Во вторых, не знаю, возможно так и должно быть, но мне как то легко достаются профессии и ачивки. Это нормально, или нет? К примеру, по достижении 10го уровня, сколько у обычного игрока Достижений, какие Профессии самые востребованные и полезные, есть ли на них лимит? То же самое и касательно Навыков с Умениями. И может я еще чего не знаю? Ведь игровая индустрия не стояла на месте все это 49 лет моего анабиоза, а наоборот, бурно развивалась!
В третьих, Боль. Ничего сверхъестественного по игровым понятиям со мной не сделали: потыкали мечом, уронили, пожгли магией... Но ощущения мало отличались от реаловсих. А если меня будут живьем жрать муравьи, или там поджарят на медленном огне инквизиторы (и по моей квенте* это было вполне реально) !? Я сильно сомневаюсь, что такое допустимо в массовой игре. Значит нужно разобраться что это: игровая данность, зависящая от чего то там (в настройках покрутить, или характеристику прокачать) либо мой личный бонус как обладателя "уникальной капсулы с климат контролем".
Я полез в меню, в настройки игры. И сразу же повстречался с Обломом -соответствующий раздел был окрашен в жизнеутверждающий серый, "некликабельный" цвет. Блян! Придется выяснять такой деликатный вопрос игровыми способами.
Так. Теперь, как мы будем решать накопившиеся игровые моменты. Для начала, посмотрим на Ритуал Призыва. Ух ты, весьма подробное описание! Да он в стихах!
Принесший кровь и плоть свою созиданью Бездны,
Облёкший силу слов в соцветье строк,
Прах вражеский смешав с творением полезным,
Получит то, что предначертал Рок!
Проведя должным образом ритуал призыва, вы сможете призвать себе личного демона-помощника. Он будет вам преданно служить по мере своих сил и возможностей. Боевые, социальные, магические и прочие умения демона зависят от его типа и силы призывающего мага, а также от уровня Связи между ними.
На вашем уровне развития, учитывая все ваши бонусы и штрафы, вам доступен Демон— помощник: Лярва. Один из простейших и примитивнейших обитателей Низших Планов. Поверженные демоны, не накопившие при жизни достаточной мощи для возрождения, умершие служители павших темных богов и демонопклонники, и прочие отребья Астрала могут частично воплотиться в Лярву. Призванная в качестве Помощника, лярва имеет три стадии развития.
На первой стадии -"Симбиот", она фактически паразитирует на астральном теле мага-хозяина, дарую ему особые способности и заклинания, а взамен поглощая его жизненную и магическую энергию и часть получаемого в боях опыта. Поглощая камни Душ для энергетической подпитки, симбиот развивается и со временем принимает форму Лемура — демонического призрака.
Лемур обретает разум, осознание себя как личности, и толику воспоминаний о своем предыдущем воплощении. Большую часть времени он по прежнему проводит в виде Симбиота, но по мере развития и роста обретает возможность принимать форму Призрака (см справку по "Призрак-Фамилиар"), частично материализуясь.
Третьей стадией роста становится полноценный Демон. Когда лярва полностью обретет осознание собственного Я и накопит достаточное количество энергии, ей потребуется физическое воплощение — тело демонической сущности, чью душа Лярва и ее хозяин должны будут вынудить покинуть свое физическую оболочку.
Внимание ! Призыв Лярвы и ее дальнейший рост сокращают список демонов доступных вам для призыва на более высоких уровнях развития.
Ух ты блин! Описание впечатляло. И это было именно то что мне нужно прямо сейчас — плевать на то что с ней придётся делиться экспой и регулярно кормить душами (непонятно еще как их отлавливать). Сейчас она мне поможет с особыми (!!!) новыми абилками и заклами, потом будет слугой с офигенным плюсом в виде бестелесности, а когда я выросту, подберу ей тушку какого-нибудь рейд босса!
Так что чем заняться в ближайшее время мне ясно. Иду в народ, общаться и выяснять про то какие бывают граниты науки, и насколько больно их грызть. Ну и заодно попробую добыть прах врага, чтоб мне Рок чего-нибудь начертал и я стал хоть сколько-нибудь полноценной боевой единицей. Или хотя б нулем.