Кровь и жизнь - страница 15

Шрифт
Интервал

стр.

– Так, вот тебе новая одежда, обувь, ты ведь даже доспехи не носишь? – уточнил он. Я кивнул. – Странные вы типы, игроки, все вам неймется побыть кем-то непонятным.

– Сложности в начале пути становятся преимуществом в будущем, – ответил я. Боль немного прошла. Тут людей было меньше, но тяжесть никуда не делась.

– Пф, – фыркнул он. – Вот твое оружие, – он положил на стол четыре кольца. Простых серебряных кольца. Я удивленно посмотрел на дампира. – Небольшой секрет, который мало кто знает. Если бить с серебром, эффект все же будет. Только если носишь перчатки, надевай поверх. Так проще. Серебро – это очищающий металл, он выбьет всю дрянь из тела мертвеца. Это называется Непрописанные истины.

Я о таком не знал. Думал, в битве с нежитью помогут умения, а тут есть такое. На форумах о таком не говорится. Видно, знающие предпочитают не делиться секретами силы. ИИ вообще старается отыскивать в Интернете секреты игры и удалять, так что тайны проще передавать на словах. Хотя в последнее мне слабо верится, но так говорят. А слухи порой на чем-то основываются.

Помимо колец мне выдали черные брюки, черные сапоги с серебряным мыском, простые носки, нательную рубаху и простую черную рубашку. Мило.

Нательная рубаха.

Тип – Одежда.

Ранг – Белый.

Защита – 0.

Прочность – 5/5.


Серые носки.

Тип – Одежда.

Ранг – Белый.

Защита – 0.

Прочность – 5/5.


Черные брюки.

Тип – Одежда.

Ранг – Белый.

Защита – 0.

Прочность – 15/15.


Боевые сапоги Охотника.

Тип – Боевая одежда.

Ранг – Белый.

Защита – 0.

Прочность – 30/30.


Рубашка бойца.

Тип – Одежда.

Ранг – Белый.

Защита – 0.

Прочность – 25/25.


Простой пояс.

Тип – Одежда.

Ранг – Белый.

Защита – 0.

Прочность – 15/15.

5 ячеек под склянки.


Боевое серебряное кольцо.

Тип – Бижутерия.

Ранг – Белый.

Материал – Серебро.

Прочность – 35/35.(4 шт.)


Сухари.

Тип – Еда.

Ранг – Белый.

Эффект: Ускорения восстановления здоровья и энергии, также утоляет голод. + 2 единицы здоровья в течение часа. (5 шт.)


Фляга с водой.

Тип – Напиток/Ингредиент.

Ранг – Белый.

Эффект: Ускорения восстановления энергии и маны, также утоляет жажду + 2 единицы маны в течение часа. (5 глотков)

Вот оно как. Похоже, тут все дело в непрописанных природных эффектах материалов. У них к тому же прочность хорошая, видно, потому кольца и считаются боевыми.

Носить я могу только одежду или боевую одежду – она прочнее обычной и имеет такие вот полезные добавления. Рангов предметов тут шесть. Серый – Испорченные и плохие вещи. Белый – Простые вещи без дополнительных свойств. Зеленый – Хорошие вещи с небольшими дополнительными свойствами. Синий – Хорошие редкие вещи. Фиолетовый – Вещи с боссов и элитных мобов. Красный – Эпические, только на высоких уровня попадаются.

Тип указывает, к какой группе относится вещь – Одежда, Кожаная броня, Кольчуга, Латы. Поскольку у меня нет навыка брони, то носить я могу только одежду. Одежда может быть не только из ткани, но и из кожи, однако защитные функции у этих материалов почти одинаковые.

У бижутерии также есть параметр материала, где прописывается, из чего вещь сделана. Некоторым доспехам и вещам тоже иногда прописывается такой параметр. Колец я могу носить только четыре, еще можно взять один амулет – и все. Так что нужно думать, что брать.

Пояс нужен, чтобы там хранить и быстро использовать зелья. В моем случае – кровь, она мне лучше всего подходит.

Кровь барана.

Тип – Ингредиент.

Ранг – Белый.

Срок годности – 4 дня.

Эффект: Утоление жажды крови на 18 часов, ускоренное восстановление здоровья и лечение ран. (4 шт.)

Вот и хорошо. Это будет меня лечить. Кровь можно пить любую, даже непосредственно из врага, тем самым убив его, – это я умею, клыки есть. Но этим мало кто занимается, потому что не всегда удается поймать и укусить. К тому ж, выпивая кровь непосредственно из представителя разумной расы, можно заработать дебафф к солнцу на несколько дней. Кровь имеет свой срок годности, который можно увеличить специальными склянками или добавками из разных трав.

С едой и водой все понятно, голод и жажда ослабляет игрока. Все остальное в инвентарь.

В отличие от многих игр, инвентарь тут не отображается в виде сумки или чего-то подобного, это скорее магический пространственный карман со своими параметрами. Стандартный инвентарь это 100 ячеек без лимита веса. Запасливость здесь уважают. Для расширения инвентаря нужно обращаться к магам, но мне пока хватает.


стр.

Похожие книги