Если вы практически уверены, что построение флеша принесет вам победу в этом розыгрыше хэнда (что как правило и случается), тогда имея
шансы 4-к-1, вы можете ответить «коллом» на ставку на четвертой улице. На самом деле, 4-к-1 это даже более высокие шансы, чем вам нужно, по двум причинам:
21. После того, как вы построили флеш, вы можете выиграть любую крупную ставку на пятой улице. Это предполагаемая выгода от пота, которую мы разобрали в Четвертой Части. Эту выгоду нельзя оценить точно, потому что вы не знаете, получит ли ставка в ответ «колл», и как велика будет ставка, которую нужно будет уравнивать. Но возможность явно кое-чего — и немало — стоит.
22. Возможно, вам и не потребуется собирать флеш, чтобы выиграть. Простое добавление еще одной парной карты к вашему хэнду может быть достаточно для выигрыша, или ваш противник может разыгрывать полный блеф (тогда он бросит свой хэнд на ривере) и тогда вы, возможно, уже победитель.
Эти факторы не поддаются точной оценке, но они оба имеют определенное влияние на сокращение числового показателя шансов, который вам нужен. Очевидно, что шансы 4-к-1 являются достаточными. На практике я склонен отвечать «коллом» на эти ставки при шансах немного выше 3-к-1. Но это может меняться в зависимости от моей оценки того, «колл» какого размера я смогу выжать из своего противника, если я сделаю ставку.
Для уточнения шансов на построение других распространенных прикупных хэндов обратитесь к нашей таблице аутов в Шестой Части.
ИГРА ПРОТИВ НЕДОСТРОЕННЫХ (ПРИКУПНЫХ) ХЭНДОВ
Если у меня уже есть карты определенной высокой ценности, а мой противник пытается построить флеш, тогда у меня возникает проблема противоположная той, что мы рассматривали в предыдущем разделе. Моя основная задача здесь выяснить, какого размера ставку нужно сделать. Согласно «базовой теореме покера» Склански, мне нужно поставить достаточно для того, чтобы мой противник ошибку, в том случае если он решит прикупить флеш и ответить «коллом» на мою ставку. Если мне удастся вынудить его совершить ошибку, значит я сделал все правильно, не важно, перетянет ли он меня потом или нет.
Корректируя размер моей ставки относительно размера пота, я могу контролировать выгоду от пота, которую я ему даю. Вот небольшая таблица, в которой показано, как моя ставка влияет на его выгоду:
Если я поставлюЯ даю противнику выгоду
В два раза больше пота3-к-2
Сумму равную поту2-к-1
Три четверти пота7-к-3
Две трети пота5-к-2
Половину пота3-к-1
Одну треть пота4-к-1
Одну четвертую пота5-к-1
Я в таких ситуациях предпочитаю ставить между двумя третями и тремя четвертями пота. Из предыдущего раздела мы узнали, что его «колл» для флеша вполне рационален, если он получает выгоду около 3-к-1, значит ставка размером в половину пола будет немного легкой. С другой стороны я не хочу делать «овербет», отягощая пот ставкой намного крупнее. Помните, если я поставлю слишком много, а он сбросит карты, он не совершит ошибки, а моя настоящая цель здесь — спровоцировать ошибку. На практике, ставки размером от двух третей до трех четвертей пота в таких ситуациях часто получают «коллы», а это как раз то, что мне нужно.
Если я вычислил, что он прикупает не флеш, а стрит, моя задача меняется лишь незначительно. Предположим, у игрока на руках
J♥ T♣
А борд:
9♦ 8♠ 3♣ 2♥
Он может достроить свой стрит с помощью любой семерки или любой дамы, что в сумме дает восемь карт. Так что из оставшихся в колоде 46 карт, которые он еще не видел, восемь подходят к его стриту, а 38 проходят мимо. Значит его шансы против выигрыша 38-к-8 или что-то около 4,5-к-1. В этом случае мне не нужно ставить столь же много. Ставка размером всего в половину пота дает его «коллу» выгоду от пота 3-к-1, это меньше чем ему нужно, даже с учетом его будущей предполагаемой выгоды от пота.
КОГДА ПРИХОДИТ ПЛОХАЯ КАРТА
Вы разыгрываете надежный хэнд и считаете, что ваш противник пытается прикупить комбинацию. На пятой улице выпадает карта, из-за которой на борде оказывается либо целых три карты для флеша, либо, как вам кажется, она помогает хэнду, содержащему недостроенный стрит. Ваш противник делает ставку. Что будете делать вы?