Лунный скульптор. Книга 7 - страница 35

Шрифт
Интервал

стр.

— …

Не меньше 17 сообщений о повышении уровня выпало одновременно.

К сожалению, в игре существовало ограничение на максимальный объем опыта, который можно получить за один раз. Иначе трудно представить, каким могло бы быть вознаграждение за задание уровня А! Виид и так одним махом перескочил границу 300-го уровня и достиг 306-го.

'Долгим же был мой путь…'

Но даже если представить, что за оживление драконов не отнимали уровни, до настоящих высокоуровневых игроков еще ой как далеко.

Барабол поднял худощавую руку.

— От лица всех некромантов я хочу вознаградить тебя.

Вот уж от чего отказываться Виид не собирался! Награда за задание высшей сложности просто обязана поражать воображение. Гримуар некроманта, выпавший у Шая, — всего лишь начало.

«Это должно быть что-то уникальное! Или хотя бы 3–4 редких предмета».

Виид ожидал появления чего-то наподобие меча Агаты, который ему вручили в ордене Фреи.

— Только… Прошу прощения, но у нас нет ни имущества, ни сокровищ.

— …

— Скрываясь ото всех, мы не могли свободно бродить по миру и копить богатства.

— Вот как… Но неужели у вас не осталось хоть какого-то дорогого вам предмета?

— За сотни лет гонений мы от всего избавились. Все ценности раскиданы по миру, и найти их тяжело.

— …

Такая вот тяжелая правда.

Стоит только раз увидеть Барабола — грязный, мантия похожа на половую тряпку, из обуви разве только пальцы не высовываются, — и сразу веришь в нищету некромантов.

Виид от таких новостей аж ссутулился. Глядя на него, Барабол покачал головой:

— Не унывай так. У нас все же есть кое-что для тебя.

— Что же?

— Я, Барабол, предводитель некромантов, за то, что ты помог нам в трудную минуту, хочу вручить тебе особенный подарок. Такой подарок может сделать только некромант, — церемонно произнес Барабол.

Дзинь!

Барабол собирается передать Вам навык 'Сила, способная обмануть смерть' — профессиональное умение кровавого некроманта, высшего представителя профессии.

При получении навыка изменятся характеристики:

Жизнь +500

Мана +1000

Все характеристики +3

Принять навык?

Виид не стал долго раздумывать.

«Хоть какое-то вознаграждение за задание уровня А. Надеюсь, это не бесполезный навык .

Увеличение характеристик маны и жизни намекает, что новое умение будет из числа выдающихся. Некроманты — элита среди магов, кровавые некроманты среди них — сильнейшие, и вряд ли присущий только им навык будет чем-то посредственным.

— Я согласен.

— Правильный выбор.

Изучен новый навык — «Сила, способная обмануть смерть».

— Жизнь +500.

— Мана +1000

— Все характеристики +3

На тыльной стороне ладони Виида появилось изображение Рыцаря смерти.

— Проверить навык! 'Сила, способная обмануть смерть'.

'Сила, способная обмануть смерть' — начальный уровень 1 (0 %).

Классовый навык кровавых некромантов. Активируется автоматически.

Помогает избежать гибели в момент прохождения грани между жизнью и смертью. Возвращает нанесенные повреждения Вашему врагу.

Активируется, когда жизни истрачены полностью.

В результате активации Вы превращаетесь в нежить, благодаря чему можете сразу продолжить бой.

Жизнь и мана удваиваются. Превращение действует до рассвета.

Характеристики нежити зависят от уровня и характеристик игрока. Становятся доступны особые навыки. Нежить обладает 100 % устойчивостью к черной магии и проклятиям. Уязвима к святой силе. Не может получать благословение или лечение от священника.

Для выживания в виде нежити необходим опыт хотя бы одного участия в охоте.

В случае гибели нежити уровни и характеристики вновь понизятся, а доступ к игре будет закрыт на 24 часа, как при обычной смерти.

'Так вот оно что, теперь можно продолжать бой после смерти!' — подумал Виид и решил, что навык очень полезен.

Конечно, в момент возрождения нежитью он все равно получит штраф за смерть, зато вероятность потерять предметы сильно уменьшается. К тому же мана и жизнь удваиваются, и можно использовать какие-то особые навыки нежити.

Впрочем, все это не идет ни в какое сравнение с тем, что можно будет играть непрерывно.

«Теперь не придется плевать в потолок целые сутки».

Для Виида, как и для любого темного геймера, игра была основным видом заработка. Потеря артефактов неприятна сама по себе, но целые сутки без Королевской дороги для него превращались в вынужденный отпуск.


стр.

Похожие книги