В общем, все это достаточно
просто в организации (к камеркам придаются специальные подставки, но есть у них и стандартные гнезда под
фото/видеоштативы) и способно покрыть большинство потребностей домо хозяина или хозяина двух-трехкомнатного офиса.
Особенно если учесть, что набор на порядок дешевле (1020 баксов) любой мало-маль ски серьезной профессиональной системы
наблюдения. Но дешевизна, конечно, сказывается.
Во-первых, картинки с камер неточно передают цвет, - но кому
он, в конце концов, для видеонаблюдения нужен? Во-вторых, объективы недостаточно широкоугольны, так что в их поле зрения
попадают весьма ограниченные участки и трудно найти точку установки, чтобы была видна вся комната. В-третьих, фокус
настраивается вручную, и, если вас заинтересует странная личность, вдруг оказавшаяся ближе настроенной плоскости, - вы,
возможно, с трудом разберете черты ее лица. Зато подсвеченная инфракрасными светодиодами ночная реальность хоть по
определению и зеленовата, - достаточно детали зи ро ва на и внятна, не хуже, пожалуй, чем дневная. Впрочем, все это
относится только к камерам, а их, как я уже написал, можно выбрать и другие, пок ру че. Правда, упомянутая выше не
особенно могучая и свежая камера от D-Link, DCS-6620G, одна стоит ненамного дешевле всего QNAP’овского комплекта, так
что и тут, как и везде, цена борется с качеством.
Общее же ощущение от знакомства с QNAP NVR-1012 - сети все
глубже проникают в дома, и, похоже, недалек тот день, когда домашнее электронное и даже электрическое оборудование без
особого труда будет объединено со всем остальным и управляться по web интерфейсу.
FERRMA: Игра во второе поколение
Автор: Алексей Стародымов
Сегодня каждый второй мобильник - не просто телефон, но еще и фотокамера и MP3-плеер. Совсем неплохо,
согласны? Покупаешь одной устройство, а становишься обладателем целых трех. Безусловно, телефон проигрывает музыку и
фотографирует хуже специализированных устройств, но необычайная популярность плеерофонов и камерафонов говорит о том,
что народ таким уровнем качества вполне доволен.
С каким еще портативным гаджетом можно скрестить
мобильник, чтобы расширить сферу его применения?
Разумеется, с GPS-навигатором, однако единственным удачным
примером такого гибрида, не считая коммуникаторов под управлением Windows Mobile, пока остается Nokia N95 8 Gb -
благодаря 2,8-дюймовому дисплею. Все остальные продукты от Nokia с GPS, а также целый выводок новых моделей от Sony
Ericsson оснащаются слишком маленькими дисплеями, чтобы их можно было всерьез воспринимать в таком амплуа:2” или 2,4”
хватает для пешеходной навигации, но уж никак не для автомобильной. Что ж, думаем дальше. Подсказываю: вспомните 2003
год и пару странноватых смартфонов все от того же финского производителя, напоминающих ни много ни мало слоновьи уши.
Вспомнили? Ну конечно! Я имею в виду незаслуженно забытую серию N-Gage, а точнее - интеграцию игровых платформ в
мобильные телефоны. Это довольно перспективное направление: если взглянуть, с каким усердием молодежь режется в
Javaигры, несмотря на их скучный сюжет и примитивную графику, понимаешь, что многие в свое время не наигрались на
"Денди" и "Сега Мега Драйвах".
Ну а если взять и дать людям возможность поиграть во что-то уровня первой Sony
PlayStation? Да еще и на карманном устройстве? Собственно, именно такую возможность даровали первые "Гаги" - Nokia
N-Gage и N-Gage QD. Однако популярными они так и не стали: во-первых, если сами аппараты продавались достаточно широко,
то купить для них фирменные флэшки с играми было проблематично; во-вторых, флэшки были недешевы, а к чему отдавать $20
или больше, если можно скачать "крякнутую" игру из Интернета? Такой подход, вестимо, не мог устроить компанию,
пытающуюся заработать не столько на устройствах, сколько на игровом сервисе. И наконец, в-четвертых и в-пятых: дизайн и
эргономика игровых смартфонов были настолько специфичны, что мало кто хотел пользоваться ими в качестве основного
телефона (тем более что в них не было камер), а некоторая часть взломанных игр с успехом запускалась и на других
смартфонах Nokia, и даже на Siemens SX1.