Неформатный герой - страница 3

Шрифт
Интервал

стр.

А перед Квадратычем вылетела полупрозрачная табличка.

Задание: «Помощь лесорубам».

Тип: стихийное.

Сложность: 1

Вознаграждение в зависимости от результатов.

Квадратыч взял лежащий на траве топор. Гладкая ручка легла в руки, как влитая, топорище вонзилось в толстую сосну и полетело назад. После нескольких ударов вылетело сообщение - Открыта ветка навыков «Владение топором» и «Владение оружием». Оба умения получают первый уровень.

Квадратыч усмехнулся и продолжил рубить сосну.

***

Лирика охотилась вместе со своим парнем, похожим на самурая, - Ануи. Незаметно они подошли к самому лесу, где трудились НИПы-лесорубы. Красивая эльфийка в белоснежном платье выпустила дешёвую стрелу в зайца, сидящего рядом.

- Ещё один! - улыбнулась она. Убитое животное исчезло, рассыпавшись сотнями искр, оставив после себя шкурку и несколько кусочков мяса.

- Скоро мы с тобой получим по четвертому уровню! - кивнул парень, подбирая трофеи, исчезнувшие в руке.

- Ненавижу мерзкие сладкие парочки, - к ним подошёл человек в кожаной броне. Над его головой горел красный ник - Капитан Смерть.

Обычные игроки могли скрывать свои имена, кроме убийц, которым эта функция была недоступна.

- Эй, - черноволосый парень вытащил меч и заслонил собой девушку.

- Можете бежать, я хорошо стреляю, - улыбнулся Капитан Смерть и поднял лук, натягивая тетиву. - Мне даже нравиться больше, когда от меня убегают.

- Прикрой меня! -крикнул своей девушке парень и бросился на него с мечом. Убийца игроков опустил лук и принял удар меча в кожаный доспех. Затем второй... Третий.

Капитан громко рассмеялся и взяв лук левой рукой, показал Ануи три пальца.

- Что это значит? - открыл рот тот.

- То, что ты отнял у меня всего лишь три хелса! - продолжил хохотать лучник. Конечно, на самом деле он отнял немного больше, но Капитан Смерть не стал об этом говорить.

- Что? - задрожал несчастный.

- Неужели ты думаешь, что своим дрянным мечом новичка, тупым, как палка, ты мне что-то сделаешь? С твоим уровнем это просто нереально. Наверняка ты думаешь, что ты ничтожество, потому, что ты не можешь защитить ни себя, ни свою девушку! Здесь не реал - у кого выше уровень, тот и круче!

Совсем рядом послышался стук топора, кто-то рубил стоящую на краю леса сосну.

- Звать на помощь бесполезно, я изучил маршруты патрулей, и сейчас они будут далеко, а НИПы не смогут прийти на помощь! Они слишком трусливы. Кстати, какого вы уровня?

- Десятого! - выкрикнул Ануи, эльфийка спряталась у него за спиной.

- Не ври, по уровню повреждений и экипировке, я могу с уверенностью сказать, что вы не выше пятого уровня, - резюмировал Капитан Смерть. - А я тридцать второго! Если бы в реальной жизни у вас был бы хоть какой-то шанс, то здесь нет. Всё, что бы вы мне не сделали, не принесёт мне никакого вреда! Виртуальная реальность беспощадна. Как бы вы были не круты, какими знаниями не обладали, если у вас нет высокого уровня, вы ничто! В этом мире уровень, это всё! Именно он решает кому жить, а кому умереть! Уровень, это всё!

Послышался треск ствола падающего дерева, и Капитана Смерть накрыла приближающаяся тень. Он поднял лысую голову, и в этот момент на него обрушился огромный ствол. Тридцатиметровое дерево рухнуло, треск ломаемых сучьев огласил округу.

Через мгновение красный ник висящий над сваленным стволом исчез.

- Что это было? - открыла рот девушка.

- Не знаю! - Ануи посмотрел на приближающееся к ним существо. Оно выглядело столь угрожающе, что у него захватила дыхание. Неся на плече огромный топор, оно шло к ним.

***

Квадратыч читал по пути выскочившее сообщение.

Поздравляем, Вы убили терроризировавшего Абрихольд охотника на новичков, убившего более сотни игроков. Ваша слава повышается на 10, в ратуше города вас ожидает вознаграждение.

Сложность битвы: 3.0

Получен новый уровень

Получен новый уровень

Получен новый уровень

Войдите в характеристики персонажа, чтобы распределить очки умения.

В NMAY было понятие сложности битвы. Именно этим коэффициентом решалось сколько в итоге персонаж получит опыта. Самым простым примером было то, сколько не добивай высокоуровневых монстров, много опытом этим никто не зарабатывал. Так же парализовав крутого врага и расстреляв его из луков можно было бы получить тоже совсем немного опыта. В тоже время даже слабый монстр, который представлял серьезную угрозу раненому игроку, мог дать много опыта при победе над ним.


стр.

Похожие книги