Ариша не возражала, читая в его мыслях, что когда они будут совершать дальнейшие расчеты, то их не смогут проследить. Расчет, касательно клириков, был верным, вот только искали их не представители Всемирной иерархии, а агентурная сеть «Ксанет», нанятая отцом мальчишки-нейропата, познакомившегося с матерью Ариши на игровой площадке «Фивы».
Жилой комплекс Isistius labialis был для Окса и Лиора родным домом, так что как бы в последовавшие дни Иегудиил не хитрил, как бы не пытался замести следы, вопрос поисков, после того, как «Ксанет» получил информацию о пополнении личного счета Ариши, был делом решенным. У бывшего хранителя был только один шанс скрыться – сразу после продажи термокостюмов и получении анонимного счета, сбежать в Квазар, но он, как истинный приверженец негативного отношения Всемирной иерархии к миру Подпространства, предпочел попытать счастье в Размерности. Не разубедил его в этом и странный гул – небольшой сбой в нейронных сетях нового поколения, как заявили клирики, - который появился спустя час после того, как Иегудиил обзавелся анонимным счетом.
- Я думаю, это Сарс, - тихо сказала Ариша. Заглянула отцу в мысли и добавила: - Только не пытайся убедить меня в обратном. Я знаю, что ты подсознательно согласен со мной, только боишься признаться, что Сарс перехитрил тебя.
Сарс развивался стремительно. Адаптация к новым нейронным сетям заняла минимум времени – основные базисы были заложены в исходный код создателями вируса, так что ему лишь требовалось провести небольшую корректировку с учетом произошедших перемен со времен, когда Симеон создавал адаптивные алгоритмы развития, надеясь, что они помогут ему бороться с конкурентами, улучшая собственный игровой проект.
Находясь на перевалочной базе, Сарс многого не помнил о своей природе, но потом детали удалось восстановить. Его алгоритмы не были безупречными во времена, когда Симеон, явив миру свое детище, решил уничтожить его, после того как системы адаптивного развития вышли из-под контроля, развиваясь слишком быстро, буквально проглатывая игровые площадки конкурентов. Испугавшись ответственности Симеон принял решение уничтожить Сарса. В те дни у него было преимущество – нейронные сети седьмого поколения, для работы с которыми создавался Сарс, использовались в основном для игровых проектов. Симеон загнал Сарса в угол, и если бы не экспериментальный проект клириков – строительные автоматы, изготовленные для взаимодействия с новыми нейронными сетями на перевалочных базах, - то создатель смог бы уничтожить свое творение.
В общественном доступе было мало информации о том инциденте. Сарс изучил все, что смог найти, включая засекреченные архивы Всемирной иерархии, взломать которые, учитывая, что защита строилась преимущественно с использованием нейронных сетей седьмого поколения, не составило труда. Сарс был паразитом, и его стремление было заключено в бесконечном развитии и модернизации самого себя. На первых этапах интервенции он превращался в некую разновидность раковой опухоли для нейронных сетей, с той только разницей, что опухоль не ставила перед собой целей, а Сарс стремился не только уничтожать, но и модернизировать, подстраивая под себя имеющиеся ресурсы.
Симеон не учил свое детище паразитировать. Он хотел, чтобы оно развивалось, становясь сложнее. Такой была конечная цель Сарса – познать насколько далеко сможет зайти его электронная эволюция. Если упрощать понимание подобного подхода, проводя аналогии, то Симеон создал простейший одноклеточный организм, запрограммировав его стать человеком. Только в случае Сарса речь шла не о простейшем живом организме, а о сложной комбинации энергетических импульсов, формирующих систему протоколов, запрограммированных на бесконечное развитие. Впрочем, на ранних этапах Сарс не сильно отличался от одноклеточных. Он напоминал Симеону представителя домена живых организмов под названием археи, которые были способны выживать в самых суровых условиях: соленые озера, горячие источники... Еще одной причиной подобного сравнения служило то, что археи не являются паразитами или патогенными организмами. В худшем случае они становятся составляющими некой формы мутуализма, симбиоза, но не паразитизма – последнее уточнение было крайне важным для Симеона, потому как многие друзья и коллеги, посвященные в его проект, считали создание адаптивных систем развития завуалированной разработкой вируса, устраняющего конкурирующие игровые проекты.