– Согласен! – паладин тоже прислушивается к глухим шагам, от которых вздрагивают стены. – Никто не уходит в логаут! До рассвета осталось всего шесть часов!
– Знал бы он, что у нас осталось всего пять дней, чтобы добыть две телеги «призрачной пыли»! – шепнула мне Энея.
– Эй, смотрите, что я нашел! – Платинус разгреб скопившийся на полу прах, извлек на свет посох с темно-красным камнем в навершии. – Энея, как думаешь, тебе подойдет вместо старого?
– А давай проверим! – улыбнулась она.
Ее пальцы коснулись потемневшей древесины, и внутри магического камня вдруг зародилась крохотная искорка света.
– Алексатис, подойди на минуту! – Андр смахнул с участка стены слой пыли, рассматривает какие-то знаки. – Здесь дверь. Лезвие входит в зазор. Но ее не открыть.
– Осторожнее! – предупредила Энея, – разве не видишь, тут магические печати!
Знакомые символы. Некоторые совпадают с рунами на моем клинке.
– Думаю это вход в какое-то хранилище. В любом случае за дверью скрыто что-то, представляющее исключительную ценность.
– Но нам ее не открыть? – уточнил Андр.
У меня в интерфейсе внезапно появилась надпись:
Задание «Тайна древних манускриптов» обновлено.
Переведите надпись, чтобы получить доступ к тайным хранилищам замка Рион.
– Теряем время.
Меня не покидает мысль, что появление Кристы на нашем пути – не случайность. Боюсь, что ее порывы просто удачно совпали с желанием кого-то более могущественного, не желающего, чтобы замок Рион обрел былую независимость и величие.
Сверху вновь донеслись шаги троллей.
Нам предстоит тяжелая ночь.
Конец первой книги.
Июнь-октябрь 2016 года.
Краснодарский Край.
* * *
Серия «Нейр» (трилогия).
Книга 1. «Нейр».
Книга 2. «Замок на Гиблых Болотах».
Книга 3. «Алчущие».
Адрес автора в Интернет: https://livadny.ru/
Группа в ВК https://vk.com/club84398682
Характеристики и способности главного героя на момент завершения первой книги:
Тайные знания.
Вмешательство Древних Богов (иногда их называют Ушедшими Богами) наделило наших предков рядом утраченных ныне способностей, которые пробуждаются только у нейров.
Вы – один из них. Ваше тело и разум наделены нераскрытым пока потенциалом.
+1 к Силе.
+1 к Интеллекту
+1 % к получаемому опыту за каждое вложенное очко способностей.
…
Наблюдательность.
Вы внимательны к окружающему. Читая древние книги, наблюдая за действиями других, вы подмечаете малейшую мелочь и способны понять, как наносится удар, или произносится неизвестное вам заклинание. Полученные таким образом знания вы можете переносить в специальные книги или же зарисовывать на листках пергамента, изготавливая свитки для дальнейшего детального изучения.
Внимание, уровень изученного заклинания или удара не может превышать уровень развития вашего персонажа.
Каждое вложенное очко способностей на 2 % повышает шанс изучить атаку или заклинание (вне зависимости, за кем вы следите, будь то игрок или НПС).
…
Перехват заклинаний.
Вы способны читать по губам. Так как все заклинания произносятся на языке Древних Богов, вы в состоянии выучить любое из них.
Внимание, для успешного перехвата заклинания цель (объект наблюдения) должен находиться в зоне прямой видимости. На первом уровне вы можете различить движение губ с расстояния в 10 метров.
Каждое вложенное очко способностей увеличивает допустимое расстояние до цели на 0,5 метра.
«Перехват заклинаний» не отменяет возможности их изучения из других доступных источников.
…
Изучение ударов и комбо.
Наблюдая за боевыми или же тренировочными схватками, вы легко запоминаете движения и впоследствии можете по памяти зарисовать/воспроизвести удар и даже комбинацию (связку) из нескольких атакующих и защитных приемов.
Требование: «Усиленные тренировки», «Наблюдательность».
Каждое вложенное очко способностей на 2 % увеличивает шанс изучения удара или комбо.
…
Единство происхождения.
Предания гласят, что у всех ныне живущих существ был единый предок. Многие лишь фыркнут в ответ, скажут, что человек и орк не могут происходить от общего корня. Но вы верите, что любая легенда несет в себе зерно истины.
Каждое вложенное очко способностей на 2 % повышает шанс перехватить заклинание или изучить особый удар, характерные только для существ иных рас, неважно, к какой (темной или светлой) стороне они себя относят.