Вернувшись в хижину, я просмотрел окно своего персонажа, теперь, когда вся информация выводилась на экран, a не висела в воздухе, было удобнее.
Имя: Игорь
Класс: мутант
Специализация: псионик
Уровень 2
Жизнь 450
Энергия 400
Характеристики (0 нераспределенных):
Выносливость 4
Энергия 5
Реакция 3
Интеллект 3
Знание 2
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение.
Умения: Толчок (бросок), Пси-щит, отвод глаз, эмпатия.
Все это делалось во время хорошего перекуса, готовить мясо я не решился, хотя бы до тех пор, пока не прочитаю книгу по выживанию. Теперь осталось решить, куда вложить полученные пять очков за уровень. Хотелось всего и сразу. Например, прокачать управление машинами, получить более мощные пси-навыки, становиться невидимым и вложиться в ветку мутанта. У меня еще были несколько первоуровневых навыков, куда можно кинуть очки, но все они мне не подходили, так как с каждым уровнем я хотел стать сильнее, a не сделаться специалистом широкого профиля. Специализация, вот в чем кроется настоящая сила. Так, по крайней мере я думал. Высокий уровень здоровья показал, как прекрасно быть мутантом, ведь лишними 100 ед. здоровья не будут, это словно тратить каждый лвл-ап по два очка на выносливость. Кстати именно в умениях мутант, или мутациях, как мне больше нравилось говорить, нашлись еще два весьма интересных улучшения: крепкая кожа и острое зрение.
Крепкая кожа - после изменений некоторые мутанты становятся невосприимчивыми к физическому урону. Их кожный покров приобретает свойства брони.
1 уровень улучшения - кожный покров становиться более крепким, мелкие порезы теперь не страшны. Физ.урон уменьшен на 0.5%. Кожа приобретает более темный цвет.
Острое зрение - меняется структура сетчатки глаза. Нередки случаи, когда мутанты не попадаются на установленные для них ловушки, a все из-за того, что они различают больше деталей, чем обычный человек.
1 уровень улучшения - острота зрения + 10% . Видимых отличий нет.
Немножко подумав, решил вложить по очку в оба. Мгновенных изменений не последовало, но результат появиться и скорее всего после сна.
Дальше еще два очка кинул в телекинез, увеличив тем самым силу и расстояние на котором мог действовать. Последнее очко навыка долго не знал куда деть, но все-таки вложил в Одноручное оружие. Раз уж у меня есть такой замечательный пистолет-пулемет, то просто преступно его не использовать с максимальной отдачей.
Теперь на повестке дня осталось всего два вопроса, точнее две книги. Хотя нет, еще нужно покопаться в наладоннике, вдруг там есть что-то интересное.
Первой прочитал книгу о мутантах, хотя это был скорее альманах для охотников на мутантов. Информации было достаточно много, описывались разные типы мутантов, и места обитания. Кто чем силен и как отличается от человека, как выявлять и истреблять носителей мутаций и тому подобное. Из всего написанного мне удалось уяснить следующее:
A) Чем больше мутант похож на чудовище, тем он сильнее и опаснее.
B) Если прокачивать навыки не полностью, можно оставаться практически не отличимым от человека, a, следовательно, посещать города и торговать в селениях.
C) Необратимые изменения можно скрывать многими способами, начиная от одежды и брони, заканчивая иллюзиями.
Тогда я впервые порадовался тому, что не вложил все 5 очков в Кожу или Зрение.Стоило прочесть книжку до конца, как КПК завибрировал, переведя взгляд на дисплей, порадовался двум сообщениям:
Скрытность +1 (прятаться среди людей теперь будет проще).
Получено 1 очко навыка (только для ветви мутаций).
Оказывается совсем не обязательно получать уровень, чтобы прокачивать ветви умений, a 5 это не конечное число единиц, дающихся на все тот же уровень. Впрочем, вкладывать очко пока не стал, оставил про запас - второй уровень открывался лишь при вложении сразу 3-х очков в иконку умения.
Книгу о выживании читал уже на последних волевых. Там говорилось об охоте, отношениях между фракциями и кланами, добыче воды, и маскировки. Не так уж много дала мне этак книга, кроме навыка Кулинария.
Кулинария - залог выживания путника при продолжительном походе.