Теперь разберёмся с интеллектом. Похоже, здесь он отвечает за все второстепенные навыки, начиная красноречием, заканчивая взломом замков. Для того, чтобы быть вором, нужно тоже иметь мозги. Сдвинутые, но дееспособные. Встаёт вопрос - нужно ли мне всё это? Если уж качаю ловкость, можно будет впрыскивать очки и в эту характеристику. Научусь взламывать, воровать и обманывать. В совокупности с моим благородством и возможным умением лучника, я стану таким Робин Гудом. Буду красть у богатых и отдавать бедным, то есть, себе. Деньги, как и единицы опыта лишними не бывают, кроме того случая, если тебя за них захотят прибить. Но я же сам буду немного разбойником, а рыбак рыбака видит издалека.
Ладно, интеллект не оставлю без внимания. Как насчёт ремесленничества. Оно, челюсть зубов даю, отвечает за рабочие навыки, типа кузнечества и рудокопства. А вот сами проффесии, а точнее, стадии их развития, я видел в разделе умений и способностей. Кроме "Кузнеца 1-3 уровня", я ещё видел такой полезный навык, как "Алхимик 1-3 уровня". Варить зелья в играх я любил. Всегда носился, как контуженый, по лесу и собирал цветочки, ягодки и другую дребедень, которую можно было принять за ингредиенты.
Одним словом, ремесленничество прокачивать нужно.
Последнее - удача. Вот тут всё не совсем просто. Что именно даст развитие этого навыка - загадка. Может, игра в кости будет идти лучше, если она тут есть, или в торговых сделках дела наладятся. А может, из убитых монстров будут выпадать большие количеством и лучшие качеством предметы. Эта характеристика осталась для меня неизведанной, и я решил на неё забить.
Теперь встаёт следующий вопрос: как прокачиваться - кликами по общим направлениям прокачки, или стоит распределять очки самому. С одной стороны, за первый метод больше прибыли - халявные очки и бонусные единицы урона и всего такого. Но, как я уже сказал, лишними очки характеристик не бывают. То есть, если я кину все двадцать пять в силу, из которой мне нужны только два стата, я потрачу драгоценные очки на совершенно не нужные мне "Управление двуручным оружием" и "Святость". Да, в ловкости мне нужны все характеристики, но не могу же я забить полностью на "Выносливость" и "Жизни". Тогда, принимаю решение - вкладывать очки по своему усмотрению, а иногда ещё и вливать их полностью в ловкость.
Итак, я внёс 10 очков в жизни, столько же в управление одноручным оружием, на два очка повысил лукарство и на три выносливость. Итого получил:
Террион. 4 уровень.
Магия: 0.
Лечебные заклинания: 0
Боевые заклинания: 0
Заклинания равновесия: 0
Заклинания из свитков: 6
Манна: 30
Сила: 1
Урон от холодного оружия: 5
Выносливость: 8
Управление двуручным оружием: 5
Святость: 5
Жизни: 123
Ловкость: 1
Луки: 7
Управление одноручным оружием: 22
Интеллект: 5
Ремесленничество: 5
Удача: 36
Уже неплохо.
Пока я занимался столь долгим раздумьем, Эллин "уже" успела приобрести себе экипировку. Она была одета в красно-зелёное одеяние-доспех с золотыми вырезами. Смотрелось очень красиво.
- Выбрала самую лучшую броню и самый крутой щит, но в этой дыре даже самое лучшее снаряжение - дешёвая одёжка. В общем, у меня осталась ещё целая тысяча. Ещё себе лук со стрелами купила, и по мелочи.
Хорошая новость.
- Дай, погляжу. - Попросил я.
Моя подруга скинула мне описание предметов.
Броня Изольды.
Тип: броня.
Защита: 60
Примерная стоимость: 500 з.
Создавался для отдельной персоны.
Ещё были шлем, перчатки, сапоги, дополнительная защита, пояс и правый наплечник (левый, козлы, продали) по 500 золотых и с похожими характеристиками. Всё из одного комплекта, однако сетом он не считался.
Так, что там с моим щитом?
- Ты щит мне купила?
-Да, я осмотрела лавку, и мне приглянулся вот этот. Правда, он индивидуальный, так сказал торговец, ему нужно указать на хозяина, только тогда можно будет посмотреть характеристики и название. Никогда таких раньше не встречала.
Я взял белоснежный отполированный кусок виртуального метала и осмотрел.