Также Вы можете теперь носить кожаные доспехи безо всяких ограничений. Советуем найти Вам подходящие для вашей расы оружие и броню.
Скульптурная трансформация повлияла на Ваши характеристики.
Теперь у Вас повышенные ловкость и выносливость, но харизма и лидерство упали до минимума. Художественные характеристики сократились вдвое. Стойкость сильно повысилась.
Данные изменения сохраняются на все время действия Скульптурной трансформации.
Став четырехногим, Виид значительно увеличил характеристику стойкости.
— Прекрасно! Пора наведаться в деревню изгнанников.
Немного потоптавшись на одном месте и привыкнув к новому телу, Виид ринулся вперед на всей скорости.
— Бег на 4-х лапах!
Бег на четырех лапах: навык передвижения.
При его использовании вы сможете набрать скорость на 60 % больше, чем обычно, правда, при этом тратятся здоровье и мана.
Если вы бежите навстречу ветру, ваша живучесть уменьшается на 30 %. Если вы бежите по ветру, то скорость дополнительно увеличивается на 20 %.
Данный навык не действует на сложных участках пути, например, извилистых горах. Зато при беге в степи скорость дополнительно увеличивается на 80 %.
Виид бежал так быстро, что окружающий пейзаж слился для него в одну разноцветную полосу.
Привыкшему ходить на двух ногах человеку очень трудно приспособиться к новому способу передвижения. Нужно всегда помнить, что пока передние лапы летят вперед, одновременно движутся и задние.
Но как только привыкнешь, начинаешь замечать, что такое передвижение выглядит интересным. Сначала левая передняя нога делает шаг, затем правая задняя, правая передняя, левая задняя. При этом всегда нужно учитывать длину шага, баланс, прикладываемую силу. И если все это не скоординировано, то получалось нелепое движение, из-за которого можно было улететь в кусты.
Виид долгое время наблюдал, а затем повторял движения оленя и лошади во время выполнения задания мастера Дарона, поэтому бег на 4-х лапах был для него привычен.
Он все набирал и набирал скорость.
Все шло хорошо. Но постепенно выявилась небольшая проблема.
— Вот же!..
Виид рассчитывал, что если бежать на большой скорости постоянно, то завершить все дела получится за пару дней. Однако долго передвигаться на четырех ногах оказалось не так-то и просто.
— Я выдержу, вытерплю. Все получится! — пытался он вселить в себя уверенность.
Первой заболела шея. Чем быстрее Виид бежал, тем больше напрягалась шея, ведь ему приходилось держать голову поднятой, чтобы наблюдать за дорогой.
И это еще не все. Вторыми заболели ноги.
Вы шагаете по острым камням, здоровье снижается на 3.
Вы наступили на металлические осколки, здоровье снижается на 10.
Если бы он использовал кузнечный навык, то смог бы выковать подковы и снизить урон. Однако хорошие мысли частенько приходят поздно, статуя осталась далеко позади, поэтому Вииду приходилось рассчитывать лишь на живучесть нового тела.
Но самым неприятным сюрпризом стало осознание того, что гепард и лошадь — не самые выносливые животные. Хоть они и могли развивать высокую скорость, но поддерживать ее долго у них не получалось. Животные уставали, переходили на шаг и медленно ковыляли.
Вы устали и больше не можете бежать.
Всего десять минут!
Именно столько Виид мог бежать на максимальной скорости, а потом полчаса, шатаясь и дрожа, кое-как ковылял в выбранную сторону.
На второй раз Виид не выдержал и остановился.
— Охо-хо! Нет, этого не вынести человеку!
Решение встать на четыре лапы оказалось не лучшей идеей. Хоть он и развивал невероятную скорость, силы быстро уходили, и выгоды от такого передвижения не оставалось.
— Отмена скульптурной трансформации!
Виид отменил способность и направился к подхватил небольшой булыжник.
Сначала у него мелькнула мысль вырезать животное, передвигающееся на двух ногах, например, страуса. Но он быстро отказался от этой идеи.
Теперь Виид вырезал орка. Не такого мускулистого и огромного, как в прошлый раз, а наоборот — маленького, худого и очень низкого. Любому, взглянувшему на скульптуру, показалось бы, что родители в детстве забывали его постоянно кормить, поэтому и вырос такой нелепый маленький орк.