Чтобы манипулировать объектом, необходимо понимать его. Этот основной принцип — сердце всей рунной магии патринов. Это ключ к нашему предназначению править всем.
Мы — те, кто видит и понимает объект таким, каков он есть на самом деле, во всех его аспектах, — имеем над ним власть. Это качество и сила, которую мы используем, называя магией, есть в действительности манипуляция силой бытия. Мы — всего лишь разум, обозревающий мир вокруг нас во всей полноте истины. Магия — это узнавание пламени, пылающего позади нас, в то время как все остальные видят только свои собственные тени на стене. Рунная магия определяет в символах истинные свойства всех вещей, какие только могут существовать.
РУННАЯ МАГИЯ ПАТРИНОВ: ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА
Изменяя какую-либо часть мира вокруг себя, патрины прежде всего пытаются "поименовать" объект как можно полнее. "Истинное имя" объекта — нечто большее, нежели просто удобное описание. В магии патринов имя объекта точно определяет состояние объекта относительно сокрытой Волны Вероятности. Полное именование объекта необходимо для того, чтобы патрин смог впоследствии "переименовать" объект в другое состояние или форму.
Руны дают нам набор символов, посредством которых мы можем поименовать (понять) и переименовать (изменить) любой объект. Изучающий магию патринов изучает руны, поскольку только посредством рун объект может быть поименован наиболее полно.
ТЕОРИЯ И ПОНЯТИЯ
Руны придают нашей магии формальную структуру. Наши руны обычно направляют магию следующим образом:
1. ИМЕНОВАНИЕ ОБЪЕКТА. Любая руна власти сначала определяет объект — иными словами, именует исходный объект полностью.
2. ПРИЗЫВАНИЕ СИМПАТЕТИЧЕСКОГО ИМЕНИ. Тут мы строим (1) руны власти, которые потребны для того, чтобы изменить состояние данного объекта и (2) руны состояния, которые определяют положение Волны Вероятности, в котором таковое состояние может быть выражено. Сочетание этих рун — власти и положения — образует Симпатетическое Имя.
3. ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ ОБЪЕКТА. Посредством применения Симпатетического Имени к объекту состояние объекта изменяется, и объект оказывается переименован. Это новое имя становится именем объекта до тех пор, пока действует магия. Могущественные Симпатетические Имена могут оставаться постоянными, в то время как не обладающие большим могуществом могут действовать лишь мгновение.
ЗАКОН РЕТИСА
Принципы рунной магии были известны за много эпох до разделения Миров, но и тогда существовали аномалии и несоответствия в осуществлении магии. Одним из важнейших направлений в магических исследованиях было определение этих аномалий.
Тем не менее, в Году нашего Изгнания 1391, ученейший Ретис из Вортекса сформулировал некоторые основные законы рунной магии, направленные на то, чтобы объяснить все аномалии, которые случались с начала времен. (Пятое Царство — которое те, кто не был близко знаком с его строением, называли Лимбом или попросту Нексусом — разделено на три концентрических части. Внешняя область называется Нексус, и в нее открываются Врата Смерти всех миров. Четверо Врат Смерти ведут в Царства Стихий, а пятые — в Лабиринт. За Лабиринтом лежит Вортекс. Изначально сартаны заключили патринов именно в этом месте. По истечении трех тысячелетий патрины сумели бежать из Вортекса через Лабиринт и установить контроль над Нексусом и всеми Вратами Смерти.) Хотя его работы были первоначально встречены с изрядной долей скептицизма, нашедшего выражение в его безвременной кончине по приказанию Владык в Изгнании, впоследствии эти работы легли в основу нашего понимания магии.
РАВНОВЕСИЕ В ПРИРОДЕ. Ретис начал с осознания того, что существование всего сущего зиждется на равновесии. Полное имя объекта находится в равновесии с определенным положением гармоник существования Волны Вероятности. Хотя этот принцип был хорошо известен среди магов, пользовавшихся рунами, Ретис сделал его основанием для собственного понимания магии — и вот каков Первый Закон Ретиса:
ИМЯ ОБЪЕКТА УРАВНОВЕШЕНО.
ФАКТОР РАВНОВЕСИЯ. Одной из величайших загадок магии было то, что иногда она сбивалась с верного пути. Точное предназначение созданной магом рунной структуры могло сработать верно множество раз, чтобы потом внезапно, без всякой видимой причины, повести себя совершенно иначе с объектом, который по всем своим характеристикам был совершенно подобен тем, которые уже были переименованы.