Игры, очень полезные для развития ребенка! - страница 4

Шрифт
Интервал

стр.

25 букву, на которой он остановился. Задача игроков – как можно быстрее заполнить колонки названиями на соответствующую букву. Например буква «И»:


мужское имя – Иван

женское имя – Ирина

страна – Израиль

город – Иркутск

река – Иртыш

растение – ирис (в этой колонке можно называть все растения от цветка до дерева)

животное – ишак (в эту колонку также можно писать и птиц)

любое слово – искра


Заполнять колонки можно в любом порядке; если вы не можете придумать слово – пропустите эту колонку. Имена можно писать только полные – не Саша, а Александр.

Как только кто-то из игроков заканчивает, он тут же говорит: «Стоп!» После этой команды и все прекращают писать, и начинается подсчет очков.

Тот, кто окончил первым, называет рубрики по порядку. Все зачитывают, что они написали в данной рубрике.

Если ваше название ни с кем не совпало – радуйтесь, пишите в колонке 10 очков, если совпало – 5 очков, если колонка не заполнена – соответственно – 0 очков. Сумму очков из каждой колонки запишите в колонке «очки».

Потом все начинается заново: таким же способом выбирается новая буква, и так можно играть, пока не надоест или пока у кого-нибудь не закончится листок. После этого каждый подсчитывает итоговую сумму очков, и у кого больше, тот и победил.

Как видно, здесь важна скорость и словарный запас: чем менее распространенные слова вы пишете и чем быстрее вы это делаете, тем больше у вас получается слов и меньше вероятность совпадений.

Если тот, кто перечисляет алфавит, остановится на буквах «Ь», «Ъ», «Щ» и т. п., то понятно, что играть не имеет смысла, и надо выбрать другую букву. В каждом туре пусть выбирает букву новый игрок.

Отгадай шифровку

На листке бумаги напишите все буквы алфавита. Обозначьте каждую букву значком: например, «А» – треугольник, «Б» – овал, «В» – косая палочка, «Г» – флажок, «Д» – цветочек, и т. д.

Теперь попросите других участников придумать и записать длинное слово с помощью шифра. А вы должны прочитать, какое слово написано.

Потом поменяйтесь ролями.

Морской бой в ванной

Когда играешь с детьми, не грех и похулиганить!

Сделайте несколько корабликов из бумаги разного размера и цвета. Можно украсить корабли флажками из фантиков от конфет, посадить в них маленьких капитанов (из «киндер-сюрпризов»).

Сделайте снаряды из обмылков или бутылочных пробок.

Начинается водное сражение!

Очко присуждается тому, кто сумеет не просто попасть снарядом в корабль противника, а сможет сделать так, чтобы он перевернулся.

Семейное путешествие

Один из родителей сообщает, что, ура-ура! мы собираемся в путешествие в Индию.

Что с собой взять? Давайте на первую палубу погрузим вещи на букву «К».

По очереди все участники начинают перечислять предметы на букву «К», которые можно взять с собой: кастрюля, кактус, картина и т. п.

Теперь «переходим» на вторую палубу и туда грузим вещи на букву «Р».

И так далее.

Выигрывает тот, кто сможет назвать наибольшее число предметов на данную букву.

Любопытная Варвара

Водящий задает по очереди игрокам вопросы: кто? с кем? что делал? где? откуда? зачем? и т. п.

Все ответы должны начинаться с одной и той же буквы, которую заранее выбрали. Например, если это буква «В», то вопросы и ответы могут быть такими:

– Кто?

– Волшебник.

– Когда?

– Вчера.

– Что делал?

– Веселился!

Тот, кто скажет слово, которое начинается с другой буквы, получает штрафное очко. Если кто-нибудь набирает 5 очков, ему назначают какой-нибудь веселый «штраф»: что-нибудь спеть, прочитать смешной стишок, прокукарекать, попрыгать на одной ножке – штраф выбирает ведущий.

Рисуем чудо-юдо

Желательно, чтобы в этой игре участвовали не менее трех человек, но можно играть и вдвоем.

Первый игрок рисует голову (это может быть чья угодно голова – человека, животного, существа неизвестного происхождения) и шею, а затем загибает лист бумаги так, чтобы голову не было видно, а осталась только шея. Следующий игрок дорисовывает туловище, которое также может быть любым (с лапами, руками, хвостом и т. д.) и опять загибает лист бумаги, чтобы уже следующий участник этого увлекательного процесса закончил портрет, дорисовав существу ноги (лапы, ласты, рыбий хвост и т. п.). Поскольку игроки не знают, чьи части тела изображает каждый из них, то обычно получается очень забавное «чудо-юдо», которое повеселит всех своим видом.


стр.

Похожие книги