Краткое введение в программирование на Bash - страница 9

Шрифт
Интервал

стр.

>echo "Извини меня, Дэйв. Я не могу этого сделать"

>sleep 3

>}

># обратный отсчет от 10 до 1:

>echo "Подготовка к уничтожению системы"

>for i in 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1; do

>echo "Осталось $i секунд до уничтожения..."

>sleep 1

>done

>echo "Запуск программы уничтожения!"

Наберите и запустите приведенный пример. Когда программа будет работать и вести обратный отсчет, нажмите CTRL-C. Это действие отправит программе сигнал прерывания — SIGINT. Тем не менее сигнал будет перехвачен командой trap, которая, в свою очередь, выполнит функцию sorry(). Вы можете заставить trap игнорировать сигнал, указав символ кавычек вместо указания действия. Также вы можете отключить ловушку с помощью тире: "-". Например:

># запускать функцию sorry(), если получен сигнал SIGINT

>trap sorry INT

># отключение ловушки

>trap - INT

># ничего не делать при получении сигнала

>SIGINT trap " INT

Если вы отключаете ловушку, программа работает как обычно — при получении сигнала прерывается ее исполнение и она завершает работу. Когда вы говорите trap ничего не делать при получении сигнала — она делает именно это. Ничего. Программа будет продолжать работать, игнорируя сигнал.

Логические И и ИЛИ

Вы уже видели, что такое управляющие структуры и как их использовать. Для решения тех же задач есть еще два способа. Это логическое И — "&&" и логическое "ИЛИ" — « || ». Логическое И используется следующим образом:

выражение_1&&выражение_2

Сначала выполняется выражение, стоящее слева, если оно истинно, выполняется выражение, стоящее справа. Если выражение_1 возвращает ЛОЖЬ, то выражение_2 не будет выполнено. Если оба выражения возвращают ИСТИНУ, выполняется следующий набор команд. Если какое-либо из выражений не истинно, приведенное выражение считает ложным в целом. Другими словами, все работает так:

если выражение_1 истинно И выражение_2 истинно, тогда выполнять…[15]

Пример использования:

>#!/bin/bash

>x=5

>y=10

>if [ "$x" -eq 5 ] && [ "$y" -eq 10 ]; then

>echo "Оба условия верны"

>else

>echo "Условия не верны"

>fi

Здесь мы находим, что переменные х и у содержат именно те значения, которые мы проверяем, поэтому проверяемые условия верны. Если вы измените значение с х = 5 на х = 12, а затем снова запустите программу, она выдаст фразу «Условия не верны».

Логическое ИЛИ используется аналогичным образом. Разница лишь в том, что оно проверяет ошибочность выражения слева. Если это так — оно начинает выполнять следующий оператор:

>выражение_1||выражение_2

Данное выражение в псевдокоде выглядит так:

>если выражение_1 истинно ИЛИ выражение_2 истинно, выполняем …

Таким образом, любой последующий код будет выполняться, если хотя бы одно из выражений истинно:


>#!/bin/bash

>x=3

>y=2

>if [ "$x" -eq 5 ] || [ "$y" -eq 2 ]; then

>echo "Одно из условий истинно"

>else

>echo "Ни одно из условий не является истинным"

>fi

Здесь вы видите, что только одно из выражений истинно. Попробуйте изменить значение у и повторно запустите программу. Вы увидите сообщение, что ни одно из выражений не является истинным.

Аналогичная реализация условия с помощью оператора if будет большего размера, чем вариант с использованием логического И и ИЛИ, поскольку потребует дополнительного вложенного if. Ниже приведен код, реализующий тот же функционал, но с использованием оператора if:

>#!/bin/bash

>x=5

>y=10

>if [ "$x" -eq 5 ]; then

>if [ "$y" -eq 10 ]; then

>echo "Оба условия верны"

>else

>echo "Оба условия неверны"

>fi

>fi

Приведенный код менее нагляден для чтения и требует для своего написания больших усилий. Но у вас остается возможность для избавления себя от всех этих трудностей путем использования операторов логических И и ИЛИ.

Использование аргументов

Возможно, вы уже заметили, что большинство программ в Linux не интерактивны. Вы должны указать им какие-то параметры, в противном случае вы получите сообщение со списком возможных аргументов. Возьмем, к примеру, команду more. Если вы не укажете имя файла, она выдаст краткую справку по использованию программы. Ну и конечно же возможно сделать так, чтобы ваши скрипты также могли принимать аргументы. Для этого вам нужно знать что такое переменная вида $#. В ней содержится общее количество аргументов, переданных программе. Например, если вы запустите программу foo следующим образом:


стр.

Похожие книги