Всё верно. В коммерческой игре (ring game) ваши оппоненты будут делать рэйзы на тузах, потому что они будут играть отлично, нежели чем в турнире, а также они будут делать рэйзы и не только на этой комбинации. Имея на руках тузов, вы всегда будете стараться ограничить количество игроков до одного оппонента и вас, если представится такая возможность.
«Когда вы делаете рэйз, многие автоматически думают, что у вас тузы или какая–нибудь близкая по силе комбинация, если только вы не принадлежите к категории игроков, которые всё время делают рэйзы на последовательностях», — рассуждает Том. Конечно, играть на тузах нужно будет совсем по–другому, если кто–нибудь сделает рэйз перед вами.
В большинстве случаев, вы сможете оказать достаточное давление, чтобы выдавить из игры всех противников, и даже иногда и того, который сделал рэйз. Таким образом, вы можете тут же выиграть, или, по крайней мере, оказаться один на один с противником, который делал под вас рэйз, имея на руках лучшую возможную комбинацию.
«Всё определяет флоп, — размышляет Том. — Как только флоп открылся, помните, что вы увидели семь из девяти карт, из которых вы можете составить вашу комбинацию. Самое главное решение вы должны принять на флопе. В Омахе решение, которое вы примете на флопе, окажется даже более важным, чем в любой разновидности двухкарточного Холдема, поскольку вы получаете гораздо больше информации из того, что видите перед собой».
В пот–лимит Омаха количество игроков, которые дожидаются ривера, гораздо меньше, чем количество игроков, дожидающихся флопа (если только все деньги не были проставлены в банк на флопе). Так как игрокам раздаётся по четыре карты, В Омахе мультипоты встречаются намного чаще, чем в Холдеме. В пот–лимит игре, в банках обычно участвуют три или четыре игрока.
«Многие игроки ответят на небольшой рэйз, чтобы увидеть карты на флопе, — объясняет Том — а после этого скидывают карты в пас. Если на рэйз до флопа ответили три или четыре игрока, банк становится достаточно большим, и для того, чтобы они могли позволить себе продолжить игру, им необходимо образовать очень сильную руку на флопе. На этом этапе, они не могут продолжать игру на пограничной незаконченной комбинации». Обычно, когда дело доходит до ривера, то все деньги, как правило, уже находятся в банке…
Если у вас две старших пары или младший сет, а ваши оппоненты играют очень агрессивно, то, в общем и целом, ваша попытка выиграть — это дохлый номер. Против вас играет либо сильнейший незаконченный натс, или такая готовая комбинация, как старший сет, который обязательно вас побьёт.
От младшего сета легко избавиться в игре с большим количеством противников, но в игре «один на один» это сделать не так просто. В Холдеме, если на столе открываются 7–8–9, а у вас на руках Q-J, две оверкарты и дырявый стрит, вы можете рискнуть. Но в пот–лимит Омахе, вы не можете себе этого позволить. В Холдеме, если вы полагаете, что у вашего оппонента есть карта, повторяющая одну из карт на столе, вы можете ответить на его ставку на двух оверкартах и дырявом стрите. У вас есть 20 шансов на выигрыш — количество «Ваших» карт в колоде (четыре десятки, три валета и три дамы), умноженное на два, так как карты откроются на четвёртой и на пятой улице. И с этими двадцатью шансами вероятность вашего поражения составляет примерно 7 к 5.
В Омахе вы будете образовывать комбинации, которые не планировали, так часто, что вам и не снилось. Во многих случаях, вы будете делать рэйз, имея А–А–Т-9 на руках, а выиграете банк на Т-9, а не на тузах. В Омахе складывается очень много ситуаций, в которых игроки выигрывают не на основных картах, а на второстепенных.
Сет, образованный на флопе
У меня было сто тысяч ситуаций, в которых на флопе я образовывал сет, другой игрок образовывал ещё один сет, а третий играл против нас на сильной незаконченной комбинации (такой как стрит или флеш). Когда складывается такая ситуация, то в большинстве случаев сеты пролетают мимо кассы, это просто мёртвые комбинации. Это ещё раз доказывает, почему Омаха считается такой вероломной игрой, почему вы должны играть так аккуратно, и почему лучшие игроки выигрывают на длинной дистанции. Они могут бросить в пас такие карты, избавиться от которых у остальных не хватит духу. Они сумеют выбросить сет или стрит от девятки, если понимают, что улучшить комбинацию не удастся, или что запасных вариантов у них нет.