— Черт! Твою мать! — выругался я, едва разминувшись с очередным бледно-зеленым лучом лича. Краем глаза заметил как тот угодил в очередного скелета, отчего тот рассыпался.
В голове будто вспыхнула лампочка. Стоп! Дружественный огонь! Да у меня нет группы, ну и пусть! Зато у меня был Лич и его магия, которой можно было грамотно распорядиться. Достаточно было уворачиваться от его атак с таким расчетом, что бы его заклинания промахиваясь мимо меня, попадали в приближающихся мертвяков. Попробовал поступать так. И все получилось. Правда, смертоносные лучи не всегда попадали по мертвецам, зато отбрасывающие волны действовали выше всяких похвал — регулярно раскидывая по углам самую шуструю нежить. Этого вполне хватало, чтобы удерживать напор скелетов!
Я видел, как первая же магическая волна отбросила пятерых костяков подобравшихся ближе всех. При этом они повалили идущих следом, а один из них просто разбился, ударившись о стену. Отлично так и надо продолжать. Лучи и волны лича убивали и отбрасывали нежить медленно вступающую в эту комнату. А вот Зеленоватое пламя периодически поджигало меня. На тридцати процентах Личу видимо это надоело, и в его костлявых руках из вспышки появилась созданная из зеленоватого света коса, которой он начал активно махать. При этом, не забывая про магию. Вот тут мне пришлось туго. Коса довольно больно вонзалась в мое тело с легкостью пронзая доспехи. Правда, мой клинок довольно часто успевал парировать выпады лича. Видимо сказывалось то, что он все-таки маг, а не воин. Из-за этого мне все реже и реже удавалось подставлять скелетов под магические удары мертвого мага. Поэтому периодически приходилось отбиваться и от них. Правда, все-таки изредка. Запас банок подходил к концу. Но и здоровье мага стремилось к нулю. На пяти процентах Лич испустил кольцо зеленого света раскидавшее всех кто был по близости в разные стороны. Многих скелетов разбило о стены. Мне повезло. В том месте, где я приземлился в живых осталась всего парочка скелетов. Одного откинул Ударом ноги, а второго быстро добил несколькими умениями и резко шарахнулся в сторону. И вовремя, мимо пронесся очередной бледно-зеленый луч. Снова рывок к нему и спустя пару минут Лич соизволил рассыпаться на составляющие. А вместе с ним и все оживленные им скелеты. Впрочем, факелы тоже погасли. Я обессилено повалился на кресло, в котором раньше находился Лич.
Но от заслуженного отдыха меня отвлек сильный мужской голос. Услышав его, я от неожиданности подпрыгнул. Оборачиваясь к источнику звука выхватил клеймор, готовясь к новому бою. Над тем местом, где лежали останки лича колыхалась призрачная фигура. Фигура эльфа, чьи полупрозрачные глаза требовательно смотрели на меня. Зуэласт Дер’мор. Уровня у призрака не было. А имя успокаивающе светилось белым. Он снова повторил.
— Эльф, не знаю твоего имени, но я хочу поблагодарить тебя за то, что ты наконец, упокоил мое проклятое тело. — Его голос шелестел в моих ушах.
— Мое имя Финист.
— Хорошо Финист. У меня мало времени Финист. Прежде чем я уйду за грань, хочу попросить те… — он внезапно замолк на полуслове, а его силуэт пошел рябью. Но спустя пару мгновений все нормализовалось, но фигура стала едва видимой. — Спаси мою дочь из узилища!
Появилось новое задание предлагающее спасти дочь Зуэласта Дер’мора. Награда была неизвестна.
— Хорошо Зуэласт, я спасу ее. Но скажи где мне искать твою дочь?
— Спасибо Финист! — его слова уже едва долетали до меня. — Спаси ее… Спаси… Она в тюрьме… Она заключена в э… — голос призрака окончательно затих.
— Сволочь! — зло пробормотал я, валясь обратно в кресло.
Новое уникальное задание … Ага офигенный квест! Иди туда не знаю куда и спаси какую-то темную эльфу! Просто супер! И что мне известно? Она женского пола и вероятно по фамилии Дер’мор. И она в заключении в неком месте начинающегося сЭ… Хмм… Энфлейм? Столица Изумрудного леса и главный город Лесных эльфов сейчас захваченный нежитью? А почему бы и нет? Ведь этот город разрушили именно лесные эльфы. И если они взяли пленников, то логично, что их отвезли именно туда… и, что мне теперь обшаривать Энфлейм? Перспектива меня не радовала. Ведь в этой зоне рассчитанной на игроков от сотого уровня и выше было множество разнообразных инстансов, предназначенных как для группы из пяти человек, так и для многосотенных рейдов. Ладно… Будем посмотреть. Временных ограничений в задании нет, поэтому если судьба занесет туда, попробую найти пленницу.