Когда все пешки окажутся на доске, наступает второй этап — игрок снимает свою пешку и переставляет ее на другую часть доски, снова соединяя два соседних поля своего цвета — по вертикали или горизонтали.
Выигрывает тот, кто первый построит мост — непрерывную ломаную линию, соединяющую верхний и нижний (для белых) или левый и правый (для черных) края доски.
Доска в конце игры (победили черные) представлена на рис. 73.
Рис. 73
■ Хекс (цепь)
Современная игра, разработанная датским поэтом и инженером Питом Хейном в 1942 году, особенно популярна в Дании (под названием «полигон»). В 1948 году вторично изобретена в США Дж. Нэшем из Принстауна.
Реквизит. Специальная доска и 122 фишки (по 61 белых и черных). На рис. 74 показана доска для игры.
Рис. 74
Правила игры
Цель игры — выставить свои фишки на доске так, чтобы они соединили два края доски непрерывной цепью.
Начинают игру белые, а затем фишки выставляются по очереди.
Раз выставленная на доску фишка уже не меняет своего положения. Фишки не бьют друг друга.
Четыре угловые поля доски считаются принадлежащими как белым, так и черным.
Можно условиться (что изменяет стратегию игры) о том, что белые не имеют права своим первым ходом занять центральное поле.
Расположение фишек в конце игры (выиграли черные) — на рис. 75.
Рис. 75
Игра разработана в 1883 году Джорджем X. Монксом из Бостона и очень быстро распространилась, найдя своих почитателей во всех странах мира. Упрощенный вариант хальмы — это известные всем «уголки».
Реквизит. Специальная доска 16×16 квадратных полей, традиционно черных и белых, и разноцветные фишки (если играют вдвоем, это 19 белых и столько же черных, если вчетвером — то по 13 у каждого игрока).
Перед началом игры фишки расставляют, как показано на рис. 76: если играют двое — в двух углах доски, на полях, ограниченных наружной утолщенной линией, если четверо — по четырем углам доски, на полях, ограниченных внутренней утолщенной линией.
Рис. 76
Правила игры
Игроки ходят попеременно (а если их четверо, то поочередно, По часовой стрелке).
За один ход фишка может перейти на одно поле в любом направлении (по горизонтали, вертикали или диагонали). Фишка также может перепрыгнуть через свою или чужую фишку на соседнее с ней свободное поле по прямой, причем прыжков, непосредственно следующих друг за другом, допускается несколько, в каждом последующем прыжке его направление может меняться.
Фишки не бьют друг друга.
Игрок, первым расставивший свои фишки на противоположной стороне доски в исходном положении, выигрывает.
■ Уголки
Упрощенный вариант на доске 8×8, с использованием комплекта для игры в шашки. Белые и черные шашки симметрично расставляются по углам доски. Остальные правила обычные.
■ Трильма
Вариант игры втроем, иногда называется еще китайскими шашками.
Игра идет на специальной доске (рис. 77).
Рис. 77
В распоряжении каждого из трех участников по десять или (по договоренности) по пятнадцать фишек, размещенных в трех противолежащих лучах звезды (также в форме треугольника). Напротив каждого из игроков, на дальнем конце звезды, — пустой треугольник: туда нужно привести свои фишки (на рисунке фишки стоят и в исходном, и в противоположном треугольниках).
Движение и прыжки фишек производятся по линиям, соединяющим кружки (поля).
Остальные правила те же.
■ Большая хальма
Здесь изменено только правило совершения прыжков через свои и чужие пешки. Можно прыгать не только с соседнего с пешкой поля впереди на соседнее же поле сзади, а и с более дальнего поля, лишь бы количество полей перед пешкой и за ней было одинаковым (симметричный прыжок), по горизонтали, вертикали или диагонали. Например: начать прыжок за два поля перед пешкой и закончить через два за ней и т. д.
За один ход, состоящий из нескольких прыжков, можно совершать прыжки разной длины.
■ Плуми
Современная игра, в которую могут играть до шести игроков. Особенно популярна в Германии, но известна и в других странах Европы.
Реквизит. Специальная доска (рис. 78) и пешки (их количество зависит от числа игроков):
при двух участниках — по двадцать пешек для каждого;