— Ну, что Белоснежка, теперь нам никто не помешает.
Волк зарычал и стал медленно подходить ко мне. У него осталось еще восемьдесят процентов жизни. Я тоже осторожно стал приближаться к нему, затягивая бой, что бы умения успели восстановиться. Рывок, Рубящий удар. Меч блокирует лапу волка. Отскакиваю назад от его укуса и кончик могучего клинка оставляет на его лбу кровавую полосу. Волк снова зарычал и попытался ударить меня лапой, но я успел раньше. Пинок и Клык отлетает в сторону. Рубанул поперек могучей спины. Получил ответный удар лапой по бедру, длинные когти разорвали штаны и плоть. Из раны хлестнула кровь. Удар мечом. Увернулся от укуса и нанес удар сверху вниз, волк прыжком развернулся, но я успел еще раз рубануть его попав по копчику. Мощные челюсти вцепились мне в руку, но быстро отпустили. Рубящий удар прямо поперек лба. Прошел крит. У клыка осталось процентов тридцать. У меня сорок… Ну все, ты мой бельчонок! Еще минута боя и я остался на поляне в окружении четырех волчьих трупов. Осталось двадцать процентов ХП. Ну, что ж посмотрим чем ты богат! Шкура белого волка — редкий материал хорошего качества, Голова Клыка и один золотой. Ну, я даже не знаю… Ожидал чего-то большего… Золотой это да, это хорошо. Голову тоже можно за денежку малую сдать. Вопрос кому? Хотя он водится в окрестностях деревни. Значит, и сдавать голову надо в деревне. Логично? Да, значит попробую отнести ее Азорту. А вот, что делать со шкурой? Продать? Все-таки редкий материал… Жалко… А может… Да я же встретил в деревне портниху… Да, пожалуй, стоит попробовать ей отнести, возможно, она из нее, что-то полезное сошьет. Ага, трусы с начесом… Обыскал остальные трупы.
Навык Свежевание увеличился на 1.
Во. Уже четвертое очко за сегодня. Так, до нового уровня осталось двадцать процентов, хорошо. Сейчас почти два часа дня. Чем заняться? Пойти в деревню к портнихе? Докачаться? М-м-м, нет. Лучше попробую заняться алхимией. Нужна вода… Ручьев поблизости не встречал, разве, что тот в овраге у которого я меч Анатоля нашел? Ну его, там на дне оврага сплошная грязь. Лучше к озеру пойду, заодно и искупнусь. Кстати, кстати. А может стоит попробовать исследовать его дно? Вдруг чего полезного там найдется. Хомяк тут же представил себе сундук полный золота и драгоценностей. Ага, разбежался. Сокровища капитана Флинта на дне озера. Закатай. Впрочем. Попытка не пытка…
Нашел на берегу знакомую уже узкую полоску песка где мы купались с Вегой. Приволок из леса ствол поваленного дерева. А затем собрав хворост, установил треногу для маленького котелка и запалил костер. Ну чем я не Гарри Поттер, а? Щас сварю какое-нибудь зелье смерти и всем звездец, хе-хе! Зачерпнул маленьким котелком воды из озера, пока та закипала растолок в ступке два бутона белоцвета, выложил получившуюся массу в котелок и сверяясь с полосой готовности начал помешивать. Вода стала выкипать и менять цвет. Получилось с первого раза. На дне котелка осталось едва ли пятая часть от общего объема. Получившуюся белесую жидкость аккуратно перелил в мензурку и заткнул пробкой. Тэкс, что у нас получилось?
Зелье восстановления здоровья.
Тип: Эликсир.
Редкость: Обычная.
Качество: Плохое.
Срок действия: 30 сек.
Повторное применение: 45 сек.
Эффект:
Восстанавливает 10 единиц здоровья каждые 3 секунды в течение 30 секунд.
Требуемый уровень: 1
Изготовитель: Финист Сокол.
— Не понял? Что значит плохое качество?
Сварил еще три Зелья восстановления, но качество стабильно оставалось плохим. Нет, меня, конечно, радовал сам факт, что у меня получилось варить себе банки на жизнь. Как и последняя строчка с именем изготовителя. Но вот с плохим качеством надо было, что-то делать. Но, что именно я не знал и поэтому полез на форум. Ответ нашел довольно быстро. Оказалось, что для поднятия качества изготовляемых предметов нужно создавать их в большом количестве. К примеру, что бы Зелье восстановления стало создаваться Низкого качества нужно сварить двести банок. И чем выше уровень качества тем больше нужно варить, что бы его повысить. Вот теперь я понимаю смысл специализации Алхимиков. Если все зелья прокачивать то никаких сил не хватит варить такое количество в промышленных масштабах. А для того, что бы узнать сколько вам нужно создать предметов для повышения качества нужно обзавестись Походным журналом, который продавался в любой универсальной лавке и стоил от 5 до 6 золотых. Вот в нем и указывалась нужная информация. Такая лавка в шестовке есть… Но вот отдавать золотой пятак никак не хотелось. И так понятно, что двести банок мне в ближайшее время не сварить, поэтому думаю, что его стоит купить когда буду в Монхейме.