотинин!

>Нажми Enter


Примечание. Тарас Скотинин — персонаж комедии Д.И. Фонвизина «Недоросль».

Очевидно, что для хранения имени и фамилии одной переменной мало, нужны две. Памятуя о том, что секция объявления переменных допускает несколько операторов, объявим там парочку переменных.


>var N : string;

>      S : string;


Здесь переменные N и S названы мною по первым буквам слов Name (имя) и Surname (фамилия). Объявить несколько переменных одного типа можно и в одной строке, перечислив их через запятую.


>var N, S : string;


Тут две переменные объявлены одним оператором, – этот способ ничуть не хуже.

Далее, после ввода данных, надо напечатать в одной строке несколько параметров: приветствие, имя, фамилию, и восклицательный знак в конце, чтобы обратиться к Тарасу Скотинину так:


>      Здравствуй, Тарас Скотинин!


Достаточно ли здесь одного оператора печати? Конечно! Вот он.


>Writeln(’Здравствуй, ’, N, ’ ’, S, ’!’);


Тут мы втиснули в процедуру Writeln аж пять параметров! Обратите внимание: в конце добавлен восклицательный знак, а между именем и фамилией печатается пробел, иначе эти слова слипнутся на экране.

После всех пояснений следующая программа должна быть вполне ясной.


стр.

Похожие книги