Автор: Анатолий Вассерман
Опубликовано 11 марта 2010 года
Выпуск 196
Анатолий Вассерман рассказывает о том, как получилось, что он в своё время дал обет целомудрия, а также рассуждает на тему положения человека в обществе и необходимости социализации, предостерегая от собственных ошибок.
Скачать ролик на свой компьютер
В оформлении блога использованы иллюстрации TALLSTUDIO.ru
Автор: Михаил Карпов
Опубликовано 11 марта 2010 года
Многие из нас слышали про Guitar Hero, может даже серию South Park смотрели, в которой ребята активно набирают очки, нажимая кнопки на пластмассовом контроллере, похожем на гитару. Бежит кружочек или засечка по синей дорожке - жмём синюю кнопочку, по жёлтой - жёлтую и, главное, в ритм. Так любители музыки могут представить себе, будто играют вместе со своими любимыми исполнителями. В реальности же, это ещё одна разновидность великого и могучего тетриса.
>Контроллер PowerGig
Если вы принадлежите к когорте любителей пластмассовых гитар, то наверняка друзья вам говорили, что, мол, хватит ерундой страдать, лучше бы на настоящей играть научился. Радуйтесь - разработчик Seven45 Studios сделал игру, в которой роль контроллера играет вполне себе настоящая электрогитара, а называется этот продукт Power Gig: Rise of the SixString (надо заметить, что студия эта является дочерней компанией фирмы First Act, производящей дешёвые музыкальные инструменты для начинающих). Помимо гитары, в комплекте также будет поставляться микрофон и электронные барабаны. Ударные, кстати, есть в другой подобной игре - RockBand и стуча по ним, в отличии от нажимания кнопок на псевдогитаре, можно действительно мало-помалу научиться играть на настоящих. PowerGig должен появиться на полках магазинов осенью этого года.
Японцы создали робота-ребёнка
Автор: Дмитрий Целиков
Опубликовано 11 марта 2010 года
«Робот Жискар Ривентлов ожидал в гостиной. Глэдис поздоровалась с ним с легким ощущением неловкости, какое всегда испытывала при виде его. Он был примитивным по сравнению с Дэниелом. Он был явным роботом — металлическим, без какого-либо человеческого выражения в лице, глаза его в темноте вспыхивали красным. Дэниел был одет, а Жискар имел только иллюзию одежды, хотя и очень хорошую, поскольку составляла ее сама Глэдис».
Ах, наивный господин Азимов! Робот, не умеющий выразить эмоцию, автомат с металлическим лицом, не способный улыбнуться, подавая вам кофе на ресепшене, — да это же прошлый век! В массовое производство они пока не поступили (публике ещё несколько лет придётся довольствоваться болванчиками вместо медсестер и учителей, не отличимых от настоящих), но давайте приподнимем тяжелую кулису футуризма...
Йотаро собственной неприглядной персоной.
В 2004 году профессор Токийского университета Хироси Кобаяси разработал робота для приемных («Здравствуйте! Вам назначено? Распишитесь!»), но в нём не было главного, за что мы ценим изящных девушек за конторкой далеких сибирских гостиниц, — глаз, которые говорят: «Чувствуйте себя как дома». В прошлом году учёный снабдил свое творение по имени Сайя способностью выражать шесть эмоций: удивление, страх, отвращение, гнев, счастье и печаль. После чего показал детище японским школьникам. Некоторые из них разревелись, узнав, что силиконовое чучело умеет быть недовольным, если не сделаны уроки.
Увы, для Сайи это пока предел — гомункул начисто лишен мозгов и требует дистанционного человеческого управления.
Выражать эмоции может и Кобиан, созданный сотрудниками Университета Васэда и компании Tmsuk, — но лишь жестами. Ограниченный набор эмоций демонстрировал на прошлогодней Tokyo Fashion Week и робот-манекенщица HRP-4C, разработанный в Национальном институте передовых промышленных наук и технологий. Но всё это лишь первые шаги на пути к созданию живой куклы, с которой человек сможет полноценно взаимодействовать. Ведь, согласитесь, у манекенщицы и учительницы английского рабочий день заканчивается, после чего они начинают играть иные роли и выполнять иные обязанности. Общаясь с роботом, ты всегда с тоскою помнишь, что он вечно будет тем, каким предстал перед тобой при первой встрече.