Эрик. Воин. 13-й уровень. Выносливость 40, Ловкость 15, Сила 30, Ярость 8. Да, не прав я был, танк меня по количеству Жизни делал, причем делал сильно. Это даже хорошо: чем толще морда, тем мне будет проще.
Растяпа. Разбойник. 12-й уровень. Выносливость 25, Ловкость 15, Сила 40, Ярость 6. Я угадал с классом нашего любителя фени. И что у него тоже было достаточное количество Выносливости – меня радовало: меньше потеря Бодрости, больше времени на жилу.
Лэйте. Воин. 12-й уровень. Выносливость 25, Ловкость 10, Сила 45, Ярость 7. Тут тоже все логично. Выносливость на руднике была не особо нужна, тем более Воину, поэтому упор делал на Силу, чтобы быстрее руду добывать.
Карачун. Воин. 12-й уровень. Выносливость 25, Ловкость 10, Сила 45, Ярость 7. Прямо клон Лэйте.
Если у них у всех 12-й уровень Горного дела, то колотить по Большой Медной жиле они будут, даже по одному, не более четырех часов. Значит, если мы вместе будем бить жилу, она должна нам покориться максимум за час; получится 10 жил в день. Итого: 10 дней на выполнение задания. Если бы не Крысы, то сложного ничего не было бы. Но Крысы…
Когда я обратил внимание на остальных, то увидел, что Эрик смотрит в никуда и что-то бормочет себе под нос. Понятно, тоже настраивает интерфейс. Приятно играть с теми, кто знает, что делать. Остальные же бродили по округе. Бойцы, что с них взять. Зачем забивать себе голову лишней информацией, сколько Жизни у кого осталось. На это есть танк, хил и РЛ, а их дело маленькое: стой сбоку и молоти киркой.
Через пару минут все были готовы, и мы двинулись на участок. Перед глазами предстала живописная картина: огромное плато, на котором местами возвышались каменные кучи – Большие Медные жилы. Было очень тихо, только слабый шум ветра и редкий писк Крыс разносились над участком. Видимость была достаточно хорошей, поэтому мы видели, как то тут, то там бегали слегка ожиревшие Крысы. На том участке, на который мы вышли, Крысы уже не было, зато была жила, обступив которую мы принялись долбить. По руднику разнесся звучный грохот кирок. Мы мгновенно остановились и стали смотреть на Крыс – от такого шума они могли занервничать и поинтересоваться, откуда это вылезли пять вкусных блюд. Крысы не дергались, продолжая сновать по своим зонам. Ну и замечательно, до возрождения убитой оставалось около сорока минут, поэтому мы продолжили. Наша цель – Малахит.
Через некоторое время возмущенный писк возвестил о том, что Крыса возродилась и она недовольна. К этому моменту Прочность жилы упала до 20 %, значит, у нас действительно выходит по часу на жилу. Отлично!
– Эрик, хватай ее! Бойцы без команды не бьют, – уже привычно скомандовал я.
Бой с Крысой начался по старому сценарию: Эрик долбил ее по морде, бойцы встали с боков и отрабатывали на Крысе свой навык Горного дела, я стоял в сторонке и занимался лечением. Может, зря я отказался от характеристики Лечение? Стоишь, ничего не делаешь, бьешь в Бубен и поешь песни, а все остальные напрягаются. С одной стороны – роль лекаря почетна, а с учетом отключенных фильтров ощущений – даже отлично мне подходит, не буду получать лишний болезненный урон. Но с другой стороны, не по мне это. Не люблю я бездействовать. В очередной раз вылечив Эрика и восстановив ему всю Жизнь, я выделил Крысу и призвал в нее Духа молний. Посмотрим, что получится в этот раз, когда я весь из себя окольцованный и прокачанный.
Нанесен урон. 113: 246 (Урон Духа молнии)/ 2 (Уровень Противника/Уровень персонажа) – 10 (Внутренняя стойкость к Духам)
ЧТО?!
Повторив камлание по вызову Духа молнии, я еще раз увидел:
Нанесен урон. 113: 246 (Урон Духа молнии)/ 2 (Уровень Противника/Уровень персонажа) – 10 (Внутренняя стойкость к Духам).
Получен опыт: +80 Опыта, до уровня осталось: 396
Получены улучшения навыков:
+1 % параметра характеристики Интеллект. Итого: 43 %.
Получено достижение!
Гроза Животного мира 1 уровня (до следующего уровня – 19 убийств животных).
Награда за достижение: наносимый урон Животным увеличивается на 1 %.
Посмотреть список достижений можно в настройках персонажа
Над участком повисла тишина. Я смотрел на то, что осталось от Крысы, а все смотрели на меня и молчали. Получается, что с кольцами я становлюсь не просто читером, я включаю режим бога: десять вызовов Духа молний – и Крыса лежит. А через пару уровней и вовсе буду ее с 4–5 валить.