— Это место, куда не может войти никто, кроме нынешних легенд.
Поле преемственности и вправду представляло собой широкой поле, земля которого была покрыта золотом. Вдоль поля возвышалось девять элегантных зданий, напоминавших собой храмы, среди которых и стояли Грид со Стиксом. Естественно, их целью был храм под названием «Правопреемство легендарного кузнеца», который отличался от других молотом и наковальней, выгравированными на верхней части его входа.
«Что же мне оставил Пагма…?», — чувствуя, как по его коже пробегают мурашки, задался вопросом Грид.
А затем он шагнул вперёд, и…
Вы были приняты «Правопреемством легендарного кузнеца» как Преемник Пагмы.
Добро пожаловать!
Редкая Книга Пагмы (2) ждёт Вас!
Посреди огромного здания обнаружился коридор, окаймленный десятками столбов, в конце которого лежала книга. И она была похожа на ту самую книгу, которую Грид отыскал в далёкой-далёкой пещере несколько лет назад.
— Гульп, — невольно сглотнул Грид.
Что же содержалось в книге?
Впрочем, особо многого он не ожидал.
«В это место можно войти только в том случае, если у тебя уже есть легендарный класс».
Таким образом, вряд ли в ней содержалось нечто поистине особенное. Скорее всего, какой-то незначительный навык.
Итак, не возлагая больших надежд, чтобы потом не разочароваться, Грид прикоснулся к Редкой Книге Пагмы.
Вы обучились секретному навыку «Предоставление Эго».
«Предоставление Эго»
Вы можете наделить избранный предмет эго. Как только Вы это сделаете, предмет обретёт разум и волю, а его ценность станет просто астрономической.
Каждый раз, когда Вы повышаете свой текущий уровень «Легендарного Кузнечного Ремесла», Вам предоставляется возможность наделить эго один предмет.
Текущее количество предметов, которым Вы можете предоставить эго: 8/8.
— Эго-предметы!
Разве эта техника не была доступна одним лишь гномам?
Новая способность настолько изумила Грида, что он даже задрожал, тогда как от чувства потери после осознания бесполезности своей статуи не осталось и следа.
Глава 694
Лавка Острой Шавермы.
— Поскольку внимание мирового сообщества уже было приковано к системным сообщениям, возвещавшим о прохождении Гридом Бехенского Архипелага, S.A. Group решила воспользоваться моментом и опубликовала правила для Третьего Межнационального Соревнования.
— Да-а, нас ждут по-настоящему шокирующие изменения.
— Это заговор, заговор! Опубликованные правила слишком невыгодны Южной Корее! Это самый настоящий выстрел ей в голову! S.A. Group заслуживает критики национального масштаба!
Слушая ведущих и одновременно с этим поглощая уже вторую шаверму, Высший Меч нахмурился и пробормотал:
— Эти S.A. Group — самые настоящие предатели. До начала соревнования всего три месяца, а они вводят новые правила? Ну где это видано?
В защиту S.A. Group следовало упомянуть, что те Олимпиады, которые проводились сотни лет назад, порядком отличались от современных. С точки зрения участников самых первых Олимпиад, у нынешних соревнований были весьма странные правила, не говоря уже о дисциплинах. Тем не менее, для современного человека нынешние правила Олимпиады и прочих турниров казались максимально справедливыми и даже близкими к совершенству.
Другими словами, однажды в межнациональных соревнованиях по «Satisfy» также появится полноценный свод правил, характерных Олимпиаде.
Однако на данный момент правила менялись каждый год, вызывая замешательство как среди участников, так и среди зрителей.
Как известно, Первое Межнациональное Соревнование было ограничено семнадцатью участвующими странами. При этом игроки каждой страны были обязаны зарегистрироваться как минимум в трёх соревнованиях.
С другой стороны, Второе Межнациональное Соревнование было расширено до тридцати двух стран-участниц, члены которых могли принять участие в трёх индивидуальных и трёх групповых мероприятиях, что в сумме составило шесть событий.
Что касается Третьего Межнационального Соревнования, которое должно было состояться через три месяца, — оно было расширено до пятидесяти стран-участниц, при этом каждому игроку было разрешено принять участие только в двух соревнованиях, будь то индивидуальные или групповые состязания.