Первое чудо - страница 40

Шрифт
Интервал

стр.

Но еще я понял, что мне стыдно за себя и свой легион. Нет, думать о будущем надо, но и настоящем забывать не стоит! Бомжи, бомжами, подбирающие крошки с хозяйского стола.

Вообще вывод золота с игры был продуман разработчиками очень не плохо. Траты на починку, либо покупку наборов для починки. Конечно, можно было делать эти набору и самому, из выбитых вещей и хлама, но тогда их не продать торговцу, а значит, нет золота. Плюс на создание сокетов из камней душ, некроманты тратят ингредиенты минимум по сотне золотых за один, притом часть ингредиентов продают НПС, отсюда и такие цены на них. И они не опустятся ниже, как бы этого не хотелось. Траты на еду и гостиницы. Перелеты между деревнями хоть и стоят немного, но в масштабах сектора получается крупная сумма. Ведь только часть этих денег идет деревне остальное остается у НПС мастера - полетов. Та же постройка замка, съела офигенное количество золота, если так подумать. Наем возничих и охраны для каравана то же не дешевый, а без первых караван не тронется с места, без вторых возничие отказываются ехать. Ездовые петы опять же. Покупные умирают навсегда, и нужно брать нового, а тех, что с инстов можно воскресить, опять же за деньги, впрочем, не так уж и дорого, если сравнивать с покупными.

Как оказалось за каждую смерть игрока с него так же снимается золото! До недавнего времени этого не знал никто. Ну, мало ли, забыл сколько денег в инвентаре, а если их не было там, то деньги снимались со следующего дропа до погашения долга. Тут такая же ситуация - подумаешь, деньги с моба не упали, бывает че. И только недавно смогли выяснить, что чем выше уровень игрока, тем больше золота снимается за смерть. Только из-за крупных потерь золота в боях и удалось это понять. Точнее в бой все шли с пустыми карманами, ну максимум золотой на перелеты на всякий. В случае смерти половина носимой с собой суммы остается на месте смерти. Все бы ничего. Встал человек на респе, а у него половина суммы, ничего особенного. Но идя в данджи, и не получая денег на протяжении чуть ли не до половины инста, в то время как остальным оно капает, стали задумываться, а почему так? Так что оказалось, что если денег в инвентаре не хватает на оплату смерти, то они не снимаются, а идут в долг. И вот один игрок пришел в банк, и снял со счета сотню золотых купить на аукционе какую-то мелочь. Приходит в полной уверенности что все, сейчас купит, открывает инвентарь, а там сорок голды! В общем, подобных случаев с потерей денег стало становиться в связи с войной столько, что уже все стали замечать это. В итоге администрация ответила на заданный по этой теме вопрос.

*Да, за смерть снимается определенная сумма. Неважно, по какой причине умер игрок. Важен сам факт. Чтобы вернуть его к жизни и требуются эти деньги. С ростом уровня растет и снимаемая сумма. Приблизительно по 0.1 золотой за уровень. То есть, игрок девяностого уровня теряет девять золотых за одну смерть. Если на момент смерти у него было, к примеру, восемь золотых в инвентаре, то на нем будет висеть долг. Дроп следующих монстров дающих игровую валюту будет идти на погашение этого долга. Либо когда у игрока окажется с собой необходимая сумма, его долг спишется вместе с этой суммой.*


Так что все наши смерти оказались не такими уж и выгодными. В последнем бою, к примеру, смертей с нашей стороны было около тридцати пяти тысяч. А это где-то триста тысяч золотых, плюс ремонт. Плюс воскрешение петов. В общем один этот бой принес убытков на полмиллиона только смертями, не говоря уже о потерянных вещах. Хотя эти вещи и удалось восстановить, и даже больше, с дропа убитых противников.

Теперь-то я понимал, что каждый подобный бой усиляет наш легион. Ну как усиляет… у нас появляются шмотки с нормальными камнями!!! Блин такое ощущение, что мы какие-то варвары, напавшие на цивилизованных людей. У нас в руках плохого качества оружие и броня, и мы, убивая противника, с радостью его меняем, становясь опаснее! Брррр.

Вопрос у меня, возник только один. А как получилось, что Империя и Хаос добились такого улучшения качества рядовых бойцов? Ведь раньше Имперцы не блистали подобными преимуществами. Жаль, что раньше не подбирал шмот, может быть и знал бы, когда это началось. Хотя, есть же Прио. Написав ей, узнал, что с того момента, когда мы стали возить караваны, они и стали ходить в подобном шмоте. Притом только восемьдесят плюс шмотки. Ниже уровня не имеют нормальных вставленных камней, так хлам.


стр.

Похожие книги