Харрингтон о холдеме том 1 - страница 48
Большинство игроков пытаются разобраться в таких ситуациях, гадая, блефует ли их противник или нет. Если они считают, что он блефует, они отвечают «коллом». Если они думают, что у противника есть то, что он пытается представить другим, они сбрасывают карты. Но вычислить, блефует ли кто-либо на самом деле, может быть очень сложно, и этот подход ведет к большому числу крупных промахов.
Я не знаю, блефует ли ваш противник в этой ситуации. Если бы мне пришлось угадывать, я бы решил, что он, вероятно, не блефует. Вероятно, у него есть туз, о чем он пытается сказать нам, а вы, вероятно, вылетаете из турнира после розыгрыша этого хэнда. Но это нормально, потому что у вас шансы на крупную прибыль от вашей ставки, и если вы были правы, у вас появится большая кучка фишек, с которой можно будет играть дальше.
Помните об этом. Чтобы дойти до финального стола на крупном турнире, е достаточно просто получать прибыль с ваших хэндов убийственной силы. Как минимум один ил два раза за турнир вы должны пройти через «клиническую смерть» и воскреснуть из мертвых. Вы будете играть на последние деньги против кого-то, кто обыгрывал вас, и вы будете ловить карту на четвертой или пятой улице, которая чудесным образом вернет вас к жизни. Я играл за множеством финальных столов, но я ни разу не был за таким столом, если мне не приходилось поймать совершенную карту когда-нибудь раньше в турнире. Это реальность жизни во всех турнирах по азартным играм, и в этом покер ничем не отличается.
Вы делаете ставку олл-ин, а ваш противник делает «колл». Он открывает
J♠ J♣
И вы показываете ваши дамы, которые выигрывают хэнд.
Задачи с 4–1 по 4–6 показывают, как рассчитывать выгоду от пота для своего хэнда. Задача 4–2 кроме того дает пример принятия решения какую выгоду от пота предложить своему противнику. В Задаче 4–5 вам приходится откорректировать свои шансы на пот, когда вы встречаете активных игроков после себя.
Задачи 4–7 и 4–8 показывают как анализировать хэнды на основании тех карт и торговли, которую вы до этого момента. 4–8 кроме того дает вам некоторые ориентиры, как вытянуть максимально возможное количество денег из противника, когда вы собрали хэнд убийственной силы.
Задачи 4–9 и 4-10 объединяют все аспекты, изложенные в этой главе, тестируя ваше умение соединить вместе выгоду от пота и анализ хэнда, чтобы приходить к правильным решениям по розыгрышу своего хэнда. Задача 4-10 показывает, как разыгрывать классически слабый хэнд, когда вы получаете большую выгоду от пота.
Хэнд 4–1
Ситуация: В начале турнира-сателлита. Игроки В и Е активные и агрессивные.
Игра до вас: Игрок А сбрасывает. Игрок В делает рейз до $60. Игроки C, D,
E, F и игрок на малом блайнде все сбрасывают.
Вопрос: Что вы будете делать — сброс, колл или рейз?
Ответ: Колл. Ваш хэнд не велик, но здесь вы получаете отличную выгоду от пота. Вступление в гонку за пот, в котором сейчас $105, стоит вам $30 (помните, как игрок на большом блайнде вы уже положили в пот $30). Это выгода 3,5-к-1, а ваш хэнд, хотя и слабый, является лишь андердогом с более высокими шансами, чем эти. (Даже если игрок В имеет на руках туз-король, вы на данный момент андердог всего 2-к-1.) Ваши предполагаемые шансы делают этот колл даже еще сильнее.
Введите себе в привычку рассчитывать выгоду от пота, перед тем как сбрасывать свой хэнд. Во многих случаях вы обнаружите, что у вас обязательный колл, буквально независимо от силы карт у вас на руках.
Решение: На самом деле вы сбросили.
Хэнд 4–2
Ситуация: Турнир-сателлит за одним столом. Игроки начинали играть лузово, но теперь, кажется, заиграли более тайтово.
Ваш хэнд: Q*Q*
Игра до вас: Игроки А, В и С все сбросили.
Вопрос: Вы должны сделать рейз на $200, $300 или $400?