Одна из моих последних работ -- Thought Generator -- автоматически комбинирует слова и составляет из них простейшие поучения, команды, хайку и прочее. Каждый раз это получается по-новому, и ни один наблюдатель не может увидеть то же самое, что видел предыдущий. Другими словами, здесь в принципе нет "оригинала", хотя в проекте и задействован какой-то оригинальный софт, оригинальный код.
Подобным же образом традиционная идея авторства растворяется в новой цифровой среде. Коллективная работа generation/mutation v.2.1 на digitalsouls.com построена из большого количества личных творческих вкладов самых разных художников, каждый из них внес что-то свое, индивидуальное в общую работу. В целом получилась очень яркая и оригинальная вещь, и этот эффект удачного сотрудничества стал возможным только благодаря новым возможностям Сети.
Кто из сетевых художников удачно продает нет-арт? Честное слово, не знаю. Наверное, это еще вопрос времени. Мир искусства еще нуждается в успешной интеграции new media art'а в свое пространство, сейчас нет ни отработанных механизмов, ни общепризнанных практических решений, но это обязательно будет.
H-Ray
Первым местом публикации этих материалов стала моя личная кибер-газета "Сергей Тетерин Ньюс", автором которой я являюсь уже давно. (Кроме публикации в WWW, она рассылается нескольким тысячам подписчиков на email вместе с "Новостями Искусства@ARTINFO").
Какой же можно сделать вывод о возможностях продажи произведений медиа-искусства? Если честно, я затрудняюсь ответить на этот вопрос -- до сих пор.
Я НЕ ЗНАЮ. ТАК ЛИ ЭТО ВАЖНО?
Infant Terrible
Infant Terrible -- так называет себя талантливый молодой медиа-художник русского происхождения, который живет в Париже, а искусство свое предпочитает показывать в Берлине. Берлин, по мнению многих, является столицей европейского медиа-искусства, и аудитория там наиболее подготовлена к подобным выступлениям.
Я никогда не видел IT "вживую", но информация, которая начиная с 2000 г. поступает мне о его деятельности, очень быстро заставила поставить Инфанта на видное место в моей собственной иерархии медиа-художников.
Я очень ценю его за то, что он создает фольклорный образ романтичного и трогательного медиа-художника... Русским медиа-художникам не хватает вписанности в фольклор, народ-зритель не может пока понять, как к ним относиться. В "реале" художник, поэт -- это веками воспетая роль, вокруг которой создан благоприятный фольклорный слой... можно вообще ничего не писать, а просто говорить -- я поэт! ХУДОЖНИК-КОНЦЕПТУАЛИСТ! А медиа-художники и net-artist'ы еще не восприняты общественным мнением, да и сами они не понимают что это им нужно...
Инфант же -- герой, потому что создает фольклор вокруг образа медиа-художника уже сейчас...
(из моего электронного письма к Any Name)
Первая история об Инфанте, которая до меня дошла -- это описание его уличной акции, в которой он нацепил на себя действующий компьютер с клавиатурой. Глаза Инфант закрыл электронными очками, в уши вставил наушники, и мог воспринимать (слышать и видеть) мир только через компьютер, к которому был присоединен. И в таком виде несколько часов оставался в центре Берлина в воскресный летний день.
Будущее искусства?
Медиа-искусство молодого поколения? Будущее молодого поколения?
Будущее ваших детей?
Инсталляция -- это я.
Я слеп. Мои глаза закрыты электронными очками, которые показывают мне трехмерный мир из игры.
Я глух. Мои уши закрыты наушниками, в которых слышатся крики демонов,
которые вылетают из трехмерных тел моих противников.
Мои руки заняты. Я держу в руках пульт управления от игры.
Я плохо хожу. Мои ноги путаются в проводах, которые тянутся к пульту в
руках.
В моем трехмерном мире я вижу свои ноги. Я шагаю по крыше поезда. Я оступаюсь. Я падаю...
Мне тяжело дышать.
На моей груди висит сумка-рюкзак, одетая задом наперед. Из открытой
крышки торчит ноутбук. Все видят экран, на котором написано: "Этот
компьютер коммуницирует со мной. Пиши тут!".
Я чувствую, как спотыкаюсь обо что-то, хотя в моем трехмерном мире все