— Понятно, обещанный караван прибыл. — К общему плохому настроению добавилось недовольство ранним пробуждением. Оделся и отправился вниз завтракать.
Надо выяснить когда они к Монхейму отправляются и как в караван попасть. В зале был неожиданный аншлаг. Помещение было практически заполнено — свободных мест остались единицы. Огляделся — по одежде можно было судить, что тут собрались не только караванщики, но и многие из жителей деревни. Масса разумных шумела, ела, пила. Приезжие в красках рассказывали местным последние новости и просто байки. Так, мне нужен кто-то из караванного начальства. Ага, похоже, то, что надо. За одним из столиков в одиночестве сидел бывалого вида мужчина человеческой расы в добротных доспехах. Сразу было видно, что не рядовой боец. Присмотрелся — Виктор Айронхорн. 30.
Будем знакомиться. Подойдя к нему я поздоровался.
— Доброе утро. Меня зовут Финист. Вы случайно не из каравана?
Человек отложил столовые приборы и окинув меня холодным взглядом, медленно ответил.
— Я Виктор. Виктор Айронхорн. Начальник охраны каравана. Что тебе нужно Эльф?
— В форте мне сказали, что с вашим караваном можно добраться до Монхейма.
Он утвердительно кивнул..
— Как я могу присоединиться к каравану? Сколько дней займет дорога и когда отправление.
— Дорога займет пять суток, отправляемся завтра утром. Найдешь меня, я укажу в какой повозке поедешь. Кормить тебя никто не будет. Так, что захвати с собой еду.
Тут же выскочила подсказка.
Присоединяясь к любому каравану вы можете выйти из Бесконечного приключения в любой момент, но помните, что ваш персонаж не исчезнет, а будет находится в караване и по прибытию к месту назначения вы будете автоматически исключены из него. В случае нападения на караван ваш персонаж будет управляться ИскИном согласно выбранной вами схеме поведения. Если караван не будет уничтожен, а ваш персонаж погибнет, то он будет автоматически возрожден в караване и продолжит путь дальше. Если же караван уничтожат, то при входе в игру вы появитесь на ближайшей точке реинкарнации.
— Хорошо, спасибо.
С трудом нашел свободный столик и минут пять ждал пока ко мне подойдет официантка. Сделав заказ я задумался. Надо подготовиться к дороге. Это обычным игрокам хорошо — вышли из игры, а персонаж едет себе и едет. А мне все это время придется ехать с караваном целых пять дней… Значит надо закупить еду, табак, зажигалки и придумать чем занять себя в дороге… Хотя наверняка разработчики это учли и предусмотрели какие-нибудь задания. Посмотрев.
А может попробовать изучить профессии… Будет, чем в дороге заняться. Нужно попытаться найти учителей. Так кто может обучить готовке? Логичнее всего, что это местный повар. Позавтракаю и попробую договориться с ним. Хорошо. Алхимии, наверное, могут обучить либо местный травник, либо гарнизонный лекарь Вильс. Думаю для начала стоит обратиться к Вильсу, он вроде рангом повыше будет чем местный травник. Может это какие бонусы даст, но хуже точно не будет. Наконец принесли яичницу с помидорами и мятный чай. Пока ел открыл меню развития умений. У меня было два очка умений и три доступных для улучшения умения. Прочитал информацию про все. Угу. Ясно. Если вложить пять очков в пинок, то станут доступны две ветки улучшения — увеличение времени оглушения на 0.1 сек за каждое очко и увеличение повреждений. Так рубящий удар никаких особенных плюшек не давал, только увеличивался урон. Но сейчас была возможность улучшить его для ударов двуручными мечами, что заметно поднимало урон. Но вот ответный удар давал самую вкусную плюшку. После пяти очков умений вложенных в него можно было увеличить количество уворотов от ударов противника до двух… Хочу! Но и Рубящий удар надо улучшить… М-м-м, надо посмотреть какое умение за десятый дадут. И тогда уже решать.
Я шлепнул себя по лбу. Лох это судьба. Есть же форум. Залез на него в раздел бойцов. Ага, вот умения. Так. Дадут два баффа. Атакующая стойка и Защитная стойка. Первый увеличивает атаку, снижая при этом защиту. А вторая наоборот. Понятно. Не уверен, что будет сильно полезно… Надо смотреть в деле. И больше никаких умений от воина не будет. На пятнадцатом нужно выбирать класс. Значит улучшая Рубящий удар и вкладываю второе очко в Ответный. Хорошо еще, что теперь за каждый уровень будут давать по одному очку умения.