Ниже приведен пример цикла for, в котором в разделах инициализации и итерации стоит несколько операторов.
>class Comma {
>public static void main(String args[]) {
>int a, b;
>for (a = 1, b = 4; a < b; a++, b--) {
> System.out.println("a = " + a);
> System.out.println("b = " + b);
> }
}
>}
Вывод этой программы показывает, что цикл выполняется всего два раза,
>а= 1
>b = 4
>а = 2
>b = 3
6.4. Оператор continue
В некоторых ситуациях возникает потребность досрочно перейти к выполнению следующей итерации, проигнорировав часть операторов тела цикла, еще не выполненных в текущей итерации. В этом случае необходимо сделать переход из текущей точки в конец цикла, т.е. в точку после последнего оператора тела цикла. Для этой цели в Java предусмотрен оператор continue. В случае циклов while и do-while оператор continue приводит к пропуску операторов тела цикла, не выполненных на данной итерации, и к передаче управления на код, проверяющий условие завершения цикла. Оператор continue, стоящий в цикле for, приводит к тому, что управление немедленно передается третьей части заголовка цикла, т.е. коду, который, выполняется на каждой итерации после операторов тела цикла. Ниже приведен пример, в котором оператор continue используется для того, чтобы в каждой строке печатались два числа,
>class ContinueDemo {
>public static void main(String args[]) {
>for (int i=0; i < 10; i++) {
> System.out.print(i + " ");
> if (i % 2 = 0) continue;
> System.out.println("");
> }
>}
>}
Если индекс четный, цикл продолжается без вывода символа новой строки. Результат выполнения этой программы таков:
0 1
>2 3
>5 7
>8 9
Как и в случае оператора break, в операторе continue можно задавать метку, указывающую, в каком из вложенных циклов вы хотите досрочно прекратить выполнение текущей итерации. Для иллюстрации служит программа, использующая оператор continue с меткой для вывода треугольной таблицы умножения для чисел от 0 до 9:
>class ContinueLabel {
>public static void main(String args[]) {
>outer: for (int i=0; i < 10; i++) {
> for (int j = 0; j < 10; j++) {
> if(j>i){
> System.out.println("");
> continue outer;
}
> System.out.print(" " + (i * j));
> }
}
>} }
Оператор continue в этой программе приводит к завершению внутреннего цикла со счетчиком j и переходу к очередной итерации внешнего цикла со счетчиком i. В процессе работы эта программа выводит следующие строки:
>0
>0 1
>0 2 4
>0 3 6 9
>0 4 8 12 16
>0 5 10 15 20 25
>0 6 12 18 24 30 36
>0 7 14 21 28 35 42 49
>0 8 16 24 32 40 48 56 64
>0 9 18 27 36 45 54 63 72 81
ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА JAVA
7. КЛАССЫ
Базовым элементом объектно-ориентированного программирования в языке Java является класс. В этой главе Вы научитесь создавать и расширять свои собственные классы, работать с экземплярами этих классов. Напомним, что классы в Java не обязательно должны содержать метод main. Единственное назначение этого метода — указать интерпретатору Java, откуда надо начинать выполнение программы. Для того чтобы создать класс, достаточно иметь исходный файл, в котором будет присутствовать ключевое слово class, и вслед за ним — допустимый идентификатор и пара фигурных скобок для его тела.
>class Point { }
ЗАМЕЧАНИЕ: Имя исходного файла Java должно соответствовать имени хранящегося в нем класса. Регистр букв важен и в имени класса, и в имени файла.
Класс — это шаблон для создания объекта. Класс определяет структуру объекта и его методы, образующие функциональный интерфейс. В процессе выполнения Java-программы система использует определения классов для создания представителей классов. Представители являются реальными объектами. Термины «представитель», «экземпляр» и «объект» взаимозаменяемы. Ниже приведена общая форма определения класса.
>class имя_класса extends имя_суперкласса {
>type переменная1_объекта:
>type переменная2_объекта:
>type переменнаяN_объекта:
>type имяметода1(список_параметров) {
>тело метода;
>}
>type имяметода2(список_параметров) {
>тело метода;
>}
>type имя методаM(список_параметров) {
>тело метода;
>}
>}
Ключевое слово extends указывает на то, что «имя класса» — это подкласс класса «имя_суперкласса». Во главе классовой иерархии Java стоит единственный ее встроенный класс — Object. Если вы хотите создать подкласс непосредственно этого класса, ключевое слово extends и следующее за ним имя суперкласса можно опустить — транслятор включит их в ваше определение автоматически. Примером может служить класс Point, приведенный выше.