Но сейчас (слава цивилизации!) подобных областей почти не осталось. Выбор есть всегда. Идет ли речь о магазинах или театрах, развлечениях или курортах, мужчинах или женщинах. И если кто-то делает вам плохо – убегайте! Удрать из ситуации дискомфорта можно практически всегда. За исключением, наверное, только тех случаев, когда вы попали в армию или тюрьму.
Поэтому достигатор кровно заинтересован в том, чтобы окружающим его людям было хорошо. Чтобы у него, у достигатора, были партнеры для игр. Чтобы было из кого выбирать.
Если вы помните, что с тех пор как вы наелись-напились, все остальное – Игра… То вам становится жить легче.
Если же думаете, что «без красного диплома помру от тоски», вот тогда начинаются какие-то сложности.
Если человек помнит, что после того, как базовые потребности закрыты на 100 %, все остальное – развлечение… Он может развлекаться. Он понимает, что нуждается в эмоциях. И разные люди различным образом удовлетворяют эту потребность.
Если человек помнит, что он играет, то он может выбирать способы удовлетворения потребности в эмоциях. То ли бизнесом заняться. То ли карьеру строить. То ли посвятить себя спорту. То ли оттачивать мастерство флирта. То ли на сноуборде с горы сигать.
Если человек забывает про это… Про то, что потребность в эмоциях – это потребность в Игре… То начинается всякая ерунда. Или несчастная любовь. Или он шарится по кустам под пулями. Или надрывает пупок на тренировках. И при этом он думает, что это все серьезно ☹. Вот такая фигня происходит, когда человек обеспечивает себя эмоциями, но думает, что это все очень серьезно.
Наш человек, достигатор, всегда помнит, что Жизнь – это Игра. Это поиск развлечений и позитивных эмоций. Да, полезно жить там, где легко и приятно. Там, где не приходится сильно напрягаться.
Потому что напрягаться – это не наш вариант. Пусть попоморщеры напрягаются. Если им нравится. А нам нравится играть и развлекаться. Получать позитивные эмоции и понимать, что все это Игра. Недаром говорят: «Жизнь – это игра. Задумка – так себе, но графика – просто зашибись ☺».
Когда мы говорим про базовые потребности, следует помнить, что, удовлетворяя их, человек работает на результат. Поесть, чтобы в животе не урчало. Поспать, чтобы голова не раскалывалась. Покакать – на результат, чтобы там все произошло и не было отравления организма ☺.
Но когда вот это все завершено, вступает в действие игра на 100 %. Да, когда мы говорим про физическую безопасность, то работаем на результат. Все остальное – это процесс. Способ развлекаться. Обеспечивать себя желаемыми эмоциями.
Если же человек забывает вот об этих вещах, он начинает тревожиться. Очень о многом. Он живет вот здесь, а его граница выживания находится на расстоянии в 500 млн километров. «Ой, граница выживания приблизилась к нам на два сантиметра! Ой, какой кошмар! Надо строить еще более высокий замок. И не забыть о подвале, на случай ядерной войны». Если вы так именно развлекаетесь, это классно и здорово. Но некоторые люди мучаются всерьез. И у них начинается наморщивание. Там же, где человек наморщивает, не бывает везения! Везение бывает там, где человек играет!
...
Там, где человек наморщивает, не бывает везения! Везение бывает там, где человек играет!
Личные отношения могут складываться по-разному. Предположим, к вам подходит человек и предлагает сходить в театр. Или выпить водки. Или вместе набить морду соседу. Или какую-нибудь гадость подбросить теще в суп.
Если он подходит играючи, с улыбкой – тогда все классно. Без претензий, что называется. Играешь – хорошо, не играешь – «ну и черт с тобой, найду другого». И игра прет.
Совсем другое дело, когда к вам подходит человек и серьезно так спрашивает: «Водку пить будешь?» И смотрит из-под сурово насупленных бровей. Предположим, вы готовы составить ему компанию. Но одновременно вы понимаете, что потом вам все припомнят. Этот же человек скажет: «Я тебя три раза водкой поил? А у нас серьезные отношения – так что давай. Помоги выкопать картошку. Поле – всего ничего. Пятнадцать гектаров».
Когда вас ставят перед выбором «делай или прощайся с жизнью» – это плохая игра.