И хотя он потратил на лошадь всего 3 золотых монеты, Виид продолжал себя успокаивать и нахваливать, чтобы не остаться разочарованным! Делать все, чтобы заглушить внутренний голос жадности.
Как бы там ни было, лошадь действительно оправдывала вложенные в нее средства, так как позволяла передвигаться намного быстрее, чем ранее.
За день Виид достиг границы и очутился в Землях отчаяния, после чего резко изменил направление и стал передвигаться очень странным способом. Равнины открыты и просматриваются на все четыре стороны, но Виид сначала ехал час на юго-восток, потом резко менял направление и скакал уже час на северо-восток.
Подобными зигзагами он постепенно продвигался к крепости темных эльфов, правда, при этом тратя бесценное время на бессмысленное плутание.
Прошло несколько часов, и Виид опять встретил отряд, охотившийся на равнине.
Оберон и другие игроки не так давно завершили очередное сражение и теперь разместились на отдых. Конечно же, они были настороже и первыми заметили приближающегося на лошади игрока.
— О боже…
— Тут бродят одиночки!
Все в отряде Оберона, не скрывая удивления, смотрели на Вида.
Когда они пришли в Земли отчаяния, им пришлось практически непрерывно сражаться с монстрами. Если в королевстве Розенхайм они громко хвастались, что могут справиться с любым обитающим там монстром, то тут… Тут им пришлось почувствовать на своих шкурах, что значит настоящее сражение.
Рыцари бездны, Заклинатели молний, Лорды яда, Темные танцоры, Лорды ночи! И многие-многие другие монстры с 350 уровнем, умеющие устраивать засады, творить смертельные заклинания или призывать помощников в бой.
Эти земли стали настоящим испытанием для отряда. Пару раз, наткнувшись на монстров с 400 и более уровнями, они ценой больших усилий не закончили свой поход в тот же момент. С каждым днем настроение членов экспедиции становилось все мрачнее и мрачнее.
Поэтому неудивительно, что стоило Оберону увидеть тут Виида, его глаза от удивления превратились в два маленьких блюдца.
— Тут опасно. Это Земли отчаяния… Быстрее, разворачивай лошадь и скачи отсюда во весь опор! Или нет, если хочешь, мы проведем тебя назад, — громко произнес он, когда Виид достаточно приблизился к отряду.
Что ни говори, а Оберон был настоящим мужчиной. Он был готов защищать других, даже если в это время ему самому угрожала опасность. Часто профессию воина выбирали именно такие открытые, воспитанные и добрые люди.
А вот Виида было сложно причислить к такому типу людей. Можно даже сказать, что он относится к противоположному 'лагерю'.
Виид просто проехал мимо. Полностью игнорируя игроков, но не раскиданные, как и в прошлый раз, трофеи! Для того, чтобы подобрать их, он не стал слезать с лошади, а просто, покрепче ухватившись ногами, свесился на бок и быстро покидал трофеи в одну из прикрепленных сбоку сумок.
'Обязательно надо собрать!'
Подобрав все вещи, Виид продолжил скакать на восток.
— О? Просто уехал?
— Он что, совсем не дорожит своей жизнью?
Все игроки в отряде с сомнением и подозрением глядели ему вслед.
— Каждый волен сам выбирать, как ему умереть.
— Да уж, везде найдется пара человек, которым нравится путешествовать в одиночестве.
Однако Плуто, Оберон, Хайсинс и несколько других ветеранов думали иначе.
Поведение Виида совершенно не говорило о том, что он направляется на встречу со смертью.
В голове Оберона мелькнуло несколько мыслей. Он припомнил, что когда они только пересекли границу и натолкнулись на Бездушных волков, после сражения на глаза им попался странный орк, зачем-то подобравший оставленные предметы.
— Может…
Плуто смотрел на Оберона.
— Тот орк!
— Значит, это был игрок?
— Если игрок, то…
Они кивнули друг другу.
— Игрок, способный обращаться в орка… На ум приходит только одни человек.
Тут уже и другие поняли, о чем говорит Оберон. Ведь в походе участвовали высокоуровневые игроки, сильно увлеченные Королевской дорогой.
— Зал славы!
— Орк с видео!
— Сейчас он выглядит иначе, но все равно это он! Та же страшная морда.
— Точно. Нигде больше в игре нет настолько уродливых орков!
— Значит, задание выполняется в Землях отчаяния!