Моррэй – один из немногих технологических миров Множества. Как и Земля, является центром для большой группы магических миров. Тем не менее при Катаклизме они каким-то образом проникли друг в друга. Моррэй населяют разумные кошачьи. Они прямоходящие и ростом лишь незначительно уступают людям (разумеется, в среднем). Уровень их технологического развития примерно равен земному. Сразу после Катаклизма обе расы заключили союз и стали обмениваться технологиями. Моррэйцы обладают острым умом и весьма коварны. Они – превосходные бизнесмены
Неарг – иерарх Хаоса. Постоянный противник Первосозданного на протяжении многих тысячелетий. Постоянно пытался уничтожить Множество Миров, пока не был пойман в ловушку и не погиб при содействии Безликого Синего
Нетор – один из вассальных миров Эдема. Обитатели – разумные кентавры, неториане
Нигон – один из окраинных миров. Подземно-пещерный. Населен гоблинами
Нижний мир – его еще называют Инферно. В силу некоторых специфических особенностей Нижнего мира (его чрезвычайной хаотичности и крайне тяжелых условий) смертные не могут там долго существовать, да и его обитатели, инферы, не особенно приветствуют визиты иномирцев. Магическая насыщенность Нижнего мира не уступает Верхнему. Они – антагонисты
Нордхейм – гигантская ледяная пустыня, возникшая на месте Фар-Сорна и других реальностей, уничтоженных в Гибели пяти миров.
Нордхеймская битва (Нордхеймская катастрофа, Нордхеймское сражение) 2031 года – решающая битва Великой Войны. Участвовали три стороны – носитель Каладборга Дмитрий Рогожин и его армия стихийников, носитель Короны Мертвых Лонгар Темный и его армия нежити, а также войско эдемитов во главе с Пириэлом. Столкновение двух артефактов вызвало катастрофу – пробило дыру в Бездну. Силам стабильности удалось отделить Нордхейм от Множества Миров, и он был поглощен Бездной вместе со всеми, кто там находился. Личное вмешательство Первосозданного спасло только Рогожина, который был перерожден в Безликого Синего
ночные охотники – полуразумная раса магических существ, обитающая в Вечнолесье. Они – хищники и обожают убивать. Их внешняя форма призрачна и часто меняется. Они очень стремительны и обладают превосходным чутьем – как обычным, так и магическим. Могут обнаружить раненых по запаху крови за несколько километров и находить жертву по следам пространственных коридоров или телепортационным следам (опять же, если она ранена). Сами владеют магией телепортации и крайне опасны. Заключили союз с дроу против эльфов
«ножницы смерти» – заклинание, отрезающее мага от источника энергии
Облачный кристалл – мощный, но одноразовый портативный источник магической энергии Верхнего мира
«обман смерти» – артефакт и одноименное сильнейшее некромантическое заклинание, позволяющее один раз избежать гибели, уйдя от смертельного удара
«обратное мерцание» – заклинание, позволяющее привязаться к чужому магическому перемещению и переместиться (или переместить объект) в его исходную точку
«огненный занавес», «занавес» – заклинание в виде вертикального полога разрезающих и сжигающих все огненных струй
окраинные миры – примитивные миры, расположенные на границе между Множеством Миров и Бездной. Ни один из катаклизмов их не затронул, и границы между ними и остальным Множеством остались нерушимыми
орден Печати – инферский орден магов, созданный во время войны с Пожирателями и сумевший запереть их в преисподней. В дальнейшем – хранители секрета борьбы с этими созданиями и печатей преисподней. Их главная миссия – не допустить освобождения Пожирателей
орки – раса воинов, происходящая из мира Кхазмадан. Цвет кожи орков – зеленоватый, и у них довольно длинные острые клыки. Они очень сильны, выносливы и агрессивны. Их адепты научились строить порталы в ближайшие миры, что открыло оркам широкие возможности для завоеваний. В частности, они вторгались в Дунар, Вечнолесье, человеческий мир Эллезар и многие другие. В перечисленных трех мирах они потерпели поражения (хотя и попортили немало крови их обитателям), но в некоторых других им удалось закрепиться и расселиться, постепенно выживая коренное население. Эльфы и дроу – кровные враги орков. Последние пытались заключить союз с драконами Дрэнора, но безуспешно: лишь немногие отступники драконьего племени, не признаваемые в своем мире, присоединились к оркам в их завоеваниях. Постепенно магические способности орков выродились, и адептов среди них стало меньше, а многие из тех, кто обладал высшим знанием о путешествиях в другие миры, погибли при Катаклизме