Итак, достаточно неожиданное решение. В разговоре с дьяволом оно обязательно должно быть. И хорошо — если одно. Может — целых два? Три? Нет, это будет уже перебором. Одно или два.
Что от него, конкретно, требуется?
Первым делом, определить изначально заложенные варианты решений. Это будет легко. Вот тут он с чистой совестью, применит кое-какие методы, недоступные другим игрухам. Потом же ему предстоит придумать еще по крайней мере два собственных варианта, таких о которых создатели игрушки не могли и помыслить.
Конечно, придется попотеть. Но он справится, так же как и справлялся с подобной работой раньше. Справится…
Он покончил с бутербродами и осушив бокал, задумчиво улыбнулся.
Самое забавное было в том, что пути, которыми он проходил игрушки, были не для обычных игроков. Нет, конечно, кто-то из наиболее искушенных потребителей игрушек мог, при желании, попытаться одним из них пройти. Но только — попытаться. Для того чтобы преодолеть его полностью необходимо было обладать некими специфическими знаниями и опытом, а также желанием искать то, чего в принципе быть не должно.
Обладающие всеми этими качествами игроки встречаются чрезвычайно редко. Вот для настоящего игрухи подобные качества просто обязательны. А уж для игрухи высшего класса, такого как он…
Исмаил тихо хмыкнул.
Не слишком ли он распустил хвост? Есть еще одно качество, присущее игрухам действительно высшего класса, о котором он забыл упомянуть. Умение вжиться в любую игрушку, поверить в нее так, словно бы это самый настоящий, реальный мир.
Вот тут-то и есть закавыка. Тут он слегка не дотягивает. Например, в тех игрушках, действие которых происходит в мире космических кораблей и освоения других планет. Однако взамен, в мире меча и магии, он чувствует себя просто превосходно. Даже не так… Он не просто верит в его реальность, он совершенно точно знает, что этот мир существует. И вот это-то дает ему большую фору по сравнению с другими игрухами, делает его экспертом, там где в ход идет магия и меч, дает возможность проходить игрушки теми путями, которыми не в состоянии пройти обычные игроки.
Исмаил допил коктейль и поставил пустой стакан на стол.
Деньги.
Если бы работа игрухой еще и приносила достаточно денег, для того чтобы поддерживать тот уровень жизни, к которому он привык. Но — нет. Живи он только на доходы от этой профессии, то мог бы себе позволить лишь тесную квартирку на мурнадцатом этаже какого-нибудь жилкомлекса, а не свой, собственный, настоящий дом, причем, в достаточно неплохом районе. Дом, обладающий более чем стандартным набором удобств.
Кстати, о деньгах… В последнее время он несколько поиздержался, а гонорар за «Договор с сатаной» будет получен не раньше, чем он закончит работу. Не настала ли пора сделать рейд в какой-нибудь из филиалов государственного банка?
Исмаил взял пустой бокал, а также тарелку и сунул их в мойку. Включив ее, он попытался прикинуть куда именно он сегодня нанесет визит и достаточно быстро наметил один из филиалов, в котором последний раз был по крайней мере год назад.
После этого он перешел в гостиную, и потратил по крайней мере полчаса на кое-какие приготовления к предстоящему визиту. Закончив их, он надел на шею один из своих самых ценных амулетов, представляющий из себя небольшой бархатный мешочек на шелковом шнурке. В мешочке находился причудливой формы кусочек лидосхемы, помещенный в шарик, состоящий из смеси черного свечного воска и пепла летучей мыши.
Исмаил уже хотел было покинуть дом, но тут кокон компа, довольно учтиво осведомился:
— Хозяин, ты не забыл о процедуре контроля?
— Нет, — заверил его Исмаил.
— Я просто хочу напомнить тебе, что максимально удаленный срок на данный момент составляет два часа, сорок пять минут. После того как он истечет, наступит срок стандартного допуска в полчаса, но после него я вынужден буду сообщить копам о инциденте уклонения от обязанностей гражданина.
— Я вернусь раньше чем через два часа, — сказал Исмаил. — Можешь не волноваться.
— Уверен, для волнения, действительно нет никаких причин, — заявил комп. — На эту мысль меня наводит то, что за последние двадцать лет ты не разу не допустил инцидента уклонения.