Задание «Месть на руднике!» выполнено.
Награда: Накидка рудокопа. +1 Сила. +1 Выносливость. Класс предмета: Необычное. Ограничения по уровню: нет
Ваша репутация со стражниками рудника Прика выросла на 1000 пунктов. Текущий уровень – Дружелюбие. До Уважения 2801 пунктов.
Получен опыт: +600 Опыта
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
До следующего уровня осталось: 400
Свободных очков характеристик: 15
Блин, как же хотелось прыгать от радости, но я себя сдержал. Раз начальник такой спокойный, значит, и я буду вести себя соответственно. Но, черт возьми, как же приятно! Три уровня, практически просто так! Еще и плащик такой неслабый для игрока начального уровня! Но самое главное – 1000 репутации как с куста! Это же в корне меняет все мои планы по выходу с рудника, делая их более реальными! Но три уровня, подумать только…
– У меня все. Если у тебя есть вопросы, готов на них ответить. Насколько я помню, ты любишь спрашивать, – проговорил орк, позволив себе небольшую усмешку. Ба! Да мы растем!
– Не то чтобы люблю, но спросить – спрошу. Почему у нас на руднике процветает подлость? Это же исправительное заведение, тут по умолчанию не должно быть таких вещей, как подлость, подставы, а они не то чтобы поощряются, но ничего не делается, чтобы их избежать… И при этом собираются какие-то комиссии, которые принимают какие-то решения. Где логика?
– Хороший вопрос. За свое преступление человек расплачивается тем, что его отрывают из привычного ему мира и заставляют работать. Тяжело работать. А вот то, как человек будет развиваться, – внутреннее дело каждого конкретного человека, его собственное решение. Одни выбирают путь профессии, другие – более простой путь. Например, тех, кто выбрал для себя теневой путь развития, на моем руднике 185 штук. Из 240 заключенных. Это полностью их выбор, и в рамках рудника они вольны делать все, что хотят. Единственное ограничение – с таким навыком невозможно досрочно выйти с рудника, и они об этом знают. А что касается комиссии, то каждая смерть на руднике рассматривается очень тщательно, но если будет доказано, что она наступила в результате несчастного случая, пусть и подстроенного, то дело закрывают. Всю троицу, что хотела задавить тебя тележкой, признали виновными в покушении на убийство и отправили с нашего рудника в другое место.
– А правду говорят, будто от того, что больше не растет навык, у заключенных возникает апатия, они теряют интерес к жизни и их тоже убирают с рудника?
– В твоих словах я слышу голос Карта, – ответил орк. – Апатия периодически возникает, если разумный слаб и не может перенести такой большой потери. Такого разумного отправляют с нашего рудника в другое место, в котором он может начать свой путь развития заново.
– А куда же это… – начал я.
– Довольно! Ты затрагиваешь темы, которые тебя не должны никоим образом касаться. Когда заключенный впадает в апатию от потери всех навыков, он исчезает с рудника. Куда – не важно. И это все, что ты должен знать. А теперь – ступай.
– У меня еще один, самый последний вопрос. Вы сказали, что была собрана комиссия. Но когда она успела собраться, если я умер и буквально тут же возродился? Как-то не сходятся по времени эти два события.
– Стандартный срок возрождения составляет двенадцать часов с момента смерти. Комиссия была собрана через десять минут после смерти Карта, через пять после смерти Бата и через три после твоей. Время заседания и принятия решения по всем трем смертям – сорок минут. Так что у них было время.
Двенадцать часов? Согласен, именно такое ограничение установлено в Барлионе на возрождение после смерти. Но я совершенно не помню этого времени, для меня оно пролетело как один миг. Прикольно. А весь срок заключения так может пролететь? Раз – и уже восемь лет прошло… Эх, мечты, мечты.
Когда я вышел из здания администрации, что-то резануло мне глаза. Было такое ощущение, что чего-то в окружающем меня мире не хватает или, наоборот, что-то лишнее, но я никак не мог осознать, что именно. Вроде все на месте – бараки, кузница, рудник, заключенные, работающие на нем, привычная жара, пыль. Стоп! А где, скажите на милость, привычная жара и пыль? Сейчас таких эффектов я не наблюдал – все пространство долины было ясным и чистым, садящееся солнце заслоняла небольшая туча, делая его не таким палящим, а скорее даже приятным и умиротворяющим, несильный ветерок приятно охлаждал тело. Откуда в долине ветерок? Тут же скалы кругом! Когда я входил в администрацию, все было по-старому, но нельзя не признать, что нынешняя обстановка нравилась мне гораздо больше. Если это такой бонус за Дружелюбие, то я с еще большей энергией буду прокачивать себе Уважение. Интересно, как в этом случае рудник преобразится?